GUIShop v9.4.3c
Лучший плагин магазина с графическим интерфейсом для серверов Minecraft
Полностью совместим с Paper/Spigot/Folia/Bukkit 1.13 - 1.21.11
Зачем нужен GUIShop?
Если вы когда-нибудь мучились с магазинами на табличках или сундуках - вы знаете, как это больно. Баги с дублированием предметов, путаница с ценами, невозможность нормально оформить ассортимент. GUIShop решает все эти проблемы раз и навсегда. Это полноценный магазин с красивым интерфейсом в виде инвентаря, где игроки просто кликают по предметам, а админы настраивают всё через удобное меню.
Плагин подходит для любых серверов - от классического выживания до мини-игр. Он работает с Vault и любой экономикой, а если у вас нет отдельного плагина на экономику - можно включить встроенную.
Ключевые возможности
- Интуитивный GUI - игроки видят товары как в обычном сундуке, никаких команд
- Многостраничные магазины - хоть 100 страниц с товарами
- Динамическое ценообразование - цены меняются от спроса и предложения (опционально)
- Отображение стоимости - прямо в описании предмета видно, за сколько его можно продать (требуется PacketEvents)
- Редактор предметов через GUI - меняй цены, названия, зачарования прямо в игре
- Перетаскивание предметов - просто двигай мышкой товары в магазине
- Командные предметы - продавай команды (например, покупка ранга)
- Поддержка кастомных предметов - зачарованные книги, зелья, фейерверки, спаунеры, головы игроков
- Разрешения на каждый предмет - ограничь доступ к определённым товарам
- PlaceholderAPI - используй плейсхолдеры в названиях и описаниях
- Логирование транзакций - всегда знаешь кто что купил
Команды
Для игроков
/shop, /buy - Открыть магазин
/sell - Открыть меню продажи
/value, /val - Узнать цену предмета в руке
Для администраторов
/gs reload - Перезагрузить конфиги
/gs edit - Режим редактирования главного меню
/gs edit menu - То же самое
/gs edit transaction - Редактировать GUI транзакций
/gs edit [shop] - Редактировать конкретный магазин
/gs edit [shop] [page] - Редактировать страницу магазина
/gs parsemob <type> - Проверить тип моба для спаунера
/gs toggleworth - Включить/выключить отображение стоимости (для себя)
/gs iteminfo - Показать полную информацию о предмете в руке
Команды экономики (если включена внутренняя экономика)
Игроки:
/bal, /balance - Баланс
/pay <игрок> <сумма> - Перевести деньги
/togglepay - Вкл/выкл уведомления о платежах
Админы:
/gs eco give/take/set/reset <игрок> <сумма>
Все суммы поддерживают сокращения: 1k, 1.5M, 100B.
Права доступа (Permissions)
guishop.use - Доступ к магазину (по умолчанию: op)
guishop.shop.* - Доступ ко всем товарам (по умолчанию: op)
guishop.shop.<shop>.<item> - Доступ к конкретному товару
guishop.reload - Перезагрузка плагина (по умолчанию: op)
guishop.creator - Режим редактирования (по умолчанию: op)
guishop.value - Доступ к /value (по умолчанию: true)
guishop.sell - Доступ к /sell (по умолчанию: true)
guishop.admin - Полный доступ (по умолчанию: op)
Настройка конфигов
GUIShop использует несколько файлов:
- config.yml - основные настройки
- shops.yml - товары и их расположение
- menu.yml - главное меню
- messages.yml - все сообщения (можно изменить под себя)
- worth.yml - настройка отображения стоимости предметов
Пример настройки одного товара:
shops:
Blocks:
pages:
Page0:
'0':
type: SHOP # Тип: SHOP, COMMAND, SHOP_SHORTCUT, DUMMY, BLANK
id: STONE # ID предмета
buy-price: 10.0 # Цена покупки (false чтобы отключить)
sell-price: 5.0 # Цена продажи (false чтобы отключить)
shop-name: '&7Stone' # Название в магазине
buy-name: '&7Stone' # Название при покупке
shop-lore:
- '&fОбычный строительный блок'
enchantments: 'DURA:1 SHARP:2'
quantity: 64 # Количество в стаке
permission: 'shop.vip' # Необязательное разрешение
Редактор предметов через GUI
Самая крутая фишка GUIShop - ты можешь настраивать всё прямо в игре без редактирования YAML.
- Войди в режим создания:
/gs edit(для меню) или/gs edit <название_магазина> - Левый клик - перетаскивай предметы между инвентарём и магазином
- Правый клик или Shift+клик по предмету - открывается редактор этого предмета
- Меняй цены через чат или выбирай из списков (зачарования, зелья и т.д.)
- Изменения сохраняются автоматически при закрытии инвентаря.
В редакторе можно настроить:
- Цены покупки/продажи (с поддержкой сокращений 1k, 1.5M)
- Тип предмета (SHOP/COMMAND/SHOP_SHORTCUT/DUMMY)
- Отображаемое имя и имя при покупке
- Описание (lore)
- Зачарования через визуальный выбор
- Зелья (тип, длительность, усилитель)
- Фейерверки (форма взрыва, цвета)
- Тип моба для спаунера (выбор из списка существ)
- Команды при покупке
- Разрешения на предмет
- Количество в стаке.
Система отображения стоимости (Worth Display)
Показывает цену продажи прямо в описании предмета у игрока в инвентаре. Работает через пакеты - реальные предметы не меняются. Требование: плагин PacketEvents. Пример настройки worth.yml:
enabled: true
format: "&7Стоимость: &a%worth%"
position: BOTTOM
add-blank-line: true
only-show-sellable: true
not-sellable-format: "&7Стоимость: &cНе продаётся"
hide-armor-slots: true
Можно скрывать стоимость в определённых инвентарях или для предметов с определёнными названиями.
Продвинутые типы предметов
Командные предметы (Command Items)
Продают выполнение команд при покупке. Поддерживаются плейсхолдеры:
{PLAYER_NAME}, {PLAYER_UUID}, {PLAYER_WORLD}, {PLAYER_BALANCE}.
Пример:
type: COMMAND
id: NETHER_STAR
shop-name: '&6VIP Ранг'
buy-price: 10000
sudo: false # false = от консоли, true = от имени игрока
commands:
- 'lp user {PLAYER_NAME} parent set vip'
- 'broadcast {PLAYER_NAME} купил VIP!'
Зачарованные книги
type: SHOP
id: ENCHANTED_BOOK
buy-price: 1000
enchantments: 'SHARP:5 FIRE_ASPECT:2'
Зелья (обычные, взрывные, туманные)
Настраиваются через секцию potion-info:
type: SHOP
id: POTION / SPLASH_POTION / LINGERING_POTION
potion-info:
type: SPEED # Эффект (SPEED, HEALING и т.д.)
splash: false # Взрывное?
lingering: false # Туманное?
extended: true # Увеличенная длительность?
upgraded: false # Усиленное?
Спаунеры мобов (любой тип)
type: SHOP
id: SPAWNER
mob-type: ZOMBIE # Проверить через /gs parsemob <type>
buy-price: 50000
shop-name: '&6Спаунер зомби'
Фейерверки с настройкой формы и цветов.
Головы игроков по UUID или Base64 текстуре.
Статистика и PlaceholderAPI
GUIShop отслеживает статистику каждого игрока:
- Всего потрачено денег / заработано.
- Количество купленных/проданных предметов.
- Топ-3 самых покупаемых/продаваемых предметов.
Плейсхолдеры для использования в скорбордах и чате:
%guishop_total_spent%,%guishop_total_earned%,%guishop_items_bought%,%guishop_top_bought_1%и другие.
Динамическое ценообразование (Dynamic Pricing)
Встроенная система спроса и предложения:
- Когда игроки покупают товар - цена растёт.
- Когда продают - цена падает.
- Со временем цены возвращаются к базовым.
Настраивается в
dynamicpricing.yml:
dynamic-pricing: true # Включить в config.yml тоже нужно.
price-change-per-item: 0.01 # Изменение на 1% за каждую единицу товара.
max-price-multiplier: 2.0 # Максимум 200% от базовой цены.
normilazation-rate: 0.001 # Скорость возврата к норме.
normilazation-interval: 300 # Интервал в секундах.
Можно задавать разные параметры для конкретных предметов и даже связывать цены связанных предметов (например, алмазный блок влияет на цену алмазов).
API для разработчиков (кратко)
GUIShop предоставляет Java API для интеграции:
// Проверить можно ли продать предмет?
boolean canSell = GUIShopAPI.canBeSold(itemStack);
// Получить цену покупки/продажи для стака.
getBuyPrice(itemStack, quantity); getSellPrice(...);
// Продать предметы программно.
sellItems(player, SellType.COMMAND, items);
etc.
Полная документация по API доступна на вики проекта.
Зависимости и установка
Обязательно: Vault (для экономики). Опционально: любой плагин экономики (EssentialsX и т.п.) ИЛИ можно включить встроенную экономику GUIShop; PacketEvents (для отображения стоимости); PlaceholderAPI. GUIShop полностью поддерживает Folia! Установка:
- Скачай плагин GUIShop.jar и помести в папку plugins.
- Установи Vault и плагин экономики (или включи внутреннюю экономику).
- При желании установи PacketEvents и PlaceholderAPI.
- Перезапусти сервер.
- Настрой магазины в
plugins/GUIShop/shops.ymlили через/gs edit. y6. Используй/gs reloadдля применения изменений. y--- yЕсли вы администрируете сервер Minecraft и хотите избавиться от громоздких табличек и багов с сундуками - скачайте плагин GUIShop. Это действительно удобный инструмент как для администраторов, так и для игроков.

