
StringDup Back
Мод для Minecraft, возвращающий классический глитч с дупликацией ниток через растяжки. Идеально для ванильных серверов и хардкорных режимов выживания.
StringDup Back - плагин, который возвращает в игру старый добрый глитч с дупликацией ниток. Речь про баг с tripwire (системой растяжек), который когда-то знали все опытные майнкрафтеры, но потом его пофиксили. Теперь, если хочется вернуть ту самую механику - этот плагин то, что надо.
Как это работает?
Все довольно просто. Когда игрок пытается сломать нить растяжки ножницами, она не рвется сразу. Вместо этого её состояние переключается между armed (взведена) и disarmed (снята с предохранителя).
- Если нить disarmed - её можно сломать как обычно.
- При поломке disarmed нити выпадает нитка, а редстоун-логика сохраняется.
По сути, воспроизводится оригинальный баг, который многие помнят с версий Minecraft 1.8-1.12.
Зачем это нужно?
Если вы играете на ванильном сервере или в хардкорном выживании, где нитки нужны постоянно - для луков, удочек, поводков, механизмов с клеевыми блоками - такая фишка здорово упрощает жизнь. Особенно когда нет фермы пауков или доступ к ним ограничен.
Команды управления
Для админов есть пара полезных команд:
/stringtoggle- включает/выключает дупликацию для всех игроков. Когда отключено, нити все равно не ломаются сразу, но и выпадать ничего не будет./stringamount- устанавливает количество выпадающих ниток за одну поломку.
Это удобно, если нужно ограничить экономику или убрать глитч на время ивента.
Но есть нюансы
Плагин явно рассчитан на сервера с доверенными игроками или на небольшие проекты про выживание. Если сервер большой и спамят редстоун-схемы, дупликация может перегрузить чанки. Но для дружеской компании - самое то.
StringDup Back возвращает ту самую ностальгическую фишку, которой пользовались ещё в эпоху 1.8. Если надо упростить добычу ниток и не хочется мучиться с фермами - стоит глянуть.
