
SOULS PLUGIN - механика душ для SMP-серверов (заброшен)
SOULS PLUGIN добавляет на SMP-сервер систему душ: за убийство игрока вы получаете душу, дающую баф или разовую способность вроде Dash и Wind. Работает на Spigot, Paper и Bukkit. Проект заброшен, но всё ещё запускается.
SOULS PLUGIN - плагин для Майнкрафт, который добавляет на SMP-сервер систему душ. Работает просто: убил игрока - получил душу. Потом эта душа выдаётся игроку и даёт баф. Никаких деревьев навыков, уровней и магазинов тут нет. Только эффекты, завязанные на PvP. По сути это награда за килл, а не полноценная система прогрессии.
Обычный SMP рано или поздно приходит к одному и тому же. Все строят, торгуют, иногда дерутся. А смерть почти ничего не стоит, кроме потерянного лута и пробежки до базы. SOULS PLUGIN ломает этот уклад - теперь килл становится наградой, а не досадной случайностью. Зайдёт тем, кто ищет лёгкую магическую прослойку поверх ванильного PvP: анархо-SMP, PvP-арены и небольшие приватные серверы с друзьями.
Кстати, проект известен и под именем GhostSMP, откуда и пошёл его Modrinth-slug ghostsmp-plugin. Делал его автор под ником Crimson_Amai.
Что именно делает плагин
- Убил игрока - получил одну душу.
- Душа выдаётся командой
/gsmp give <душа> <игрок>. - При вводе команды в чате подсвечивается список доступных душ, так что запоминать их наизусть не обязательно.
- Души делятся на два типа: постоянные (держат эффект) и одноразовые (срабатывают раз и исчезают).
И всё. Одна механика, один список эффектов, одна команда. Автор сам подаёт это как фичу, а не как недоделку.
Постоянные души
Дают эффект на время действия души. Все они, кроме одной, помечены как обычные (common):
- STRENGTH SOUL (Душа силы) - обычная, даёт эффект Strength 1.
- SEA SOUL (Морская душа) - обычная, даёт Dolphin's Grace 2.
- ARMORED SOUL / RESISTANCE SOUL (Душа сопротивления) - обычная, даёт Resistance 2.
- REGENERATION SOUL (Душа регенерации) - обычная, даёт Regeneration 2.
- ABSORPTION SOUL (Душа поглощения) - редкая (rare), даёт Absorption 2.
- HASTE SOUL (Душа спешки) - обычная, даёт Haste 2.
Расклад простой: сила и сопротивление - для мордобоя, регенерация и поглощение - для затяжных стычек, морская душа - для подводных баз и побегов через воду, спешка - для строителей и шахтёров.
Одноразовые души
Тут уже веселее. Такие души тратятся в момент использования и дают разовый эффект:
- CURSED / POSSESSION SOUL (Проклятая душа) - мифическая. Все игроки в радиусе 5 блоков отлетают на 5 блоков и получают Wither 2 (Иссушение 2).
- DASH SOUL (Душа рывка) - редкая. Рывок на 2 блока.
- WIND SOUL (Душа ветра) - мифическая. Телепортирует игрока в пределах 5 блоков, а всем, кто оказался в радиусе 10 блоков, накладывает замедление и эффект Wind Charged.
Мифические души - это то, ради чего на сервере и стоит драться. Проклятая душа буквально разбрасывает толпу и вешает иссушение, а Душа ветра работает и как мобильность, и как контроль в массовой свалке. В истории версий плагина Dash даже nerf'или - значит, игроки успели нащупать, что рывок слишком сильно вывозил в PvP.
Команды и права
/gsmp give <душа> <игрок>- выдать душу игроку (основная и почти единственная команда).gsmp.admin- право на админ-команды.
Совместимость и версии
- Загрузчик: Spigot, а также Bukkit и Paper.
- Версия Minecraft на релизе: 1.21.
- В поздних сборках заявлялась поддержка вплоть до 1.21.6.
- Дополнительных API и библиотек ставить не нужно, плагин самодостаточный.
Поставить его на сервер можно буквально за минуту - закидываете jar в панель и запускаете. Если держите несколько миров или прокси, SOULS PLUGIN спокойно живёт на BungeeHost, где сервер поднимается в один клик.
Статус проекта
Тут важный момент, о котором стоит знать до скачивания. Проект помечен как Archived (Discontinued), то есть автор его забросил и новых обновлений не будет. Финальная версия на Modrinth - 1.0, дальше шли отдельные правки баланса и вариант 5.0 NoAd. Так что если вы играете на свежих снапшотах или новых минорных версиях Minecraft, плагин может просто не запуститься.
Важно знать
Подойдёт ли плагин для PvP-сервера? Да, это его прямое назначение. Механика душ работает как награда за килы и хорошо разгоняет азарт в массовых драках.
Есть ли настройки? Настроек минимум, вся логика завязана на команду выдачи душ. Так что если нужна гибкая конфигурация с кулдаунами и лимитами - это не сюда.
Как безопасно тестировать? Ставьте сначала на отдельный тестовый сервер, а не на боевой. Поскольку проект больше не поддерживается, конфликты с другими PvP-плагинами придётся ловить вручную.
Будет ли работать без интернета? Да, плагин локальный, никаких внешних сервисов не требует.
Совет напоследок: если собираете сервер с друзьями - дайте каждому игроку gsmp.admin только тем, кому реально нужно, иначе душами можно раздать себе мифические бафы в пару кликов и весь смысл механики развалится. Скачать SOULS PLUGIN всё ещё можно, но помните про статус заброшенного проекта и не ждите фиксов.
Сервер для плагина SOULS PLUGIN - механика душ для SMP-серверов (заброшен) - как у профи
Плагин SOULS PLUGIN - механика душ для SMP-серверов (заброшен) создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином SOULS PLUGIN - механика душ для SMP-серверов (заброшен) для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
