▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/NBTRecipes
NBTRecipes

NBTRecipes

NBTRecipes - плагин для серверов Майнкрафт на Paper, Spigot и Folia. Создавайте свои рецепты крафта с NBT-тегами, именами и лорами через JSON без кода и датапаков.

Оцените первым
1.4K
10

NBTRecipes - простой плагин для сервера Майнкрафт, который позволяет админам добавлять кастомные рецепты крафта с NBT-тегами, именами и описаниями предметов. Всё настраивается через обычные JSON-файлы без необходимости писать код или возиться с датапаками.

Зачем нужен NBTRecipes

В ванильном Minecraft нельзя просто так взять и сделать свой рецепт, где на выходе будет предмет с кастомным названием, лорами или CustomModelData. Обычно для этого приходится писать датапаки, изучать формат рецептов Mojang и танцевать с бубном вокруг namespace. А если хочется, чтобы рецепт срабатывал только на конкретный предмет с определённым NBT-тегом - вообще беда.

NBTRecipes решает эту проблему. Вы просто кидаете JSON-файл в папку recipes, описываете ингредиенты и результат, и рецепт сразу работает на сервере. Можно указать имя предмета, описание (lore), количество и любые NBT-теги. Формат похож на тот, что используется в датапаках, так что если вы уже с ними работали - разберётесь за пару минут.

Плагин работает на Bukkit, Spigot, Paper, Purpur и Folia. Поддерживаются версии Minecraft 1.17 - 1.20.2. Кстати, если вы ищете хостинг для сервера с такими плагинами - на BungeeHost (https://bungee.host) всё ставится в один клик, и NBTRecipes там заработает без проблем.

Как использовать

Все рецепты кладутся в папку recipes внутри папки плагина. Можно раскидывать их по подпапкам для удобства - плагин автоматически просканирует все вложенные директории и добавит относительный путь в namespaced key рецепта.

Чтобы создать рецепт, просто сделайте текстовый файл с расширением .json и положите его в recipes. Откройте любым текстовым редактором и опишите рецепт по примерам ниже.

Конфигурация

В конфиге плагина можно поменять namespace для ваших рецептов и все сообщения. Namespace может содержать только символы: a-z, 0-9, _, -, /.

Команды

КомандаОписаниеПраво
/nbtrecipes reloadПерезагружает рецепты и конфигnbtr.command
/nbtrecipes listПоказывает все рецепты плагинаnbtr.command

Примеры рецептов

Ниже разберём основные типы рецептов с примерами.

Предмет (Item)

Объект предмета используется как в ингредиентах, так и в результате. Большинство полей опциональны - обязателен только material.

Если указан только material и никаких метаданных (имя, лор, NBT), предметы сравниваются просто по материалу. Но если метаданные есть, сравнение идёт точное (EXACT).

Триггер открытия (Discover Trigger)

Поле discover позволяет сделать рецепт открываемым - игрок увидит его в книге рецептов только после того, как поднимет указанный предмет. Если поле не указано, рецепт виден сразу.

Форменный рецепт (Shaped Recipe)

Работает в верстаке и инвентарной крафтовой сетке.

{
  "type": "crafting_shaped",
  // Паттерн крафта. Массив должен состоять из:
  // - двух элементов по два символа для сетки инвентаря
  // - трёх элементов по три символа для верстака
  "pattern": [
    "  D",
    " D ",
    "S  "
  ],
  // Ключ к паттерну
  "key": {
    "S": [
      // Для одного ингредиента можно указать несколько вариантов
      // Если есть метаданные (имя/лор/NBT) - сравнение точное
      { "material": "stick" },
      { "material": "blaze_rod" }
    ],
    "D": { "material": "diamond" }
  },
  // Результат
  "result": {
    "material": "diamond_sword",
    "amount": 1,
    "name": "Diagonally Crafted Diamond Sword",
    "lore": [
      "As the name suggests..."
    ],
    "nbt": "{CustomModelData: 2}"
  },
  // Триггер открытия. Опционально
  "discover": {
    "items": [
      { "material": "diamond" }
    ]
  }
}

Бесформенный рецепт (Shapeless Recipe)

Тоже работает в верстаке и инвентаре, но порядок ингредиентов не важен.

{
  "type": "crafting_shapeless",
  "ingredients": [
    [
      { "material": "oak_log" },
      { "material": "spruce_log" },
      { "material": "birch_log" },
      { "material": "jungle_log" },
      { "material": "acacia_log" },
      { "material": "dark_oak_log" },
      { "material": "mangrove_log" },
      { "material": "cherry_log" }
    ],
    { "material": "flint_and_steel" }
  ],
  "result": { "material": "charcoal" },
  "discover": {
    "items": [
      { "material": "oak_log" },
      { "material": "spruce_log" }
    ]
  }
}

Рецепты плавки (Smelting)

Поддерживаются обычная печка, плавильная печь, коптильня и костёр.

{
  // Тип: smelting, blasting, smoking или campfire_cooking
  "type": "smelting",
  "input": [
    { "material": "diamond_helmet" },
    { "material": "diamond_chestplate" },
    { "material": "diamond_leggings" },
    { "material": "diamond_boots" }
  ],
  "result": { "material": "diamond" },
  // Опыт за плавку. Опционально
  "experience": 0.7,
  // Время плавки в тиках. Опционально
  "cooking_time": 200,
  "discover": {
    "items": [
      { "material": "diamond_helmet" }
    ]
  }
}

Все типы плавки работают по одной схеме:

  • smelting - обычная печка
  • blasting - плавильная печь
  • smoking - коптильня
  • campfire_cooking - костёр

Поля experience, cooking_time и discover - опциональны.

Кузнечный рецепт (Smithing)

Работает на кузнечном столе.

{
  "type": "smithing",
  // Базовый предмет, который улучшаем
  "base": { "material": "iron_pickaxe" },
  // Шаблон улучшения. Работает только на 1.20+
  "template": { "material": "air" },
  // Дополнительный материал
  "addition": { "material": "diamond" },
  // Результат. Метаданные не поддерживаются - копируются с base
  "result": { "material": "diamond_pickaxe" },
  "discover": {
    "items": [
      { "material": "iron_pickaxe" }
    ]
  }
}

Важно: метаданные (имя, лор, NBT) для результата кузнечного рецепта не работают - они копируются напрямую с базового предмета.

Совместимость и версии

Плагин поддерживает Minecraft Java 1.17 - 1.20.2 и работает на серверах Bukkit, Spigot, Paper, Purpur и Folia. Последняя версия плагина - 1.1.2 от октября 2023 года. В ней добавили поддержку подпапок для рецептов, смену namespace и команду /nbtrecipes list. Обновлений под версии новее 1.20.2 пока не было.

Важно знать

  • Если в ингредиенте указаны метаданные (имя, лор или NBT), сравнение идёт точное. Предмет должен полностью совпадать, иначе рецепт не сработает.
  • Для кузнечных рецептов на версиях ниже 1.20 поле template игнорируется.
  • Плагин не требует от игроков ничего устанавливать - всё работает на стороне сервера.

Скачать NBTRecipes стоит тем, кто хочет быстро добавить на сервер кастомные крафты без заморочек с датапаками. Особенно полезен для RP-серверов и проектов с уникальными предметами через CustomModelData.

Партнёрский материал

Сервер для плагина NBTRecipes - как у профи

Плагин NBTRecipes создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином NBTRecipes для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.2.x

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки


Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:2 года назад
Главная