
3D Particles
Ресурспак 3D Particles делает 33 вида частиц в Майнкрафт объёмными. Частицы выглядят как настоящие 3D-объекты с правильным освещением, а не плоские спрайты. Скачайте текстурпак для Minecraft и преобразите визуал игры.
3D Particles - это ресурспак для Майнкрафт, который превращает плоские частицы в объёмные 3D-объекты. Вместо привычных квадратиков вы увидите настоящие частицы с глубиной и правильным освещением, как у мобов или предметов.
По сути, это форк известного ресурспака DartCats 3D Breaking Particles, только обновлённый до последних версий Minecraft (сейчас 1.21.5) и с парой дополнительных фишек.
Что изменится в игре
Стандартные частицы в Майнкрафт - это просто текстуры, которые всегда повёрнуты к игроку. Они выглядят плоско и неестественно. 3D Particles решает эту проблему: теперь частицы дыма, лавы, воды, спор и других эффектов выглядят объёмно. Особенно круто это смотрится с частицами при разрушении блоков, падении воды или лавы.
Что добавили в этой версии
- Улучшенное освещение - 3D-частицы теперь используют то же освещение, что и мобы. Это значит, что направленный свет из разных измерений (например, в Незере или Краю) будет корректно на них влиять. Правда, на версии 1.21.5 эта фича временно не работает из-за бага в самой игре.
- Больше объёмных частиц - всего ресурспак делает 33 типа частиц трёхмерными. Полный список ниже.
- Настройка дистанции рендера - по умолчанию 3D-частицы отображаются только в радиусе 24 блоков. Дальше они превращаются обратно в обычные 2D-спрайты, чтобы не нагружать систему. Расстояние можно поменять в конфиге.
Все 33 типа 3D-частиц
Вот полный список частиц, которые становятся объёмными:
- ash (пепел)
- block (блок)
- crimson_spore (багровые споры)
- dolphin (дельфин)
- dripping_dripstone_lava (капающая лава из капельника)
- dripping_dripstone_water (капающая вода из капельника)
- dripping_honey (капающий мёд)
- dripping_lava (капающая лава)
- dripping_obsidian_tear (капающая слеза обсидиана)
- dripping_water (капающая вода)
- dust (пыль)
- dust_plume (шлейф пыли)
- falling_dripstone_lava (падающая лава из капельника)
- falling_dripstone_water (падающая вода из капельника)
- falling_honey (падающий мёд)
- falling_lava (падающая лава)
- falling_nectar (падающий нектар)
- falling_obsidian_tear (падающая слеза обсидиана)
- falling_spore_blossom (падающие споры цветка)
- falling_water (падающая вода)
- glow_squid_ink (чернила светящегося спрута)
- large_smoke (большой дым)
- mycelium (мицелий)
- ominous_spawning (зловещее появление)
- smoke (дым)
- spore_blossom_air (споры цветка в воздухе)
- squid_ink (чернила спрута)
- trial_spawner_detection (обнаружение испытательного спавнера)
- trial_spawner_detection_ominous (зловещее обнаружение испытательного спавнера)
- underwater (под водой)
- vault_connection (соединение хранилища)
- warped_spore (искажённые споры)
- white_ash (белый пепел)
Настройка
Если хотите изменить дистанцию рендера 3D-частиц, откройте папку ресурспака и найдите файл assets/minecraft/shaders/include/three-dimensional-particles/config.glsl. Там на второй строке можно поменять значение.
Чтобы убрать объёмность у конкретной частицы, просто удалите соответствующий файл из папки assets/minecraft/particles. Тогда эта частица будет рендериться как в ванильном Майнкрафт.
Совместимость
Ресурспак 3D Particles нормально работает с большинством популярных модов. Вот таблица совместимости:
| Название | Совместимость | Примечания |
|---|---|---|
| Ванильный Minecraft | ✅ | |
| Sodium | ✅ | |
| Nvidium | ✅ | |
| Iris (шейдеры выключены) | ✅ | |
| Iris (шейдеры включены) | ❌ | Шейдерпаки переопределяют ванильные шейдеры, поэтому совместимость невозможна |
| Optifine (шейдеры выключены) | ✅ | |
| Optifine (шейдеры включены) | ❌ | Та же проблема - шейдеры перезаписывают всё |
| Particle Interactions | 🟧 | Нужно отключить настройку "Pixel consistent block/item particles", иначе частицы блоков и предметов будут выглядеть странно |
Лицензия
Ресурспак распространяется под лицензией MIT. Автор оригинала - DartCat25.
Скачайте 3D Particles для Minecraft и добавьте глубины в визуал игры. Особенно круто это смотрится в сочетании с шейдерами - правда, сами шейдеры придётся отключить, чтобы ресурспак работал. Но даже без них разница заметна: мир становится более живым и объёмным.
