▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/WolfyUtils
WolfyUtils

WolfyUtils

WolfyUtils - это Core API и набор утилит для плагинов на Spigot. Он упрощает создание GUI, мультиязычность, работу с JSON, кастомные предметы и многое другое. Незаменим для разработчиков серверных плагинов.

Оцените первым
148.9K
65

WolfyUtils (ВолфиЮтилс) - это мощное ядро (Core API) и набор утилит для плагинов на Spigot (и Paper). Если вы разрабатываете плагины для Майнкрафт, этот инструмент сэкономит вам кучу времени. Он берёт на себя рутину: создание инвентарей-меню, поддержку нескольких языков, сериализацию данных и прочие частые задачи.

В основе WolfyUtils лежит разделение на API (зависит от плагина - у каждого свой экземпляр) и Utils (общие для всех). Есть ещё Registry - реестр, который хранит все кастомные типы и объекты с уникальными namespaced ключами. Это позволяет не только самому WolfyUtils регистрировать предметы, но и другим плагинам расширять его возможности.

Что внутри?

APIs (зависимые от плагина)

  • Inventory - функциональное API для создания графических интерфейсов в игре. Легко делаешь менюшки с кнопками, слотами, страницами.
  • Language - загрузка JSON-файлов с переводами. Поддерживается несколько языков для GUI, сообщений и всего остального. Крайне удобно для мультиязычных серверов.
  • Chat - отправка переводимых сообщений, обработка кликов по тексту и прочее. Начиная с версии 3.16.1+ используется KyoriPowered/adventure (современная система сообщений).
  • Config - простые утилиты для конфигов.
  • NMS - внутренности сервера: RecipeIterator (обходит рецепты), плюс вспомогательные методы для блоков и инвентарей.
  • CustomItems - создание кастомных предметов с настройками: своё топливо, прочность, действия при использовании и т.д.

Registry (реестр)

Это база всего кастомного контента в WolfyUtils и плагинах, которые на нём построены. Регистрируешь типы и объекты под уникальными namespaced ключами - и они становятся доступны везде. Можно расширять из других плагинов.

Utils (независимые утилиты)

  • NamespacedKey - уникальный ключ для всего регистрируемого контента.
  • JSON - разные Jackson-утилиты для упрощения сериализации/десериализации.
    • Поддержка HOCON - человеко-читаемый формат конфигов.
    • Кастомные де/сериализаторы для Bukkit-объектов.
    • Легкая де/сериализация из значений Registry (например, объект по ссылке @OptionalKeyReference).
    • Type-to-object: @KeyedTypeIdResolver и @KeyedTypeResolver.
  • Particles - настройка кастомных частиц и анимаций через JSON.
  • RandomCollection - взвешенная случайная коллекция (например, для дропа).
  • Reflection - базовые утилиты для рефлексии.
  • Player Head - установка текстур на головы игроков.
  • MySQL - простое подключение для выполнения запросов и обновлений.
  • ItemBuilder - удобное создание/редактирование ItemStack.
  • Save player specific data - сохранение данных, привязанных к игроку.

Плагины, использующие WolfyUtilities

Самый известный - CustomCrafting. Он буквально построен на этих API. Особенно активно использует InventoryAPI для создания рецептов в игре и JSON для загрузки/сохранения рецептов и предметов. Без WolfyUtils он бы не был таким гибким.

Короче, если вы пишете плагины под Spigot - WolfyUtils даст вам готовую инфраструктуру для GUI, локализации, кастомных предметов и прочих базовых вещей. Скачайте его и подключайте как зависимость - сами увидите, насколько быстрее пойдёт разработка.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Зависимости

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:9 месяцев назад
Главная