▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/EternalCombat
EternalCombat

EternalCombat

Плагин для Майнкрафт, который предотвращает выход из игры во время PvP. Настраиваемая система боя, защита спавна, поддержка Crystal PvP и многое другое.

Оцените первым
21.6K
47

EternalCombat - это плагин для серверов Майнкрафт, который решает извечную проблему PvP: игроки, которые выходят из игры посреди боя, чтобы избежать смерти. EternalCombat фиксирует статус боя и не даёт сбежать, пока схватка не закончится. Теперь каждый PvP-бой будет честным и напряжённым до последнего удара.

Плагин работает с версиями Minecraft 1.17.1 - 1.21.11 (тестировался на них, но и на других версиях должен работать без проблем). Единственное требование - установленный PacketEvents (скачать можно здесь) и Java 17+.

Как это работает?

Когда игрок вступает в PvP, EternalCombat помечает его как "в бою". Выход из игры во время боя невозможен (или наказывается). Можно настроить время, через которое бой завершится, а также множество других параметров.

Основные возможности

  • Combat Logging - игрок не может выйти из игры в бою.
  • Spawn Protection - можно заблокировать доступ к спавну или безопасным зонам во время PvP (настраивается).
  • Crystal PvP - поддержка кристальных боёв: никаких логаутов.
  • Гибкая настройка - отключение элитры, настройка команд, разрешённых в бою, урон, эндер-жемчуг, блоки, шанс выпадения предметов, временные эффекты и многое другое. Полный список опций в конфиге.

Вот лишь часть того, что можно настроить:

ФункцияОписание
Элитра и инвентарьОтключить элитру или инвентарь во время боя
КомандыБелый/чёрный список команд, доступных в бою
Урон и снарядыНастройка причин урона и пометки снарядами
Эндер-жемчугЗадержка на использование жемчуга
Размещение блоковВключить/выключить установку блоков в бою
Drop RatesПроцент выпадаемых вещей с убитого игрока
Временные эффектыДобавить эффекты игроку в бою (например, слепота)

Права (Permissions)

ПравоОписание
eternalcombat.statusПроверить статус боя: /combatlog status <игрок>
eternalcombat.tagНачать бой между игроками: /combatlog tag <игрок1> [игрок2]
eternalcombat.untagСнять статус боя: /combatlog untag <игрок>
eternalcombat.reloadПерезагрузить плагин: /combatlog reload
eternalcombat.receiveupdatesПолучать уведомления о новых версиях
eternalcombat.bypassИгнорировать пометку, если в конфиге excludeAdminsFromCombat: true

PlaceholderAPI

EternalCombat полностью поддерживает PlaceholderAPI. Доступные плейсхолдеры:

ПлейсхолдерОписание
%eternalcombat_opponent%Имя противника
%eternalcombat_opponent_health%Здоровье противника в формате 00.00
%eternalcombat_remaining_seconds%Оставшиеся секунды до выхода из боя
%eternalcombat_remaining_millis%Оставшиеся миллисекунды

Если игрок не в бою, плейсхолдеры возвращают пустую строку.

Требования

  • Java 17 или выше
  • PacketEvents (скачать здесь)
  • Сервер на Spigot/Paper 1.17.1 - 1.21.11

EternalCombat - must-have для любого PvP-сервера. Он делает бои честными и динамичными, а гибкие настройки позволяют подстроить механику под любой геймплей. Установите плагин и забудьте про логауты раз и навсегда.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x1.15.x1.14.x1.13.x1.12.x1.11.x1.10.x1.9.x1.8.x

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:5 дней назад
Главная