
TimberZ
Плагин TimberZ для Minecraft позволяет срубать деревья одним ударом топора. Поддержка кастомного зачарования, WorldGuard, PlaceholderAPI и множество настроек.
TimberZ - это плагин для Minecraft, который решает одну из самых старых проблем ванильной игры - медленную и нудную вырубку леса. Вместо того чтобы долбить каждый блок бревна по отдельности, вставая на корточки и ломая руку об мышь, ты просто ударяешь по дереву топором, и оно валится целиком, вместе с листвой. Удобно, быстро, логично. Работает на серверах с Paper, Spigot и их форками.
Что умеет TimberZ
- Умный поиск деревьев - плагин сам определяет, где заканчивается ствол, а где начинается соседнее дерево. Никаких случайных вырубок биома целиком.
- Кастомное зачарование - можешь сделать так, чтобы рубка работала только с особым зачарованием Timber, которое вешается на топор через обычный зачаровательный стол или команду.
- Режим переключения - настраиваемая кнопка F позволяет включать и выключать Timber-режим прямо в игре.
- Мгновенное опадание листвы - листья исчезают сразу, а не ждут естественного обновления.
- Автопосадка - после рубки дерево автоматически сажает саженец, так что лес не превращается в пустырь.
- Анимация - бревна падают с приятной анимацией, это и красиво, и позволяет не потерять дроп.
- HEX-цвета - все сообщения плагина поддерживают градиенты и кастомные цвета через MiniMessage.
- Гибкие настройки износа - можно указать коэффициент расхода прочности топора за каждое срубленное бревно и минимальный остаток прочности.
Права доступа
timberz.usetimber- разрешает игроку пользоваться TimberZ (по умолчанию включено для всех).timberz.admin- доступ к админ-командам (только для ОП-игроков по дефолту).
Совместимость с другими плагинами
PlaceholderAPI
Поддерживаются плейсхолдеры для сообщений и конфигов:
%timberz_can_timber%- возвращает true, если игрок может использовать TimberZ с учетом прав, регионов и ограничений.
WorldGuard
Можно настроить флаг timber в регионах, чтобы разрешить или запретить рубку в определенных зонах. Например, на спавне или в парках лучше отключить, а то новички случайно выпилят всю аллею.
AuraSkills
TimberZ корректно передает опыт за рубку деревьев в навык Foraging. Более того, можно настроить множитель опыта в конфиге - от штрафного (0.5x) до бонусного (2x+), если хочешь поощрить вырубку.
Настройка конфигов
Конфигурационные файлы лежат в папке plugins/TimberZ. Главный файл - config.yml, в нем управляются все параметры работы плагина. Отдельный файл blocks.yml отвечает за маппинг блоков: какие бревна считаются деревьями, какие листья к ним относятся и какие саженцы сажать после рубки.
Пару практических советов:
- Если используешь кастомные модели топоров - активируй
restrictAxeModelDataи укажи ID моделей. requireCustomEnchantудобно включить, чтобы TimberZ не работал с обычными топорами - так ты контролируешь баланс экономики и крафта на сервере.instaBreakLeavesWithTimber- на слабых серверах лучше отключить, чтобы не нагружать чанки.
Зачем это вообще нужно
Стандартная рубка леса в Minecraft - это, по сути, кликер. Ты просто долбишь блоки, пока не надоест. На серверах с экономикой, где дерево - ресурс, это превращается в фарм. TimberZ убирает рутину: взял топор, ударил по дереву, собрал стак бревен и побежал строй. Особенно актуально для билдеров и игроков, у которых каждая минута на счету. Главное - не переборщить с радиусом поиска, чтобы на сервере случайно не вырубить целый лесной биом за один удар. Тут как раз помогает умный детектор и ограничение на максимальное количество блоков.
Скачать плагин TimberZ для сервера Minecraft и начать рубить деревья с комфортом.
