SwingThroughGrass - это серверный плагин для Майнкрафт, который решает одну из самых бесячих мелочей в игре: высокую траву, которая съедает удар целиком. Знакомо? Замахиваешься на зомби, а попадаешь по стеблю. Моб живой, ты в шоке. Именно эту проблему проект и вырубает под корень.
По сути это портированная серверная версия известного одноимённого мода для Forge, только теперь в виде плагина для Bukkit, Paper и Spigot. Ставить его нужно только на сервер - клиентам ставить ничего не надо, что для админов огромный плюс: никаких просьб к игрокам, никаких инструкций.
Зачем это вообще нужно
В ванильном Minecraft высокая трава и другие двухблочные растения считаются препятствием при ближней атаке - удар засчитывается растению, а не мобу. В густом лесу, на джуngle-биомах или просто на заросшем поле это превращается в реальный гемплейный раздражитель. Плагин меняет эту логику на сервере: теперь удар проходит сквозь траву прямо в моба.
Для PvE это заметный апгрейд комфорта. Больше не нужно вырубать траву мечом перед каждым мобом, а в засадах среди кустов можно нормально драться.
Что важно знать
- Плагин работает только на серверной стороне, клиентский мод не требуется.
- Совместим с Bukkit, Paper и Spigot.
- Заявлена поддержка Minecraft Java Edition от 1.14.x и до 1.21.5 - диапазон широкий, подойдёт почти под любой актуальный сервер.
- Распространяется под лицензией GPL-3.0-only, исходники открыты.
Совместимость и установка
Скачайте плагин SwingThroughGrass и положите в папку plugins вашего сервера на Spigot, Paper или Bukkit. Перезапустите сервер - всё, никаких дополнительных API не требуется. Работает и на домашнем сервере, и на хостинге вроде BungeeHost, куда плагин ставится буквально в один клик через панель.
Плагин не вносит новых предметов, команд или механик - это точечная правка поведения атаки. Значит и конфликтов с другими серверными плагинами почти не будет: он не трогает урон, не меняет хитбоксы, просто перестаёт блокировать удар травой.
Важный нюанс
Проект полностью серверный, поэтому игроки ничего не почувствуют в плане установки - зашли и играют. Но учтите: если сервер уже стоит на каком-то форке или сборке с кастомной обработкой ближнего боя, поведение лучше проверить заранее на тестовом мире. По опыту такие правки всегда стоит тестировать в паре с оружием и зачарованиями вроде Sweeping Edge, особенно в PvP-режиме, где прозрачность травы меняет ощущения от боя.
Для выживальческих и RPG-серверов с густыми зарослями - вещь почти обязательная. Мелкая, но та самая, о которой вспоминаешь постоянно, пока её нет.
Сервер для плагина SwingThroughGrass - Атака мобов через траву - как у профи
Плагин SwingThroughGrass - Атака мобов через траву создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином SwingThroughGrass - Атака мобов через траву для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.

