▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/Item Editor - Плагин для редактирования предметов
Item Editor - Плагин для редактирования предметов

Item Editor - Плагин для редактирования предметов

Item Editor - серверный плагин для Minecraft, который позволяет менять название и лор предметов прямо в игре без правки NBT. Работает на Paper, поддерживает MiniMessage, HEX-цвета и CustomModelData.

Оцените первым
1.6K
1

Item Editor - серверный плагин для Minecraft Java, который закрывает одну из самых частых головных болей админов: редактирование названий и лора предметов прямо в игре. Забудьте про ручную правку NBT через сторонние редакторы - тут всё делается командами в чате. По сути это лёгкий и точечный инструмент для тех, кому нужно быстро выдать игроку кастомный меч с красивым описанием или оформить награду за ивент.

Плагин заявлен для Minecraft 1.21.x и работает на ядре Paper. Пакетная совместимость с Spigot и Bungee-прокси формально не заявлена, но на BungeeHost установка занимает буквально пару минут, и вся конфигурация подхватывается из коробки.

Основные команды

  • /itemname <текст> - задаёт название предмета в руке
  • /itemname clear - сбрасывает название
  • /itemlore add <текст> - добавляет строку лора
  • /itemlore set <номер> <текст> - меняет конкретную строку
  • /itemlore remove <номер> - удаляет строку по её номеру
  • /itemlore clear - полностью очищает лор
  • /itemcmd <floats|flags|strings|colors|info|clear> - управление CustomModelData
  • /ei lang <язык> - переключение языка плагина

Зачем это нужно на сервере

Стандартный Minecraft не даёт удобного способа менять описание предметов без модов на клиенте или внешних NBT-редакторов. Админам приходится либо ставить тяжёлые решения, либо вручную править данные в конфигах WorldGuard и подобных. Item Editor решает это одной командой прямо из рук игрока.

Кому пригодится:

  • Админам выживания и RPG-серверов - для оформления квестовых предметов, наград и уникального лута
  • Ивент-менеджерам - когда нужно быстро подготовить тематический предмет без перезахода на сервер
  • Владельцам магазинов - для стилизации товаров с описанием характеристик

Особенно выручает, когда у вас лавка с кастомными предметами и нужно оперативно накинуть лор под акцию или босса.

Плейсхолдеры

Плагин отдаёт наружу переменные, которые можно вставлять в другие плагины и в свои тексты:

  • %itemeditor_item_name% - название предмета или none
  • %itemeditor_item_lore_size% - число строк лора
  • %itemeditor_item_lore_1% - первая строка лора и так далее по порядку

Это удобно для меню, голограмм и скриптов, где нужно вытянуть данные предмета в реальном времени. Например, привязать название оружия к табличке в магазине или вывести лор в HUD.

Форматирование и цвета

Текст поддерживает всё, к чему привыкли игроки:

  • MiniMessage - <red>, <#FF0000>, <bold> и прочие теги
  • Legacy-коды - &a, &l, §d
  • HEX-цвета - формат &#RRGGBB

То есть оформление получается таким же живым, как в чате сервера, без ограничений по цветам и стилю.

Локализация из коробки

В комплекте идут три готовых языковых файла: английский, русский и украинский. Переключаются они в config.yml строкой lang: ru, либо командой /ei lang <язык> без перезапуска сервера. Всё сообщения плагина лежат в langs/*.yml, и их можно править под свой сервер, добавляя плейсхолдеры {0}, {1} и другие.

Работа с CustomModelData

Отдельный блок функций - команда /itemcmd. Она умеет управлять четырьмя типами значений CustomModelData:

  • floats - числовые значения вроде 1.5
  • flags - логические true или false
  • strings - текстовые значения
  • colors - цвет в формате #RRGGBB или R,G,B

Плюс есть info для просмотра текущего состояния и clear для полной очистки. Это критично для ресурспаков: если вы используете кастомные модели через CustomModelData, их можно навесить на предмет прямо из чата, не открывая редакторы тегов.

Советы по использованию

Пара практических наблюдений, которые сэкономят нервы:

  • Плагин не создаёт предметы сам - он только редактирует то, что у вас в руке. Сначала выдайте предмет, потом форматируйте.
  • Если нужно скопировать лор одного предмета на другой, проще пересобрать его заново через /itemlore add, чем искать NBT-редактор.
  • Форматирование лора и названия не сохраняется, если предмет потом объединить в крафте - стакающиеся предметы с разным лором не складываются в стопку, имейте в виду для выдачи.
  • При работе с цветами проверяйте синтаксис HEX: &#FF55AA без пробелов, иначе цвет не применится.
  • На слабом железе плагин вообще незаметен по нагрузке - это чисто командный инструмент без постоянных слушателей событий.

Важный нюанс

Плагин заявлен под Paper 1.21.x. На старых ядрах (1.20 и ниже) часть синтаксиса MiniMessage и CustomModelData-операций может вести себя иначе или не работать. Перед установкой сделайте бэкап мира, особенно если вы активно использовали CustomModelData в существующих предметах. И ещё: у проекта лицензия ARR (All Rights Reserved), то есть форкать и распространять изменённые версии нельзя.

Если вы держите сервер с кастомным лутом и ресурспаком - это почти обязательный плагин в сборке. Скачать Item Editor для Майнкрафт можно с Modrinth, где проект и обновляется. Поставьте его рядом с магазинными плагинами и плагинами квестов - работать будет тихо и без конфликтов.

Партнёрский материал

Сервер для плагина Item Editor - Плагин для редактирования предметов - как у профи

Плагин Item Editor - Плагин для редактирования предметов создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином Item Editor - Плагин для редактирования предметов для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Зависимости

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:8 месяцев назад
Обновлён:1 месяц назад
Главная