
Disenchantment
Плагин Disenchantment для серверов Minecraft на Spigot/Paper/Folia добавляет возможность разочаровывать предметы и разделять зачарованные книги через наковальню. Управляйте зачарованиями эффективно без новых блоков и сложных систем.
Disenchantment - легковесный плагин для серверов Minecraft, который расширяет ванильную систему зачарований, добавляя две полезные механики прямо в наковальню. Никаких новых блоков, сложных интерфейсов или модов - просто работа с тем, что уже есть в игре. Идеально для серверов на Spigot, Paper или Folia.
Зачем это нужно?
В стандартном Майнкрафте, если у вас сломанный инструмент с редкими чарами - вы их теряете. Наковальня позволяет только объединять предметы, но не снимать зачарования. Disenchantment решает эту проблему: вы можете перенести чар с инструмента на книгу, а потом использовать её для других вещей. Или, если у вас книга с несколькими чарами, а нужен только один - разделите их на отдельные книги.
Основные механики
Разочарование (Disenchanting)
Положите зачарованный предмет в первую ячейку наковальни, а книгу - во вторую. За некоторое количество опыта (настраивается) зачарование снимется с предмета и перейдёт на книгу. Сам предмет остаётся чистым. Так можно спасти редкие чары с почти сломанных инструментов или доспехов.
Разделение книг (Book Splitting)
Если у вас есть книга с несколькими зачарованиями, а вам нужно только одно - положите её в наковальню вместе с пустой книгой. Одно из зачарований отделится на новую книгу, а исходная потеряет его. Получается две книги: одна с одним чаром, вторая с остальными. Это даёт гибкость в применении и создаёт интересную экономику на сервере.
Экономика и настройка
Плагин поддерживает Vault - можно настроить плату в игровой валюте за каждую операцию (в дополнение к опыту или вместо него). Стоимость показывается в action bar, когда результат готов. По умолчанию экономика отключена, так что на серверах без Vault всё работает из коробки.
Настройка гибкая: можно менять стоимость опыта, ограничивать по миру, по зачарованиям, по типу предметов, выставлять приоритеты событий. Всё через конфиг или админскую GUI-команду /disenchantment gui.
Совместимость с кастомными зачарованиями
Disenchantment дружит с популярными плагинами кастомных зачарований. Вот таблица поддержки (на разных версиях Minecraft):
| Плагин | 1.21.8 - 1.21.11+ | 1.21.7 - 1.21.5 | 1.21.4 - 1.21 | 1.20.6 - 1.20.5 | 1.20.4 - 1.18 |
|---|---|---|---|---|---|
| AdvancedEnchantments | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| EcoEnchants | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| EnchantsSquared | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| UberEnchant | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| ExcellentEnchants | ✓ | ✓ | ✓ | - | - |
| Vane | ✓ | ✓ | ✓ | - | - |
| Zenchantments | ✓ | ✓ | ✓ | - | - |
Важно: EcoEnchants V13.0.0+ поддерживается нативно с Disenchantment 6.4.0+, отдельная сборка не нужна.
Установка
Требования:
- Java 21 или новее
- Сервер Spigot/Paper/Folia на Minecraft 1.18 - 1.21.+
Как установить:
- Скачайте последнюю версию плагина (например, с Modrinth)
- JAR-файл положите в папку
plugins/вашего сервера - Перезапустите сервер
- Настройте конфиг в
plugins/Disenchantment/config.ymlили используйте админскую GUI командой/disenchantment gui
Итог
Если на вашем сервере Minecraft игроки активно используют зачарования и кастомные плагины - Disenchantment почти must-have. Он решает реальную проблему потери редких чар, добавляет гибкость в управлении книгами и не грузит сервер. Всё работает через обычную наковальню, так что игрокам не надо учиться новому. Админам понравится настройка и совместимость с Folia.
