Counterplay
Prevents player death if they're above certain health threshold.
Damage types are fully compatible with both vanilla types and those added by datapacks/plugins.
oneshot-protection:
enabled: false # Set to true to enable
health-threshold: 10.0 # Health threshold above which the player will not die
excluded-damage-types: # Damage types that will not trigger the protection
- generic_kill
- fall
- fly_into_wall
This is a concept based on the idea talked about in this blog post.
Партнёрский материал
Сервер для плагина Counterplay - как у профи
Плагин Counterplay создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином Counterplay для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
Часто задаваемые вопросы
Совместимость
Ссылки
Создатели
Детали
Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:1 год назад

