▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/Summon Friendly Mobs

Summon Friendly Mobs

Серверный плагин Summon Friendly Mobs для Майнкрафт позволяет призывать враждебных мобов, которые не атакуют хозяина, но опасны для других игроков. Отлично подходит для PvP-ивентов.

Оцените первым
1.5K
7

Если вы админ сервера и вам когда-нибудь хотелось выдать игрокам личных бодигардов из ванильных монстров, то плагин Summon Friendly Mobs - это именно то, что нужно. По сути, это инструмент для Minecraft (поддерживаются версии от 1.14 до 1.21.5), который решает проблему ванильного призыва. Обычно призванный ифрит или варден сразу набрасывается на игрока. Этот плагин меняет логику агро - моб становится "своим" для призывателя, но при этом остается смертельно опасным для всех остальных игроков на сервере. Идеально для PvP-ивентов, мини-игр и создания кастомных боссов.

Основные команды и как ими пользоваться

Управление плагином построено вокруг нескольких простых команд. Важно помнить: в аргументе <mob_type> нужно писать только имя моба, без префикса minecraft:.

  • /summonfriendlymob <mob_type> [<x> <y> <z>] {NBT_data} или алиас /sfm - призывает дружелюбного моба. Координаты опциональны, по умолчанию это позиция игрока (~ ~ ~). Кстати, плагин поддерживает кастомные NBT-данные, что открывает простор для создания уникальных мобов с кастомным здоровьем или снаряжением.
  • /givespawnegg <player> <mob_type> [amount] или /gse - выдает игроку специальное яйцо призыва.
  • /attack <target player name | target mob uuid> - заставляет ваших прирученных мобов атаковать конкретную цель. Очень удобно для PvP-арен.
  • /mobs - показывает список всех ваших дружелюбных мобов.
  • /mobsfollow - заставляет ваших мобов следовать за вами в течение заданного в конфиге времени.
  • /sfmreload - перезагружает конфигурацию плагина без перезагрузки сервера.

Примеры правильного ввода:

/sfm blaze /summonfriendlymob blaze /gse @s blaze

Неправильно (с префиксом):

/sfm minecraft:blaze

Настройка и конфигурация

Конфигурационный файл config.yml лежит в папке <server_folder>/plugins/SummonFriendlyMobs/. Если вы играете на версиях ниже 1.19.x и при первом запуске файл не создался, просто перезапустите сервер.

Что можно настроить:

YAML FriendlyWarden: false # Будут ли призванные вардены дружелюбными к хозяину. WardenCheckInterval: 1 # Количество тиков между проверками сброса агро вардена к призывателю. UniversallyFriendly: false # Если true - моб дружелюбен ко всем игрокам, если false - только к призывателю. SaveFriendliness: false # Сохранять ли дружелюбие мобов после рестарта сервера. SaveWardenFriendliness: false # То же самое, но для варденов. AllowAttack: true # Разрешить ли игрокам использовать команду /attack. AllowCustomMobSettings: false # Использовать ли кастомные настройки из mobs.yml. Taming: false # Разрешить ли механику приручения. MobsFollowDuration: 30 # Время (в секундах), сколько мобы будут следовать за хозяином по команде /mobsfollow.

Важный нюанс с Варденами: В Майнкрафт вардены работают иначе, чем обычные мобы. Они чувствуют угрозу и атакуют на основе звука. Плагин сбрасывает агро вардена каждые WardenCheckInterval тиков. Если поставить значение слишком высоким, проверки будут реже, и варден может успеть ударить своего хозяина. На производительность это почти не влияет, но для стабильности лучше оставить значение по умолчанию.

Файлы summonerMap.dat и warden_data.yml хранят данные о привязке мобов. Не лезьте в них руками, если не уверены на 100% в том, что делаете.

Известные проблемы и практический опыт

Как и любой плагин, этот имеет свои особенности. Из практики могу сказать, что не все мобы идеально поддаются приручению:

  • Зоглин все равно будет атаковать вас.
  • Иглобрюх тоже не понимает, кто его призвал.
  • Дракон Края - с ней вообще все сложно, она агрится на всех.
  • Слаймы и Магма-кубы: Изначальный большой моб будет дружелюбным, но когда он разделится, его потомки уже не будут знать, кто их создал, и начнут атаковать вас. Будьте осторожны при их использовании на базе.

Зато плагин отлично обрабатывает превращение жителей-зомби (Husk) в обычных зомби - дружелюбие сохраняется. Если вы планируете запускать сервер Minecraft, плагин без проблем установится в 1 клик на BungeeHost (https://bungee.host) и будет стабильно работать на ядрях Paper, Purpur и Spigot.

Права доступа (Permissions)

  • summonfriendlymob.summon - доступ к /summonfriendlymob и /sfm
  • summonfriendlymob.give - доступ к /givespawnegg и /gse
  • summonfriendlymob.attack - доступ к /attack
  • summonfriendlymob.check - доступ к /mobs
  • summonfriendlymob.reload - доступ к /sfmreload
  • summonfriendlymob.mobsfollow - доступ к /mobsfollow

Другие проекты автора

Скачайте плагин Summon Friendly Mobs, если вам нужны контролируемые монстры для ивентов и защиты базы. Это добавит элемент неожиданности в PvP и даст админам мощный инструмент для управления боем на сервере.

Партнёрский материал

Сервер для плагина Summon Friendly Mobs - как у профи

Плагин Summon Friendly Mobs создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином Summon Friendly Mobs для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x1.15.x1.14.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:1 год назад
Главная