
Immortal Cultivation - плагин культивации и ци
Immortal Cultivation превращает сервер Minecraft в мир ранобэ про культивацию: медитация, накопление ци, 10 уровней развития от Смертного до Махаяны, секты, алхимия и духовные корни.
Immortal Cultivation - это не просто очередной RPG-плагин с уровнями. Это полноценная система культивации для сервера Майнкрафт, вдохновлённая китайскими романами о бессмертных (сянься). Если вы читали ранобэ вроде "Боевой континент" или "Путь к бессмертию", то механики покажутся знакомыми: игроки медитируют, накапливают ци, прорываются через небесные испытания и становятся сильнее с каждым новым уровнем.
Плагин работает на Bukkit, Paper и Spigot для Minecraft Java 1.21 и новее (вплоть до 1.21.11). Актуальная версия - 1.8.8, где разработчики пофиксили критический баг с сохранением конфигов (раньше дублирующиеся строки могли перезаписать настройки, включая cultivation_towers.enabled). Скачать Immortal Cultivation стоит, если хотите превратить обычное выживание в долгосрочную прогрессию с элементами восточной философии.
Система культивации: от Смертного до Махаяны
Основа плагина - 10 уровней развития (realms), начиная с обычного Смертного и заканчивая Махаяной. Каждый уровень (кроме первого) делится на 9 стадий. Чтобы перейти на следующий этап, нужно медитировать, копить ци и опыт, а потом пройти прорыв (breakthrough) - иногда с небесной трибуляцией, молниями и прочими спецэффектами.
У каждого игрока есть духовный корень (Spiritual Root), который определяет скорость развития:
- Mortal Root (Смертный) - обычная скорость, множитель 1x
- Earth Root (Земляной) - редкость Uncommon, множитель 2x
- Heavenly Root (Небесный) - редкость Rare, множитель 4x
- Divine Root (Божественный) - редкость Epic, множитель 8x
Корень выдаётся случайно с учётом весов редкости. Повезёт - будете качаться в восемь раз быстрее остальных. Не повезёт - придётся медитировать дольше, но зато честно.
Медитация и накопление ци
Команда /ic ability meditation запускает процесс культивации. Игрок садится на землю (визуально - через невидимый ArmorStand), начинает накапливать ци и опыт. Во время медитации двигаться нельзя - анти-движение встроено. Прогресс отображается в action bar с красивым форматированием больших чисел.
Есть нюанс: медитировать можно только стоя на блоке. В полёте или в воздухе система не даст начать. Это логично - культивация требует связи с землёй, а не болтания в облаках.
Культивационные бассейны и башни
По миру генерируются специальные культивационные бассейны (Cultivation Pools) трёх уровней редкости: Common, Rare и Legendary. Медитация рядом с ними даёт буст к получению ци и опыта. В Незере бассейны дают эффект огнестойкости, чтобы вы не сгорели в лаве во время просветления. Частоту спавна и локации можно настроить в конфиге.
Ещё есть культивационные башни (Cultivation Towers) - многоэтажные структуры, разбросанные по миру. Этажи открываются последовательно, прогресс сохраняется для каждого игрока отдельно. Башни можно сделать неразрушимыми, чтобы гриферы не испортили чужой путь к бессмертию. При генерации новой башни всем игрокам приходит оповещение с координатами.
Секты и социальная составляющая
Одиночная культивация - это скучно. Плагин добавляет систему сект (Sects) с иерархией, рангами, внутренним чатом и системой приглашений. Лидер может повышать и понижать участников, передавать лидерство или распустить секту совсем. Команды управления сектами:
/ic sect create <название>- создать секту/ic sect invite <игрок>- пригласить игрока/ic sect promote/demote <игрок>- управление рангами/ic sect chat <сообщение>- внутренний чат секты
Для серверов с упором на кооператив это находка. Игроки объединяются, делятся ресурсами, защищают территорию секты и соревнуются за звание сильнейшей организации.
Боевая система и способности
С ростом уровня культивации увеличивается урон, броня и здоровье. Формула снижения урона от брони: урон × (100 / (100 + броня)). Работает и в PvP, и в PvE.
Особые способности открываются по мере развития:
- Хождение по воде (
/ic ability walkonwater) - тратит ци, отключается при истощении - Полёт (
/ic ability fly) - доступен на высоких уровнях, автоматически включается при перезаходе, если вы выше 3 блоков от земли - Ци-инфузия (
/ic ability qiinfusion) - покрывает тело ци, даёт Силу II и Сопротивление I за 1000 ци в секунду, доступна с уровня Nascent Soul
Расы, алхимия и кастомные мобы
Игроки могут выбрать расу с уникальными модификаторами атаки, защиты и скорости получения ци в зависимости от биома или мира. Некоторые расы получают зельевые эффекты в определённых условиях - например, рядом с лавой.
Алхимия - отдельная профессия с крафтом пилюль в кастомном GUI 3x3. Ингредиенты - духовные травы и камни духов (Spirit Stones). Есть механика мутации растений: применяете камень духов на урожай - с шансом получаете мутировавшее растение. Рецепты отслеживаются в книге рецептов, поддерживается массовый крафт.
В мире спавнятся 10 типов кастомных мобов в стиле сянься: демонические звери, мятежные культиваторы и другие. Мобы масштабируются по уровню культивации в зависимости от локации или расстояния от спавна. Дроп - звериные ядра, эссенция духов и прочие тематические ресурсы. Настройка через custom_mobs.yml и custom_drops.yml.
Система возраста сервера
Уникальная фишка - возраст сервера (Server Age). Каждые 10 часов реального времени сервер стареет, и это влияет на скорость получения ци:
- Фаза роста (Growing Phase) - прирост ци +2% за возраст
- Золотая эра (Golden Age) - максимальная скорость
- Эра упадка (Dharma Ending) - скорость падает до нуля
Длительность фаз и множители настраиваются. Это добавляет долгосрочную мету: старые сервера постепенно теряют ресурсы, и игрокам приходится либо уходить на новые земли, либо искать способы замедлить упадок.
Команды и права доступа
Все команды начинаются с /ic:
/ic realms- посмотреть все уровни культивации/ic ability breakthrough- попытаться прорваться на следующий уровень/ic alchemy- открыть GUI алхимии/ic poolcompass- получить компас к ближайшему бассейну/ic race select <раса>- выбрать расу/ic admin- админские команды (выдача предметов, изменение ци/опыта, управление возрастом сервера, перезагрузка конфигов)
Права настраиваются через LuckPerms (обязательная зависимость). Есть автоматическое наследование прав по уровням культивации и динамическое обновление при прорывах.
Интеграция с PlaceholderAPI
Если установлен PlaceholderAPI, доступны плейсхолдеры для вывода статистики:
%immortalcultivation_qi%- текущее количество ци%immortalcultivation_realm%- текущий уровень культивации%immortalcultivation_sect_name%- название секты игрока%immortalcultivation_server_age%- возраст сервера
Полный список плейсхолдеров - в конфиге плагина.
Установка и настройка
- Скачайте JAR-файл Immortal Cultivation
- Закиньте в папку
pluginsна сервере - Перезапустите сервер
- Настройте
config.ymlпод свои нужды - Выдайте права через LuckPerms
Для игры с друзьями на своём сервере плагин отлично заходит. Если ищете хостинг, где Immortal Cultivation установится в один клик и будет стабильно работать - попробуйте BungeeHost (https://bungee.host). Там Paper и Spigot настраиваются без танцев с бубном.
Важный нюанс
Плагин требует Minecraft 1.21+. На версиях ниже работать не будет. Также учтите, что система культивации рассчитана на долгосрочную игру - прокачка до Махаяны займёт недели, если не месяцы. Для быстрых мини-игр или анархии это не подойдёт. А вот для RP-серверов, выживания с прогрессией или тематических проектов по мотивам китайских романов - идеальный выбор.
Скачать Immortal Cultivation можно на Modrinth. Плагин активно развивается, разработчики фиксят баги и добавляют новые механики. Если хотите превратить свой сервер Майнкрафт в мир бессмертных культиваторов - это лучший вариант из существующих.
Сервер для плагина Immortal Cultivation - плагин культивации и ци - как у профи
Плагин Immortal Cultivation - плагин культивации и ци создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином Immortal Cultivation - плагин культивации и ци для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
