
Shieldstunfix
Плагин Shieldstunfix для Paper 1.21.x возвращает ванильную механику стана щита при ударе топором с разбега, которую Paper случайно сломал. Просто установите и играйте.
Зачем нужен Shieldstunfix?
В ванильном Minecraft есть важная механика: если ударить игрока, который держит щит, топором с разбега (sprinting), его щит отключается на 5 секунд. Это ключевой элемент баланса в PvP и выживании - без него топоры теряют смысл, а щиты становятся слишком сильными.
Но в версии 1.21.x разработчики Paper случайно сломали эту механику (баг MC-268147). Щиты перестали отключаться от ударов топорами, что нарушило баланс и сделало игру менее интересной. Плагин Shieldstunfix исправляет это - он просто возвращает оригинальное поведение.
Как это работает?
- Игрок с разбега (sprinting) бьёт другого игрока, который блокирует щитом, любым топором - от деревянного до незеритового.
- У защищающегося щит отключается на 5 секунд (100 тиков).
- Никаких команд, никаких конфигов - просто кидаешь плагин в папку plugins и он работает.
Совместимость
Shieldstunfix работает на Paper 1.21.x (и его форках вроде Purpur). Другие версии не поддерживаются - механика была сломана именно в этой линейке.
Для кого этот плагин?
- Для владельцев PvP-серверов, где важен баланс между топорами и щитами.
- Для тех, кто хочет играть на Paper, но не хочет терять ванильные механики.
- Для всех, кто считает, что баги Paper должны исправляться, а не становиться фичами.
Скачайте Shieldstunfix и верните честный стан щита на свой сервер Майнкрафт!
Сервер для плагина Shieldstunfix - как у профи
Плагин Shieldstunfix создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином Shieldstunfix для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
