Origins-Monsters
Origins-Monsters - это аддон для Origins Reborn, который добавляет 6 происхождений в стиле монстров Майнкрафта, а также 4 дополнительных "метаморфозы", в которые определённые происхождения могут превращаться.
Мод отлично подходит для ролевых серверов - он позволяет игрокам почувствовать себя в шкуре мобов, с их сильными и слабыми сторонами. Хотите взрываться как крипер? Или бродить по Незеру в облике пиглина? Теперь это возможно.
Доступные происхождения
Крипер
- Другие криперы вас не атакуют.
- Вы можете взорваться, пожертвовав частью здоровья, быстро дважды нажав "присесть".
- При контакте с кошками получаете тошноту и слабость.
- Не можете использовать щит.
Зомби
- Ночное зрение на суше.
- Нежить не нападает первой.
- Уязвимы к Небесной каре (Smite).
- Горите на солнце.
- Медленнее людей.
- Быстрее теряете сытость.
- Едите только мясо (другая еда отравляет и не даёт насыщения).
- Жители боятся и не торгуют с вами.
- Можете превращать жителей в зомби, убивая их.
- Можете трансформироваться в Заражённого зомби (Husk) или Утопленника (Drowned).
Заражённый зомби (Husk)
- Невыбираемое происхождение - получается, если долго находиться в тёплом биоме (например, пустыне) в форме зомби.
- Обратная трансформация в зомби - при долгом нахождении в воде.
- Ночное зрение на суше.
- Нежить не нападает первой.
- Уязвимость к Небесной каре.
- Медленнее людей.
- В холодных биомах замедление ещё сильнее.
- Быстрая потеря сытости.
- Только мясо в еде.
- Жители боятся.
- Могут создавать зомби-жителей.
Утопленник (Drowned)
- Заменяет происхождение Утопленника из Origins-Mobs, если он включён.
- Невыбираемое - получается при долгом нахождении в воде в форме зомби.
- Обратная трансформация - в тёплом биоме (пустыня).
- ЛКМ с пустой рукой или трезубцем активирует способность: канал (channeling) без грозы и riptide без дождя. Перезарядка 60 секунд, длится 20.
- Лучше видит под водой.
- Стражи (guardians) не атакуют.
- Больше урона в воде.
- Дышит под водой.
- Быстрее плавает.
- Уязвимость к Небесной каре.
- Горит на солнце.
- Быстрая потеря сытости.
- Медленнее людей, на суше ещё медленнее.
- Только мясо.
- Жители боятся.
- Может зомбифицировать жителей.
Скелет
- Ночное зрение на суше.
- Бесконечные стрелы.
- Нежить не нападает первой.
- Идеальная точность из лука.
- Уязвимость к Небесной каре.
- Горит на солнце.
- На 2 сердца меньше, чем у людей.
- Максимальное насыщение вдвое меньше.
- Может превращаться в Зимнего скелета (Stray).
Зимний скелет (Stray)
- Невыбираемое - получается, если долго находиться в порошковом снегу или холодном биоме в форме скелета.
- Обратная трансформация - в тёплом биоме.
- Бесконечные стрелы.
- Не получает урон от порошкового снега.
- Нежить не нападает первой.
- Идеальная точность из лука.
- Все выпущенные стрелы накладывают замедление (Slowness).
- Уязвимость к Небесной каре.
- Горит на солнце.
- На 2 сердца меньше.
- В тёплых биомах медленнее.
- Двойной урон от огня.
Страж (Warden)
- Чувствует ближайших существ - они подсвечиваются.
- Видит только на несколько блоков, чуть дальше с ночным зрением.
- Наносит двойной урон.
- ЛКМ без предмета запускает звуковой бум (чуть слабее и короче, чем у настоящего стража).
- В два раза больше здоровья.
- Естественная броня без доспехов.
- Не может использовать щит.
Иссушенный скелет (Wither Skeleton)
- Атаки накладывают эффект Иссушения (Wither).
- Нежить не нападает первой.
- Иммунитет к эффекту Иссушения.
- Уязвимость к Небесной каре.
- На 2 сердца меньше.
- Насыщение вдвое меньше.
- Иммунитет к огню.
- Естественный спавн - в Незере.
Пиглин
- Золотая броня по прочности равна алмазной и не ломается.
- При бартере получаете в 2-5 раз больше ресурсов.
- Пиглины не нападают первыми, даже если вы ломаете золото или открываете сундуки.
- Идеальная точность из лука.
- Естественный спавн в Незере.
- Может превращаться в Зомбифицированного пиглина.
Зомбифицированный пиглин
- Невыбираемое - получается, если пробыть в Верхнем мире 15 секунд в форме пиглина.
- Золотое оружие вдвое мощнее и не ломается.
- Ближайшие зомбифицированные пиглины вступаются за вас при атаке.
- Обратная трансформация: съесть золотое яблоко, имея эффект слабости.
- Нежить не нападает первой.
- Уязвимость к Небесной каре.
- Медленнее людей.
- Быстрая потеря сытости.
- Естественный спавн в Незере.
- Полная невосприимчивость к огненному урону.
Установка
Просто добавьте плагин в папку plugins вместе с Origins-Reborn и перезапустите сервер. Все новые происхождения сразу станут доступны.
Прочее
- Некоторые происхождения (Husk, Drowned, Stray, Zombified Piglin) являются "метаморфозами" - их нельзя выбрать при старте, но можно получить в процессе игры при выполнении условий.
- Аддон совместим с PaperMC и, скорее всего, с другими серверами на базе Spigot/Paper.
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Зависимости
Ссылки
Детали
Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:9 месяцев назад

