▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/Raycasted Anti-ESP
Raycasted Anti-ESP

Raycasted Anti-ESP

Плагин Raycasted Anti-ESP для Paper защищает сервер от ESP-читов: скрывает сущности и тил-энтити, если у игрока нет прямой видимости. Блокирует Pie-Ray и Freecam. Работает на Minecraft 1.21.x и новее.

Оцените первым
7.9K
52

Raycasted Anti-ESP (ранее - Raycasted Entity Occlusions, REO) - это античит-плагин для Paper и его форков, который решает проблему ESP-читов в Майнкрафте. Если игрок не видит крипера, сундук или рамку на своём экране, сервер просто не отправляет ему эти объекты. Никаких лишних данных для клиента - никаких читов.

Зачем это нужно

В ванильном Minecraft игроки с читами могут легко находить подземные базы, чанк-банчеры и хранилища через Pie-Ray (метод поиска по обновлениям геометрии) или Freecam (выход камерой за пределы игрока). Raycasted Anti-ESP режет эти утечки на корню - физически не даёт клиенту узнать о существовании скрытых объектов. Отличный вариант для PvP-серверов или проектов с ценными постройками.

Плюс есть одна фишка, о которой мало говорят: плагин может немного снизить нагрузку на слабые клиенты. На больших базах с сотнями стоек для брони, рамок или баннеров FPS у игроков проседает - RESP прячет то, что игрок не видит, и клиенту становится легче.

Как работает

  • Проверка линии видимости - если между игроком и объектом есть блок, объект скрывается
  • Тил-энтити - сундуки, таблички, печки - тоже скрываются
  • Блокировка Pie-Ray - работает в v2.x на полную
  • Защита от Freecam - клиент не получает лишних данных о сущностях

Поддерживаются версии Minecraft 1.21.x на Paper и Pufferfish. Для MC 26.1+ нужны альфа-сборки v2.

Команды и права

ПравоПо умолч.Описание
raycastedentityocclusions.commandOPДоступ к команде /REO
raycastedentityocclusions.bypassFalseОбход защиты - всё видно всегда
raycastedentityocclusions.updatecheckOPУведомления о новых версиях

Важно знать

  • Задержка появления - когда сущность становится видимой, она может "выскочить" с запозданием. Переключатель engine-mode на 2 частично решает это.
  • Скрытие дисплей энтити - работают по реальной позиции, а не по месту рендера. Имей это в виду.
  • Основная разработка - в альфа-версии v2 на GitHub или из Discord (сборки). Когда все критические изменения доделают, беты появятся на Modrinth.

Если собираешь серьёзный сервер - плагин практически must-have. На стандартном Paper/Pufferfish не требует дополнительной настройки и не жрёт ресурсы. Хотя на Folia его пока не завезли, разработчики обещают в v2.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки


Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:6 дней назад
Главная