▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
InfoHUD

InfoHUD

Плагин InfoHUD выводит координаты и время прямо в action bar игрока. Удобная замена датапаку Coordinates HUD с гибкими настройками, тёмным режимом и поддержкой Spigot/Paper 1.8+.

Оцените первым
1.5K
7

InfoHUD - плагин для серверов Майнкрафт, который выводит координаты и текущее время прямо в action bar (строка над инвентарём). Больше не нужно каждые пять секунд жать F3, чтобы понять, где ты находишься, или крафтить часы, чтобы узнать, скоро ли ночь. Вся важная информация всегда перед глазами, но при этом не загромождает экран.

По сути, это полноценная замена популярного датапака Coordinates HUD с Vanilla Tweaks, только с кучей дополнительных возможностей и нормальной системой персональных настроек для каждого игрока. Если вы держите сервер на Spigot или Paper и хотите дать игрокам координаты без установки модов на клиент - скачать плагин InfoHUD будет самым простым решением.

Зачем вообще нужны координаты в action bar

В ванильном Minecraft координаты видны только в меню отладки по F3. Для опытных игроков это привычно, но новички теряются, а на серверах с кучей плагинов постоянное открытие F3 просто раздражает. Плюс экран отладки перегружен технической информацией, которая обычному игроку вообще не нужна.

InfoHUD решает эту проблему элегантно: координаты и время показываются в строке над хотбаром, обновляются в реальном времени и не мешают геймплею. Игрок видит свои XYZ, ориентируется в мире, находит нужные точки по координатам из чата - и всё это без единого мода на клиенте.

Возможности плагина

Функционал тут небольшой, но продуманный до мелочей:

  • Координаты в реальном времени - текущая позиция игрока по осям X, Y, Z всегда на экране
  • Отображение времени - несколько форматов на выбор: игровые тики, 12-часовой или 24-часовой цифровой формат, а также расписание жителей (villager schedule), которое показывает, чем сейчас заняты NPC в деревне
  • Автоматический тёмный режим - плагин сам переключает цвета текста, когда игрок заходит в яркий биом вроде пустыни или снежной тундры. Белый текст на белом снегу нечитаем, поэтому InfoHUD меняет палитру на тёмную. Мелочь, а приятно
  • Персональные настройки - каждый игрок сам решает, что ему показывать: только координаты, только время, всё вместе или вообще ничего. Настройки сохраняются индивидуально в файле players.yml
  • Гибкая конфигурация - практически каждый параметр настраивается через config.yml: цвета, задержки обновления, список ярких биомов

Команды и права доступа

У плагина две группы команд: для обычных игроков и для администраторов.

Команды для игроков (право infohud.use, выдано по умолчанию):

  • /infohud <enable|disable> - включить или выключить отображение InfoHUD для себя
  • /infohud coordinates <disabled|enabled> - показывать или скрывать координаты
  • /infohud time <disabled|currentTick|clock12|clock24|villagerSchedule> - выбрать формат времени
  • /infohud darkMode <disabled|enabled|auto> - настройка тёмного режима: выключен, всегда включён или автоматическое переключение по биомам

Команды для админов (право infohud.admin):

  • /infohud messageUpdateDelay - изменить частоту обновления текста в тиках
  • /infohud reload - перезагрузить настройки из config.yml без рестарта сервера
  • /infohud benchmark - показать, сколько времени заняла последняя обработка обновления (полезно для диагностики нагрузки)
  • /infohud brightBiomes <add|remove> <here|BIOME_NAME> - добавить или убрать биомы, в которых автоматически включается тёмный режим. Можно использовать here, чтобы добавить биом, в котором вы сейчас стоите

Настройка config.yml

Основной конфигурационный файл задаёт глобальные параметры для всех игроков:

infohudVersion: '1.X'
# Тики между обновлениями. Нагрузка минимальная, так что даже значение 1
# вряд ли вызовет просадки. Значения выше 20 могут привести к мерцанию текста.
messageUpdateDelay: <number> {Default:5}
# Уменьшите, чтобы сократить задержку между входом в яркий биом и сменой цветов.
# Сильная нагрузка на производительность начиная с MC 1.13. Рекомендуется выше 20.
biomeUpdateDelay: <number> {Default:40}
# Цвета для яркого и тёмного режимов (ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ).
colors:
  bright1: GOLD
  bright2: WHITE
  dark1: DARK_AQUA
  dark2: AQUA
# Биомы, где тёмный режим включается автоматически.
# Названия можно найти через F3 или командой /infohud brightBiomes add here
# Только ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ. Например: DEEP_FROZEN_OCEAN
# Биомы из других версий MC не загрузятся, но останутся в файле.
brightBiomes:
- DESERT
- BIOME_NAME
- ...

Важный нюанс: параметр biomeUpdateDelay сильно влияет на производительность начиная с Minecraft 1.13, потому что определение биома в новых версиях - довольно затратная операция. Не ставьте значение ниже 20, если не хотите лишней нагрузки на сервер. А вот messageUpdateDelay можно смело оставлять на 5 тиках - обновление текста в action bar почти ничего не стоит.

Файл players.yml

Настройки каждого игрока хранятся отдельно в players.yml по UUID:

infohudVersion: '1.X'
playerConfig:
  7445052d-632b-4aa1-8da8-44be2053bd5b:
    coordinatesMode: <enabled | disabled>
    timeMode: <disabled | currentTick | clock12 | clock24 | villagerSchedule>
    darkMode: <disabled | enabled | auto>
  Another-UUID:
    coordinatesMode: enabled
    timeMode: clock12
    darkMode: auto

UUID игрока можно узнать через любой сервис типа NameMC. Впрочем, вручную править этот файл обычно не нужно - игроки сами настраивают всё командами в игре.

Совместимость и версии

Плагин работает на CraftBukkit, Spigot и Paper начиная с Minecraft 1.8 и выше. Актуальная версия 1.5.4 поддерживает линейки от 1.8.x до 1.21.3, включая популярные 1.16.5, 1.18.2, 1.19.4 и 1.20.x. Учтите, что на чистом CraftBukkit плагин может ломаться после обновлений из-за изменений в NMS (внутреннем коде сервера), поэтому лучше использовать Paper - там всё стабильнее.

Стоит понимать, что проект давно не обновлялся - последний релиз вышел около двух лет назад. Это зрелый, отлаженный плагин, а не активно развивающийся проект. С одной стороны, новых фич ждать не стоит. С другой - всё уже работает как надо, и багов в таком простом функционале практически нет.

Совет по установке

Установка стандартная: закиньте jar-файл в папку plugins, перезапустите сервер, при необходимости отредактируйте config.yml и сделайте /infohud reload. Никаких зависимостей и дополнительных плагинов не требуется.

Если хотите поиграть с друзьями на собственном сервере с InfoHUD и другими плагинами, проще всего арендовать хостинг на BungeeHost (https://bungee.host) - там плагины устанавливаются в один клик, а Paper доступен из коробки. Для небольшого сервера на 5-10 человек хватит самого дешёвого тарифа.

Кому пригодится InfoHUD

Этот плагин - must-have для любого выживания-сервера, где игроки строят базы, исследуют мир и координируются между собой. Особенно полезен на серверах без модов, где игроки не могут поставить себе Xaero's Minimap или JourneyMap. Админ получает простое решение без нагрузки, а игроки - удобный интерфейс без необходимости что-то качать на клиент.

Скачать InfoHUD стоит и тем, кто раньше использовал датапак Coordinates HUD с Vanilla Tweaks - тут тот же функционал, но с нормальными персональными настройками, тёмным режимом и удобными командами.

Партнёрский материал

Сервер для плагина InfoHUD - как у профи

Плагин InfoHUD создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином InfoHUD для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x1.15.x1.14.x1.13.x1.12.x1.11.x1.10.x1.9.x1.8.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки

Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:1 год назад
Главная