▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/Dynamic Lights
Dynamic Lights

Dynamic Lights

Плагин Dynamic Lights позволяет предметам в руках и на головах мобов излучать динамический свет на сервере Paper 1.21+. Без модов у клиента - всё работает через пакеты. Удобно, просто, без лишних зависимостей.

Оцените первым
2.4K
6

Dynamic Lights - динамический свет на сервере без модов

Dynamic Lights - это плагин для Paper 1.21+, который добавляет динамическое освещение от предметов, которые держат игроки, мобы или просто валяются на земле. И никакой установки модов на клиент: всё работает через пакетную магию сервера. Просто, лёгко и не трогает мир.

Зачем? Если ты когда-нибудь бродил по пещере в Майнкрафт с факелом в руке и думал "А хорошо бы он реально светил", то это твой вариант. Или если хочешь, чтобы зомби с тыквой на голове подсвечивал себе путь - да, и такое можно.

Почему стоит попробовать

  • Работает на Paper 1.21+ - многие альтернативы застряли на 1.16. А тут сразу свежак.
  • Мобы тоже светятся - даёшь зомби факел в руку или надеваешь тыкву на голову, и он идёт, подсвечивая всё вокруг. Настраивается по типу мобов.
  • Мягкие переходы света - блоки света гаснут плавно, так что движение выглядит естественно, без скачков.
  • Никаких лишних плагинов - только чистый Paper API. Не нужен ни ProtocolLib, ни PacketEvents.
  • Каждый игрок решает сам - можно отключить подсветку через /dl toggle, настройка сохраняется.
  • Мирные миры - можно отключить в Незере, Энде или любом другом мире по названию.
  • Перезагрузка на лету - /dl reload убирает все фантомные блоки света, перечитывает конфиг и работает дальше.
  • Лёгкий вес - jar-ник всего ~40 КБ, никаких тяжёлых зависимостей, кроме bStats.

Что умеет

ФункцияСтатус
Предметы в руках игрока (основная и вторая рука)
Свет от шлема (слот головы)
Моб с предметом в руке (зомби, скелеты, пиглины и т.д.)
Моб с предметом на голове (тыква на зомби)
Свет от брошенных предметов (фонарь на земле светится)
Настраиваемая яркость для каждого предмета
Плавное затухание кластеров света
Вкл/выкл для каждого игрока (/dl toggle)
Отключение по мирам
Подводное освещение
Без изменений мира - только пакеты
Режим наблюдателя и исчезновение
Горячая перезагрузка
Белый список заменяемых блоков

Совместимость

  • Сервер: Paper 1.21.x (собран на API 1.21.4, тестировался на 1.21.11). Должен работать на любой версии 1.21.
  • Java: 21+.
  • Folia / Spigot: не тестировалось.
  • Конфликты: неизвестны. Плагин не меняет данные мира, так что его можно смело удалять в любой момент.

Яркость по умолчанию

TORCH 14    LANTERN 15    GLOWSTONE 15    JACK_O_LANTERN 15
SOUL_TORCH 10    SOUL_LANTERN 10    REDSTONE_TORCH 7
SEA_LANTERN 15   SHROOMLIGHT 15   END_ROD 14
CAMPFIRE 14   SOUL_CAMPFIRE 10   GLOW_BERRIES 6   BLAZE_ROD 10

Любой предмет можно добавить или переопределить в config.yml.

Команды

КомандаПравоОписание
/dynamiclights toggledynamiclights.toggleВключить/выключить свет для себя.
/dynamiclights reloaddynamiclights.reloadПерезагрузить конфиг и запустить заново.
/dynamiclights status-Диагностика: количество источников, сводка конфига.

Алиасы: /dl, /dynlights.

Конфигурация

enabled: true
view_radius: 32
update_interval_ticks: 1
mob_scan_interval_ticks: 4
track_mobs: true
track_items: true                # брошенные предметы на земле тоже светятся

suppress_vanished_emitters: true
suppress_spectator_emitters: true

cluster_radius: 1                # 0 = один столбец, 1 = 3x3, 2 = 5x5 (макс. 2)
cluster_height: 2                # 1 = только голова, 2 = голова + тело (макс. 3)
cluster_falloff_per_block: 2     # уменьшение яркости на каждый блок от центра

disabled_worlds: []              # например: [world_nether, world_the_end]

mob_whitelist:
  - ZOMBIE
  - SKELETON
  - PIGLIN
  - DROWNED

equipment_slots:
  - MAIN_HAND
  - OFF_HAND
  - HEAD

item_brightness:
  TORCH: 14
  LANTERN: 15
  GLOWSTONE: 15
  JACK_O_LANTERN: 15

replaceable_blocks:              # только эти блоки могут заменяться фантомным светом
  - AIR
  - CAVE_AIR
  - WATER
  - SHORT_GRASS
  - TALL_GRASS

Как это работает

Когда существо держит предмет из списка, плагин отправляет каждому игроку рядом пакет с фантомным блоком minecraft:light[level=N,waterlogged=B] в позиции глаз существа и вокруг. Настоящий мир не меняется - чанки не пересвечиваются, блоки не ставятся. Когда существо двигается, старый блок убирается пакетом с реальным блоком, а новый появляется.

Правда, стоит помнить: ванильный клиент Minecraft умеет только блочное освещение, поэтому свет будет "привязан" к сетке блоков. Настройки кластера и затухания делают движение света более плавным, но полностью непрерывным он не станет без клиентского мода вроде LambDynamicLights или Optifine Dynamic Lights.

Производительность

На тестовом сервере с 4 игроками и ~30 мобами, держащими факелы, с настройками кластера по умолчанию (3x2x3 = 18 блоков на источник) задача на тик занимает меньше 1 мс. Если сервер жёстко нагружен по процессору:

  • Поставь track_mobs: false - отключишь сканирование мобов на каждом тике.
  • Уменьши cluster_radius до 0 (один столбец вместо 3x3).
  • Увеличь update_interval_ticks до 2 (свет будет обновляться на 10 Гц вместо 20).

Установка

  1. Скачай джарник DynamicLights-x.y.z.jar.
  2. Кинуть в папку plugins/ на сервере.
  3. Перезапустить сервер.
  4. Настроить plugins/DynamicLights/config.yml под себя.
  5. /dl reload.

Готово. Теперь ты можешь бродить по пещерам с факелом, и свет будет реально за тобой следовать. Удобно, просто и без костылей.

Партнёрский материал

Сервер для плагина Dynamic Lights - как у профи

Плагин Dynamic Lights создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином Dynamic Lights для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.1.x1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:4 месяца назад
Обновлён:4 месяца назад
Главная