zHomes - это современный и быстрый плагин для серверов Minecraft на базе Spigot/Paper/Purpur/PufferFish. Он полностью перерабатывает механику домов, делая её удобной и настраиваемой.
В ванильном Майнкрафте нет встроенной системы телепортации к сохраненным точкам. Игроки вынуждены запоминать координаты или использовать кровати, но на крупных серверах это неудобно. Плагины домов решают эту проблему, а zHomes предлагает одно из лучших решений по соотношению скорости, функциональности и гибкости.
Основные возможности
- Создание, удаление и просмотр списка домов
- Админ-инструменты для управления и конвертации домов из других плагинов
- Поддержка PlaceholderAPI и MiniPlaceholders для кастомных сообщений
- Интеграция с Vault для экономики (стоимость команд)
- Защита регионов через GriefPrevention и WorldGuard
- Настраиваемая задержка телепортации и проверка безопасной точки
- Гибкая система команд, сообщений и прав доступа
- Полностью настраиваемые меню
- Хранение данных в SQL (H2/SQLite/MariaDB/MySQL) - без локальных файлов
Требования
- Java 17+
- Paper, Spigot или совместимый форк
Установка
- Скачайте последний JAR-файл.
- Поместите его в папку
plugins/вашего сервера. - Запустите сервер - конфиги создадутся автоматически.
- Готово!
Быстрый тест
- Игрок:
/sethome home1, затем/home home1 - Админ:
/zhomes reload
Команды
Административные
/zhomes info- информация о плагине и статистика/zhomes reload- перезагрузка конфигурации/zhomes version <update>- проверка версии и обновление/zhomes nearhomes [радиус] <-u игрок -h дом>- поиск домов рядом/zhomes parse <игрок> <строка>- парсинг плейсхолдеров/zhomes export- экспорт всех домов в .json.gz/zhomes import <файл>- импорт из .json.gz/zhomes converter <тип>- конвертация домов из других плагинов (например,/zhomes converter ultimatehomes)
Игроки
/sethome [название]- установить дом (по умолчанию без названия)/delhome [название]- удалить дом (админы могут удалять чужие)/home [название]- телепортироваться к дому (админы могут к чужим)/homes [игрок]- список домов (админы могут смотреть чужие)/home rename [старое] [новое]- переименовать дом
Права доступа
Полный список прав можно настроить в конфиге. Основные:
zhomes.command.sethome- разрешение на/sethomezhomes.command.delhome- разрешение на/delhomezhomes.command.home- разрешение на/homezhomes.command.homes- разрешение на/homeszhomes.bypass.limit- обход лимита домовzhomes.bypass.warmup- обход задержки телепортации- и другие (см. конфиг)
Интеграции
- PlaceholderAPI - кастомные плейсхолдеры
- MiniPlaceholders - продвинутое форматирование сообщений
- Vault - экономика (стоимость команд)
- GriefPrevention - проверка регионов
- WorldGuard - проверка флагов регионов
- MiniMessage - форматирование сообщений
- bStats - анонимная статистика (отключается в конфиге)
Конвертация домов
Встроенный конвертер позволяет импортировать дома из популярных плагинов прямо в чате. Например: /zhomes converter ultimatehomes. Поддерживаются многие известные плагины.
Важно знать
- Для работы экономики необходим Vault.
- Некоторые команды доступны только администраторам (см. права).
- Все настройки гибко меняются через конфигурационный файл.
Если вы администратор сервера Minecraft и ищете надежный плагин для управления домами - zHomes отличный выбор. Он быстрый, безопасный и легко настраивается под любые нужды. Скачайте плагин zHomes и дайте игрокам удобный инструмент для телепортации.

