▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Ресурспаки/Custom Armor Textures (Example Pack)
Custom Armor Textures (Example Pack)

Custom Armor Textures (Example Pack)

Ресурспак-шаблон для создания кастомных текстур брони в Minecraft 1.21.4. Содержит все необходимые файлы и примеры для настройки собственных моделей и текстур брони.

Оцените первым
2.7K
2

Custom Armor Textures (Example Pack) - это не просто набор текстур, а полноценный шаблон для создания собственных кастомных текстур брони в Minecraft 1.21.4. Если вы хотите добавить уникальный внешний вид броне на сервере или в одиночной игре - этот ресурспак даст вам всю основу.

Что это и зачем нужно?

Начиная с версии 1.21.4, в Minecraft появилась новая система кастомных моделей и текстур для брони через компоненты item_model и equippable. Раньше, чтобы изменить текстуру брони, приходилось лезть в базовые файлы игры или использовать сложные моды. Теперь всё делается через ресурспаки и датапаки, но для новичка разобраться с JSON-файлами бывает непросто.

Этот ресурспак решает именно эту проблему - он предоставляет готовую структуру папок и примеры файлов, которые нужно просто скопировать и подправить под свои нужды. Никакого лишнего кода - только то, что реально нужно для работы.

Как использовать?

Всё довольно прямолинейно:

  • Скачайте и распакуйте ресурспак.
  • Если вы используете версию новее 1.21.4 - подправьте pack_format в pack.mcmeta.
  • Найдите папку equipment внутри датапака (да, часть файлов лежит в датапаке, не пугайтесь).
  • Отредактируйте JSON-файлы внутри этой папки - замените пути на свои.
  • Если ваш предмет брони использует кастомную модель предмета (custom item model), добавьте соответствующие файлы в namespace/items и namespace/model/item.
  • Не забудьте положить текстуру брони в entity/equipment/humanoid, а текстуру предмета - в textures/item.

Звучит сложно только на первый взгляд. На деле вы просто копируете пример и меняете названия.

Команда для теста

Чтобы сразу проверить, как работает кастомная броня, используйте эту команду (она выдаёт кольчугу с изменённой моделью):

/give @p minecraft:chainmail_chestplate[minecraft:item_model="minecraft:better_chainmail_chestplate",minecraft:equippable={asset_id:'minecraft:heavy', slot:"chest"}] 1

Подставьте свои asset_id и item_model - и готово.

Важно знать

  • Ресурспак работает только на Minecraft 1.21.4 и выше.
  • Для корректной работы может потребоваться датапак с определением equippable (он уже включён в пример).
  • Если вы планируете использовать кастомную броню на сервере - убедитесь, что у всех игроков установлен этот ресурспак, иначе текстуры не загрузятся.

Скачайте Custom Armor Textures и создайте свою уникальную броню для Майнкрафт - от рыцарских доспехов до футуристических экзоскелетов. Всё ограничено только вашей фантазией и знанием JSON.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x

Поддерживаемые окружения

Клиент

Ссылки

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:1 год назад
Главная