Blazing Souls - это небольшой, но очень атмосферный ресурспак, который изменяет внешний вид блейзов в определённых условиях. Если вы когда-нибудь бродили по Soul Sand Valley в Нижнем мире и думали, что огненным мобам там не хватает эстетики - теперь она появилась.
Что делает этот текстурпак
Все блейзы, которые появляются на соул-песке или соул-земле (Soul Sand / Soul Soil), а также те, что спавнятся в биоме Soul Sand Valley, получают приятный синий оттенок. Обычные блейзы в других местах остаются жёлтыми - так что вы легко отличите, кто откуда прилетел.
Выглядит это круто: синий огонь на фоне фиолетового неба и серого песка создаёт мрачную, но стильную картинку. Особенно если поставить рядом соул-факелы - получается единая цветовая гамма.
Требования
Чтобы всё работало, понадобится либо Optifine, либо мод Entity Texture Features.
- Optifine: Настройки видео > Качество > Random Entities - включено.
- ETF: Настройки ресурспаков > ETF > Random / Custom Mob Settings > Enable Optifine Random Mobs - включено.
Без этого текстуры просто не применятся - блейзы останутся обычными, и весь смысл пропадёт. Так что перед скачиванием убедитесь, что один из этих инструментов у вас стоит.
Совместимость
Blazing Souls не привязан к конкретной версии Minecraft. Он будет работать на большинстве версий - от 1.13 до 1.21, потому что меняет только текстуры мобов, а формат у них давно стабилен. Ставить можно хоть на Forge, хоть на Fabric, хоть на ванильный клиент - главное, чтобы был Optifine или ETF.
Вердикт
Если вам хочется добавить в Нижний мир немного визуального разнообразия и вы любите эксперименты с цветами - скачайте ресурспак Blazing Souls. Он не нагружает систему, легко убирается, а впечатление от прогулки по Soul Sand Valley становится совсем другим. Хотя бы ради пары скриншотов поставить стоит.

