▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/EntityClearer
EntityClearer

EntityClearer

Плагин EntityClearer для Paper серверов Майнкрафт с гибкой очисткой сущностей. Настраивайте интервал, списки мобов, звуки и сообщения для оптимизации производительности.

Оцените первым
7.4K
16

EntityClearer

Плагин для серверов Minecraft, который решает проблему лага от скопления мобов. В ванильном Майнкрафте сущности могут накапливаться в больших количествах, особенно на фермах или в загруженных чанках. Это жутко грузит сервер, а стандартные методы очистки часто тупят - либо выносят всё подряд, либо не справляются. EntityClearer предлагает умный подход.

Требования

Плагин работает на Java 21 и выше, сервер должен быть на Paper. Для старых версий Spigot есть отдельная сборка.

Отлично сочетается с FarmControl - вместе они дают полный контроль над мобами и производительностью.

Возможности

  • Настраиваемый интервал - сам решаешь, как часто чистить
  • Звуки предупреждения - игроки услышат, что скоро очистка
  • Список сущностей - выбирай, кого убирать, а кого нет
  • Белый список миров - в одних мирах чистим, в других нет
  • Сохранение именованных мобов - названных биркой не тронут
  • Сохранение с игроком верхом - если на мобе сидит игрок, его не удалят
  • Фильтр по причинам спавна - можно убирать только тех, кто появился из спавнера или яйца призыва
  • Очистка только при скоплении - убирает мобов только если их много рядом (настраивается)
  • Сообщения в Action Bar - информация прямо в центре экрана
  • Сообщения в чат - классический вариант
  • Title/Subtitle сообщения - крупные уведомления
  • TPS мониторинг - автоочистка при падении производительности
  • Поддержка MythicMobs - кастомные мобы тоже учитываются
  • PlaceholderAPI плейсхолдеры - для табло, скорбордов и прочего

Чем EntityClearer лучше ClearLagg?

Типичные плагины вроде ClearLagg тупо выносят всех мобов из списка. Это создаёт проблему: сущности сразу респавнятся, и нагрузка возвращается. EntityClearer работает умнее - он убирает только те скопления, которые реально грузят сервер. Настройки плотности в конфиге позволяют тонко регулировать порог.

Плюс EntityClearer до сих пор обновляется и получает фиксы, что редкость для старых плагинов.

Важно знать

PlaceholderAPI плейсхолдеры

Можно выводить статистику очистки: сколько мобов удалено, когда следующая чистка и так далее. Полезно для дашбордов или информационных табло.

Команды и права

Все команды настраиваются через permissions. Основные:

  • /ec clear - ручная очистка
  • /ec reload - перезагрузка конфига
  • /ec info - статистика по миру

config.yml

Главный файл настроек. Там задаётся:

  • интервал очистки (в секундах)
  • список сущностей для удаления
  • порог скопления (сколько мобов рядом считаются проблемой)
  • типы сообщений (action bar, чат, title)
  • белый список миров
  • настройки TPS мониторинга

Если собираешь сервер с большим онлайном или фермами - EntityClearer реально мастхэв. На маленьких проектах тоже пригодится, чтобы не тупить над оптимизацией вручную.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Зависимости

Ссылки


Детали

Лицензия:
Опубликован:2 года назад
Обновлён:8 месяцев назад
Главная