
Display Entities - Холограммы и NPC для Paper и Folia
Плагин Display Entities для Paper и Folia позволяет создавать легковесные холограммы, интерактивные сущности и NPC. Поддержка MiniMessage, PlaceholderAPI и Minecraft 1.21.10+.
Если вы администратор и вам надоели тяжелые плагины на холограммы, которые жрут память и требуют базу данных, то Display Entities - это то, что нужно. Этот плагин для Майнкрафт работает поверх ванильных механик, добавленных еще в версии 1.19.4, и дает удобные команды для управления ими.
Что такое Display Entities в Minecraft?
В ваниле это легковесные сущности, похожие на холограммы. Они умеют показывать текст, предметы и блоки, и задумывались как замена старым Armor Stand'ам, которые раньше юзали для всего этого. Плагин DisplayEntities расширяет эту идею, позволяя спавнить не только текстовые таблички, но и интерактивные сущности (Interaction Entities) и манекенов (NPC).
Как это работает и в чем фишки?
Главная фишка - плагин почти не оставляет следов на сервере. Он не хранит кучу мусора в памяти, а использует ванильный Persistent Data Container (PDC) каждой сущности. То есть все созданные объекты - это реальные сущности мира. Их можно двигать, масштабировать, редактировать другими плагинами или ванильными командами. А если у вас стоит мод Axiom, то вы можете свободно настраивать их позиции через его инструменты.
По факту, это просто удобная обертка над ванильными механиками без NMS-кода, на чистом Bukkit/Paper API.
Возможности последних версий
В недавних обновлениях (1.6.0 и 1.7.0/1.7.1) добавили много годноты:
- Появились полноценные Mannequin-объекты (NPC) с расширенными настройками.
- Добавили выполнение команд по левому клику по сущности.
- Сделали прозрачный фон для текста.
- Теперь скины для NPC можно грузить напрямую по URL
textures.minecraft.net. - В актуальной сборке 1.7.1+23 добавили поддержку Paper/Folia 26.2 и встроили FastStats.
Форматирование и совместимость
Для админов тут есть поддержка MiniMessage и PlaceholderAPI на уровне пакетов. Текст будет парситься и отображаться для каждого игрока индивидуально. Правда для PAPI потребуется еще и PacketEvents. Плагин изначально заточен под Paper и Folia, использует Folia Scheduler APIs, так что на современных серверах с многопоточностью будет работать стабильно.
Требования
- Сервер: Paper или Folia версии 1.21.10 и выше (актуально для 1.21.10-1.21.11).
- Java: 21 или выше.
Совет админам
Если планируете запускать сервер с кучей холограмм и интерактивных NPC, лучше всего арендовать сервер на BungeeHost (https://bungee.host) - там этот плагин встанет за пару кликов и не будет лагать на старте. Обязательно проверьте, что у вас установлены зависимые плагины (PlaceholderAPI и PacketEvents), если хотите юзать динамический текст. Иначе плейсхолдеры просто не будут парситься.
Скачайте плагин Display Entities, если вам нужен надежный, легкий и современный инструмент для визуала на сервере Minecraft.
Сервер для плагина Display Entities - Холограммы и NPC для Paper и Folia - как у профи
Плагин Display Entities - Холограммы и NPC для Paper и Folia создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином Display Entities - Холограммы и NPC для Paper и Folia для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
