▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/NPC Plugin
NPC Plugin

NPC Plugin

Мощный плагин для создания и управления NPC на серверах Minecraft. Встроенный GUI-редактор, цепочки действий, система путей и AI-цели. Поддержка Spigot и Paper 1.17-1.21.

Оцените первым
33.1K
40

NPC Plugin - это плагин для серверов Minecraft (Spigot/Paper), который позволяет создавать полноценных NPC прямо в игре через удобный графический интерфейс. Никаких сторонних редакторов или сложных конфигов - всё делается через меню и команды.

Если вы администрируете сервер и хотите добавить торговцев, квестгиверов, гидов или просто декоративных персонажей - этот плагин здорово упрощает жизнь. Он решает проблему отсутствия гибкого инструмента для создания NPC без программирования.

Основные возможности

  • Встроенный редактор - создавайте и настраивайте NPC прямо на сервере, кликая по ним в режиме редактирования.
  • Действия по клику - стройте цепочки действий для левого, правого или любого клика: команды, телепортация на другой сервер (BungeeCord), анимации, ожидание, установка переменных, условия, циклы и многое другое.
  • Система путей - создавайте маршруты из точек или записывайте их в реальном времени, визуализируйте и тестируйте. NPC может ходить по этим путям как часть действий.
  • AI-цели - настраивайте автономное поведение NPC: ходьба к точке, следование за игроком, атака мобов, случайное блуждание, ожидание. Цели используют выражения для гибкого выбора целей.
  • Парсер выражений - математические и логические выражения с переменными (локальными, на NPC, глобальными), поддержка команд внутри выражений. Используется в действиях, условиях и целях.
  • Локализация и PlaceholderAPI - встроенные языковые файлы (по умолчанию английский), поддержка плейсхолдеров.

Редактор NPC

Включите режим редактирования командой /npc edit и кликните по любому NPC - откроется GUI. Там можно менять:

  • имя, скин (по имени игрока, UUID или локальному .png файлу),
  • экипировку, свечение, видимость, отображение в таб-листе,
  • позу, части тела, масштаб,
  • радиус и интервал взгляда на игрока,
  • телепортировать NPC к себе или себя к NPC,
  • удалить NPC.

Система действий (Click Actions)

Для каждого NPC можно настроить цепочки действий на левый, правый или любой клик. Действия выполняются последовательно. Основные типы:

  • Command - выполняет команду с поддержкой плейсхолдеров ({player}, %player_name%) и переменных.
  • Server - отправляет игрока на другой сервер через BungeeCord.
  • Wait - пауза на время (от 0.05 до 600 секунд) или до команды /npc wait.
  • Path - заставляет NPC идти по сохранённому пути.
  • Animation - проигрывает анимацию для кликнувшего игрока.
  • SetVariable - устанавливает числовую переменную (локальную, на NPC или глобальную).
  • Condition - выполняет подцепочку, если выражение истинно.
  • Loop - повторяет подцепочку (while или for).
  • Npc - применяет настройки NPC (глобально или для конкретного игрока).
  • Stop - немедленно останавливает цепочку.

Также есть опция "Run on show" - цепочка срабатывает, когда NPC появляется перед игроком.

Система путей

Пути хранятся в paths.yml. Создавать можно двумя способами:

  • вручную добавлять точки через /npc path point add,
  • записать маршрут, пройдя его самому (/npc path record start/stop).

После создания путь можно визуализировать (частицы), протестировать на временном NPC, а затем использовать в действии Path. Поддерживаются настройки скорости и диагонального движения.

AI-цели

Цели задают автономное поведение NPC. Доступны:

  • Walk to Location - идти к координатам,
  • Follow Entity - следовать за сущностью по UUID,
  • Attack Entity - атаковать ближайших мобов, соответствующих предикату,
  • Look Around - оглядываться (бездействие),
  • Wait - ждать заданное время,
  • Wander - случайно бродить в радиусе.

Для атаки можно задать условия через выражения: расстояние, здоровье, тип моба (например, $distance < 5 && $entity.health < 10).

Парсер выражений

Используется в действиях, целях и переменных. Поддерживает:

  • операторы: +, -, *, /, ^, &&, ||, !, ==, !=, <, >, <=, >=,
  • функции: sin, cos, sqrt, log, abs, round и другие,
  • константы: PI, E,
  • переменные: $local.var, $instance.var, $global.var, а также специальные ($self.sneaking, $loop.index),
  • выполнение команд внутри выражения: (/count players) - результат подставляется в выражение.

Команды

Основные:

  • /npc create - создать NPC,
  • /npc edit - включить/выключить режим редактирования,
  • /npc list - открыть список NPC,
  • /npc tp <uuid> - телепортироваться к NPC,
  • /npc tphere <uuid> - телепортировать NPC к себе,
  • /npc reload - перезагрузить плагин,
  • /npc config ... - управление настройками,
  • /npc path ... - все команды для путей,
  • /npc variable ... - управление глобальными переменными.

Конфигурация

Файл config.yml позволяет настроить:

  • look-at-update-interval - интервал обновления взгляда NPC (в тиках),
  • avoid-command-check - отключить строгую проверку команд,
  • debug - включить отладочный лог,
  • input-time - таймаут ввода (в секундах),
  • auto-update - автоматическое обновление NPC после изменений,
  • placeholderTimer - интервал обновления плейсхолдеров.

Совместимость

Плагин работает на Spigot 1.17.1 - 1.21 и Paper 1.21 - 1.26.1.2. Для Paper есть отдельная сборка. Установка стандартная: jar в папку plugins, перезапуск сервера. После первого запуска можно настроить язык и конфиг.

NPC Plugin - это, по сути, must-have для серверов, где нужны интерактивные NPC без написания сложных скриптов. Всё делается через GUI и команды, а система выражений даёт гибкость для продвинутых сценариев. Если вы собираете сервер с квестами, магазинами или ролевыми элементами - присмотритесь к этому плагину.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Зависимости

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:10 месяцев назад
Обновлён:1 день назад
Главная