▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/Origins-Monsters
Origins-Monsters

Origins-Monsters

Origins-Monsters - дополнение для Origins Reborn, добавляющее 6 новых происхождений и 4 метаморфозы, вдохновлённых монстрами Minecraft. Превращайтесь в крипера, зомби, скелета и других существ с уникальными способностями и ограничениями.

Оцените первым
17.9K
44

Origins-Monsters

Origins-Monsters - это аддон для Origins Reborn, который добавляет 6 происхождений в стиле монстров Майнкрафта, а также 4 дополнительных "метаморфозы", в которые определённые происхождения могут превращаться.

Мод отлично подходит для ролевых серверов - он позволяет игрокам почувствовать себя в шкуре мобов, с их сильными и слабыми сторонами. Хотите взрываться как крипер? Или бродить по Незеру в облике пиглина? Теперь это возможно.

Доступные происхождения

Крипер

  • Другие криперы вас не атакуют.
  • Вы можете взорваться, пожертвовав частью здоровья, быстро дважды нажав "присесть".
  • При контакте с кошками получаете тошноту и слабость.
  • Не можете использовать щит.

Зомби

  • Ночное зрение на суше.
  • Нежить не нападает первой.
  • Уязвимы к Небесной каре (Smite).
  • Горите на солнце.
  • Медленнее людей.
  • Быстрее теряете сытость.
  • Едите только мясо (другая еда отравляет и не даёт насыщения).
  • Жители боятся и не торгуют с вами.
  • Можете превращать жителей в зомби, убивая их.
  • Можете трансформироваться в Заражённого зомби (Husk) или Утопленника (Drowned).

Заражённый зомби (Husk)

  • Невыбираемое происхождение - получается, если долго находиться в тёплом биоме (например, пустыне) в форме зомби.
  • Обратная трансформация в зомби - при долгом нахождении в воде.
  • Ночное зрение на суше.
  • Нежить не нападает первой.
  • Уязвимость к Небесной каре.
  • Медленнее людей.
  • В холодных биомах замедление ещё сильнее.
  • Быстрая потеря сытости.
  • Только мясо в еде.
  • Жители боятся.
  • Могут создавать зомби-жителей.

Утопленник (Drowned)

  • Заменяет происхождение Утопленника из Origins-Mobs, если он включён.
  • Невыбираемое - получается при долгом нахождении в воде в форме зомби.
  • Обратная трансформация - в тёплом биоме (пустыня).
  • ЛКМ с пустой рукой или трезубцем активирует способность: канал (channeling) без грозы и riptide без дождя. Перезарядка 60 секунд, длится 20.
  • Лучше видит под водой.
  • Стражи (guardians) не атакуют.
  • Больше урона в воде.
  • Дышит под водой.
  • Быстрее плавает.
  • Уязвимость к Небесной каре.
  • Горит на солнце.
  • Быстрая потеря сытости.
  • Медленнее людей, на суше ещё медленнее.
  • Только мясо.
  • Жители боятся.
  • Может зомбифицировать жителей.

Скелет

  • Ночное зрение на суше.
  • Бесконечные стрелы.
  • Нежить не нападает первой.
  • Идеальная точность из лука.
  • Уязвимость к Небесной каре.
  • Горит на солнце.
  • На 2 сердца меньше, чем у людей.
  • Максимальное насыщение вдвое меньше.
  • Может превращаться в Зимнего скелета (Stray).

Зимний скелет (Stray)

  • Невыбираемое - получается, если долго находиться в порошковом снегу или холодном биоме в форме скелета.
  • Обратная трансформация - в тёплом биоме.
  • Бесконечные стрелы.
  • Не получает урон от порошкового снега.
  • Нежить не нападает первой.
  • Идеальная точность из лука.
  • Все выпущенные стрелы накладывают замедление (Slowness).
  • Уязвимость к Небесной каре.
  • Горит на солнце.
  • На 2 сердца меньше.
  • В тёплых биомах медленнее.
  • Двойной урон от огня.

Страж (Warden)

  • Чувствует ближайших существ - они подсвечиваются.
  • Видит только на несколько блоков, чуть дальше с ночным зрением.
  • Наносит двойной урон.
  • ЛКМ без предмета запускает звуковой бум (чуть слабее и короче, чем у настоящего стража).
  • В два раза больше здоровья.
  • Естественная броня без доспехов.
  • Не может использовать щит.

Иссушенный скелет (Wither Skeleton)

  • Атаки накладывают эффект Иссушения (Wither).
  • Нежить не нападает первой.
  • Иммунитет к эффекту Иссушения.
  • Уязвимость к Небесной каре.
  • На 2 сердца меньше.
  • Насыщение вдвое меньше.
  • Иммунитет к огню.
  • Естественный спавн - в Незере.

Пиглин

  • Золотая броня по прочности равна алмазной и не ломается.
  • При бартере получаете в 2-5 раз больше ресурсов.
  • Пиглины не нападают первыми, даже если вы ломаете золото или открываете сундуки.
  • Идеальная точность из лука.
  • Естественный спавн в Незере.
  • Может превращаться в Зомбифицированного пиглина.

Зомбифицированный пиглин

  • Невыбираемое - получается, если пробыть в Верхнем мире 15 секунд в форме пиглина.
  • Золотое оружие вдвое мощнее и не ломается.
  • Ближайшие зомбифицированные пиглины вступаются за вас при атаке.
  • Обратная трансформация: съесть золотое яблоко, имея эффект слабости.
  • Нежить не нападает первой.
  • Уязвимость к Небесной каре.
  • Медленнее людей.
  • Быстрая потеря сытости.
  • Естественный спавн в Незере.
  • Полная невосприимчивость к огненному урону.

Установка

Просто добавьте плагин в папку plugins вместе с Origins-Reborn и перезапустите сервер. Все новые происхождения сразу станут доступны.

Прочее

  • Некоторые происхождения (Husk, Drowned, Stray, Zombified Piglin) являются "метаморфозами" - их нельзя выбрать при старте, но можно получить в процессе игры при выполнении условий.
  • Аддон совместим с PaperMC и, скорее всего, с другими серверами на базе Spigot/Paper.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Зависимости

Ссылки


Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:9 месяцев назад
Главная