
CarryOnPaper - Перенос блоков и мобов для Paper-серверов
CarryOnPaper - серверный плагин для Paper, который даёт игрокам поднимать и переносить настроенные блоки и мобов через приседание и ПКМ. Полный контроль в конфиге, сохранение инвентарей, права и звуки.
CarryOnPaper
CarryOnPaper - серверный плагин для Paper, который добавляет на сервер механику Carry On. Суть простая: игрок зажимает приседание и кликает правой кнопкой по блоку или мобу - и поднимает объект на руки. Всё работает со стороны сервера, клиентские моды ставить не нужно. Если ты держишь выживание, SMP или ролевой проект, штука закрывает очень частую боль - как перенести сундук или корову, не разбирая полбазы.
Механика хорошо знакома по клиентскому моду Carry On. CarryOnPaper - та же идея, но переехавшая на сервер и заточенная под безопасность публичных проектов. Никаких дыр в экономике и случайно улетевших в инвентарь чужих сундуков - всё под контролем админа.
Зачем это нужно
В ванильном Майнкрафт перенос чего-либо - это возня. Сундук приходится ломать, выгребать содержимое, а потом вспоминать, что где лежало. С живностью ещё хуже: корову или жителя надо заманивать поводком и едой, и на это легко убить десять минут. CarryOnPaper решает обе задачи сразу - блоки и мобы поднимаются прямо в руки.
Как это работает
Вся механика - одна связка: приседание + правый клик. Игрок смотрит на объект, зажимает Shift, жмёт ПКМ, и объект оказывается у него на руках. Повторный клик - ставит обратно. В базовом виде ничего настраивать не надо, но конфиг открывает массу тонкостей, о которых стоит знать заранее.
Перенос блоков
Поднимать можно настроенные блоки. Из коробки это:
- Сундуки
- Бочки
- Печи
- Воронки
- Варочные стойки
- Другие утилитарные блоки
Список легко расширяется через whitelist. Если включено сохранение инвентаря контейнеров, содержимое сундука или бочки переезжает вместе с блоком - ничего не выпадает на землю и не теряется. Это, пожалуй, главная причина, почему плагин вообще стоит ставить: переносить забитый сундук как единое целое куда удобнее, чем выгружать его по стакам.
Важный нюанс: сохранение инвентаря - отдельная опция. Выключишь её - при подъёме блока всё содержимое посыпется наружу. На публичных серверах так лучше не делать, иначе игроки мигом научатся дюпать вещи через перестановку.
Перенос мобов
Живность тоже поднимается. В плагине есть большой настраиваемый whitelist и blacklist сущностей, так что админ сам решает, кого можно таскать, а кого нет. По умолчанию под контроль попадают:
- Коровы
- Овцы
- Пчёлы
- Волки
- Лошади
- Жители
- Черепахи
- Лягушки
- Ламы
И это далеко не весь список. Опасных или слишком крупных мобов можно закрыть через конфиг, чтобы никто не утащил к себе дракона или босса арены. Отдельно радует поддержка данных жителей и торговцев - при переносе сохраняются их профессии и торговые предложения, а не сбрасываются, как это бывает в самодельных решениях.
Безопасность и настройки
Плагин писался под публичные серверы, где важны контроль и предсказуемость. Админ может настроить:
- Нужно ли приседание для подъёма
- Должны ли руки быть пустыми
- Whitelist и blacklist блоков
- Whitelist и blacklist сущностей
- Сохранение инвентарей
- Защиту контейнеров от хранения
- Модификатор скорости переноса
- Опциональную проверку размера мобов
- Несколько переносимых объектов на игрока
- Опциональный перенос самих игроков
- Доступ по правам
Всё важное вынесено в конфиг, так что подкрутить под свой проект не составит труда.
Совет: в свежих версиях по умолчанию blocks.allow-all отключён, а перенос блоков идёт строго через whitelist. Это сделано специально - безопасные настройки из коробки. Если после установки ничего не поднимается, не пугайся: просто добавь нужные блоки в список. Так ты заодно случайно не разрешишь таскать то, что ломает баланс.
Реалистичный вид переносимых предметов
Поднятый объект выглядит естественно. Блоки отображаются как свой собственный предмет, а мобы - как яйца призыва, где это возможно. Мелочь, но она сильно вытягивает ощущения: один универсальный предмет для всего смотрелся бы куда дешевле.
Языки и сообщения
В плагине уже есть несколько встроенных языковых файлов:
- Английский -
en_us - Немецкий -
de-eu - Испанский -
es_es - Французский -
fr_fr
Активный язык меняется прямо в конфиге или командой. Сообщения поддерживают современный MiniMessage из коробки, но при желании можно вернуться к старому формату цветов через &, если сервер живёт на легаси-кодах.
Звуки
Есть отдельный файл sounds.yml. Каждое важное действие получает свой звук:
- Подъём блоков
- Установка блоков
- Подъём мобов
- Установка мобов
- Нет прав
- Перезагрузка сообщений
- Смена языка
- Сообщения о невозможности переноса
Звуки можно менять, подкручивать громкость или отключать по отдельности.
Команды
/carryon help - показывает справку по плагину.
/carryon reload - перезагружает конфиг, языковые файлы и звуки.
/carryon language <language> - меняет активный язык плагина.
Алиасы: /co и /carry.
Права
carryon.use- разрешает подъём и установку объектовcarryon.carry.blocks- разрешает переносить блокиcarryon.carry.entities- разрешает переносить мобовcarryon.reload- доступ к/carryon reloadcarryon.language- смена языка плагинаcarryon.bypass.limit- обход настроенного лимита переносаcarryon.admin- выдаёт все административные права CarryOnPaper
Совместимость и версии
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Актуальная версия | 1.0.1 (12 июня 2026) |
| Minecraft | 1.21.8 - 1.21.11, линейка 26.1.x |
| Платформа | Paper |
| Тип | серверный, клиентский мод не нужен |
| Категория | Gameplay / QoL |
В версии 1.0.1 обновили конфиг до версии 6, включили безопасные настройки по умолчанию, доработали сохранение данных жителей и торговцев и починили миграцию конфигов. Если обновляешься со старой сборки - проверь свой конфиг, часть опций могла переехать.
Кому зайдёт
Плагин хорош для:
- Выживания
- SMP-серверов
- Ролевых проектов
- Строительных серверов
- Утилитарных серверов
- Публичных Paper-проектов
Это классический quality-of-life плагин. Он не меняет геймплей до неузнаваемости, но убирает рутину, которая бесит всех. Поставил - и игроки уже не матерятся, перетаскивая склад.
Установка
Заливаешь плагин в папку plugins, запускаешь сервер, правишь конфиг под себя. Если держишь проект на хостинге, плагин отлично встаёт на BungeeHost и ставится туда буквально в один клик - удобно, когда не хочется возиться с FTP и вручную раскладывать файлы. Там же можно быстро поднять Paper-сервер и проверить механику переноса вместе с друзьями, не собирая всё локально.
Важный нюанс: CarryOnPaper - чисто серверное решение. Игрокам не нужно ничего качать, они подключаются как обычно. Это большой плюс для публичных проектов, где заставлять людей ставить моды - верный способ потерять половину онлайна.
Итог
CarryOnPaper - аккуратная серверная реализация Carry On для Paper. Блоки и мобы переносятся в одно движение, инвентари контейнеров сохраняются, всё режется через права и конфиг. Скачать CarryOnPaper стоит, если хочешь дать игрокам удобную механику без клиентских модов и при этом не потерять контроль над сервером. Для админа публичного проекта - почти must-have.
Сервер для плагина CarryOnPaper - Перенос блоков и мобов для Paper-серверов - как у профи
Плагин CarryOnPaper - Перенос блоков и мобов для Paper-серверов создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином CarryOnPaper - Перенос блоков и мобов для Paper-серверов для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
