
ExecutableCrafting
Плагин ExecutableCrafting для серверов Minecraft позволяет создавать полностью кастомные рецепты крафта, печи и наковальни с любыми условиями - без единой строчки кода. Идеально для RPG, хардкорных выживаний и PvP-серверов.
Что такое ExecutableCrafting?
ExecutableCrafting - это мощный плагин для серверов Minecraft, который даёт владельцам полный контроль над системой крафта. Забудьте про ограничения ванильных рецептов: здесь вы можете создавать условные рецепты любой сложности, не написав ни строчки кода. Всё настраивается через YAML-конфиги и удобный GUI-редактор.
Плагин решает главную проблему серверных проектов - когда нужно добавить уникальные предметы, но стандартные рецепты не позволяют задать особые условия (например, крафт только в определённом биоме или при наличии определённого уровня). С ExecutableCrafting вы можете сделать крафт по-настоящему гибким.
Почему стоит выбрать ExecutableCrafting?
- Абсолютный контроль - проверяйте точные характеристики предметов: материал, отображаемое имя, NBT-теги и другое через
itemCheckerType. - Кастомные книги рецептов - показывайте разные наборы рецептов разным группам игроков, в разных мирах или по правам.
- Группы рецептов - применяйте общие условия или команды сразу к целым наборам рецептов через wildcards.
- Гибкая настройка - фигурные и бесформенные рецепты, кастомные результаты, команды при крафте и многое другое.
- GUI-редактор - встроенные команды для быстрой настройки прямо в игре.
- Умные условия - ограничивайте крафт по статам игрока, местоположению, плейсхолдерам или правам.
- Кастомизация сообщений - меняйте любой текст подсказок и элементов интерфейса.
- Совместимость с ExecutableItems - создавайте или модифицируйте мощные предметы через рецепты.
Возможности
Рецепты крафта, печи и наковальни
- Настраиваемые фигурные/бесформенные рецепты.
- Поддержка наковальни (с кастомными или динамическими результатами).
- Рецепты плавки в печи (с опытом и временем готовки).
- Используйте обычные предметы Minecraft, предметы из ExecutableItems или и то и другое.
Продвинутые условия
- Условия игрока: здоровье, уровень, мир, права, плейсхолдеры.
- Условия блока: тип верстака, местоположение.
- Поддержка PlaceholderAPI - динамические значения.
Динамические книги рецептов
- Отображайте рецепты в категоризированных GUI-книгах.
- Настраивайте, какие игроки видят какие рецепты (по группам, правам или миру).
- Используйте папки, цвета и фильтры для порядка.
- Предпросмотр результатов крафта через кликабельные рецепты.
Группы рецептов
- Объединяйте рецепты с общим поведением.
- Добавляйте универсальные сообщения, проверки или условия для целых категорий.
Кастомные результаты предметов
- Легко задавайте выходные предметы.
Команды и права
| Команда | Описание | Право |
|---|---|---|
/ec reload | Перезагрузить конфиг плагина | ec.cmd.reload |
/ec create <id> | Создать новый рецепт | ec.cmd.create |
/ec edit <id> | Редактировать существующий рецепт | ec.cmd.edit |
/ec delete <id> | Удалить рецепт | ec.cmd.delete |
/ec show или /ec editor | Открыть GUI-редактор рецептов | ec.cmd.show |
/ec groups-create <id> | Создать группу рецептов | ec.cmd.groups-create |
/ec groups-delete <id> | Удалить группу рецептов | ec.cmd.groups-delete |
/ec book <player> <book> | Открыть книгу рецептов игроку | ec.cmd.book |
Кастомные условия и команды
Внутри каждого рецепта вы можете проверять и выполнять практически что угодно. Плагин использует собственную библиотеку SCore, которая включает более 100 кастомных условий и более 100 кастомных команд. Это даёт безграничные возможности для настройки геймплея.
Если вы строите сервер с уникальным контентом - будь то хардкорное выживание, магический PvP или RPG с прокачкой - ExecutableCrafting станет вашим незаменимым инструментом. Скачайте плагин ExecutableCrafting для Майнкрафт и выведите крафт на новый уровень!
