Если вы когда-нибудь замечали, что звуки новых блоков в Майнкрафт - вишнёвого дерева, бамбука, туфа или медных ламп - выбиваются из общей картины, вы не одиноки. Разработчики дали каждому новому блоку индивидуальные звуки, но они не всегда хорошо сочетаются с классическими. Ресурспак Consistent Sounds решает эту проблему: он заменяет большинство новых звуков блоков на те самые "универсальные" версии, которые были в игре с самого начала. Всё становится единообразным и привычным.
Это очень лёгкий ресурспак - в нём только один файл sounds.json. Никаких текстур, никаких моделей. Просто подключаешь его в настройках - и звуковой ландшафт Майнкрафта становится более цельным. Идеально для тех, кто хочет консистентного звучания без лишних телодвижений.
Что меняется
Звуки травы/листвы
Следующие блоки теперь издают такие же звуки, как обычная трава или листва:
- Листья азалии, вишни, мха, мангровые корни
- Азалии, цветущие азалии, саженец вишни
- Розовые лепестки, грибки (Crimson/Warped), саженец бамбука
- Споровый цветок, нетерские корни, нетерские ростки, плакучие лианы
- Большой и малый дриполист, свисающие корни, пещерные лианы
- Куст сладких ягод, посевы (при посадке и ломании)
Звуки дерева
Древесные блоки переходят на классические звуки дерева:
- Бамбук, вишнёвое дерево, доски и стволы Crimson/Warped
- Резная книжная полка, все подвесные таблички
- Бамбук (высота тона 1.5x), строительные леса (1.5x)
- Свечи (1.25x), блоки бородавок, шрумлайт
Звуки камня
Каменные блоки получают стандартные звуки камня:
- Глубинит, его кирпичи, плиты, полированный глубинит
- Капельник, грязевые кирпичи, утрамбованная грязь
- Недеррак, недерское золото и кварц, Crimson/Warped нилий
- Недерские кирпичи, базальт, полированный базальт, гладкий базальт
- Позолоченный чернит, древние обломки, кальцит, туф и его блоки
- Декорированный горшок, камень - магнит, костяной блок
Звуки металла (камень, но высота тона 1.5x)
- Незеритовый блок, медные блоки, решётки, лампы, двери, люки
- Чеканная медь, резаная медь, фонарь, испытательный спаунер, подземное хранилище (Vault)
Звуки гравия/земли
- Корневая земля, душевная почва
Прочие изменения
- Кнопки, двери, калитки и люки из бамбука, вишни, Crimson/Warped звучат как обычные деревянные
- Медные двери и люки - как железные
- Тушение свечи - как тушение огня
- Наклон большого дриполиста вниз/вверх издаёт звук установки травы с тоном 1.5x
- Душевный песок - как обычный песок
- Лягушкосветы - как блок слизи
- Грязные мангровые корни - как грязь
- Тяжёлый стержень (Heavy Core) издаёт звук наковальни, но чуть выше
Исключения
Некоторые блоки сохранили свои оригинальные звуки, потому что они важны для их идентичности:
- Аметист - его звуки и вибрационная способность уникальны
- Грязь - ни один универсальный звук ей не подходит
- Подозрительный песок - звучит как песок, но звук ломания отличается
- Подозрительный гравий - аналогично
- Слизь - остаётся чавкающей
- Цепи - остаются гремучими (возможно, автор передумает)
- Наковальни - звук установки не меняется
Зачем это нужно?
Если вы играете в сборки с кучей новых блоков или просто хотите, чтобы звуки в Майнкрафте были предсказуемыми и не раздражали - Consistent Sounds ваш выбор. Он не добавляет ничего лишнего, просто делает звуковой ландшафт единым. Особенно полезно на серверах, где много разных построек из разных версий. Скачайте Consistent Sounds и забудьте о том, что вишнёвое дерево звучит как-то не так.
Ресурспак совместим с любой версией Майнкрафт (просто положи в папку resourcepacks). Работает как на одиночной игре, так и на сервере. Проверено - никаких багов или конфликтов.

