▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/BodyHealth - локационное здоровье и урон
BodyHealth - локационное здоровье и урон

BodyHealth - локационное здоровье и урон

Плагин BodyHealth для Minecraft добавляет реалистичную систему здоровья по частям тела. Настраиваемый урон, рейтрейсинг, скриптовые эффекты, API и аддоны. Идеально для RPG и хардкорных серверов.

Оцените первым
3.5K
17

BodyHealth - это плагин для Minecraft, который полностью меняет систему здоровья, разделяя её на отдельные части тела. Вместо одного общего показателя здоровья, у игрока теперь есть здоровье для головы, груди, ног, ступней и т.д. Урон по разным частям тела может наноситься по-разному, а лечение также требует внимания к каждой части. Это добавляет глубину в боевую механику и делает выживание более реалистичным.

Плагин идеально подходит для RPG-серверов, режимов с хардкорным выживанием, а также для кастомных приключений. Он совместим с Realistic Survival, MythicMobs, ProjectKorra и другими популярными плагинами, а также предоставляет API для интеграции.

Особенности

  • Тонкая настройка урона - настройте, как разные типы урона (падение, огонь, утопление и т.д.) влияют на конкретные части тела.
  • Отображение в игре - интеграция с PlaceholderAPI и BetterHud для отображения здоровья частей тела в реальном времени.
  • Учёт всех факторов - полностью учитывает броню, зачарования, эффекты зелий и атрибуты при расчёте урона.
  • Собственные эффекты - создавайте свои скриптовые эффекты и задавайте точные условия их срабатывания.
  • Рейтрейсинг - используется рейтрейсинг для точного определения, какая часть тела была поражена. Для урона не от сущностей применяются векторные расчёты.
  • Гибкая настройка - можно задать различное максимальное здоровье для каждой части тела и привязать его к базовому здоровью игрока. Возможности безграничны!
  • API - подключайтесь напрямую к BodyHealth через собственный плагин для расширения функционала.
  • Система аддонов - поддерживаются аддоны, такие как LocationalArmorAddon, которые интегрируются напрямую без сторонних плагинов.
  • Интеграция с плагинами - работает с WorldGuard и другими плагинами для улучшения игрового опыта.
  • Производительность - плагин оптимизирован и не будет нагружать ваш сервер.

Команды

  • /bodyhealth reload - перезагружает конфигурацию плагина, включая эффекты и языковые файлы.
  • /bodyhealth heal [игрок] [часть тела] - вылечить игрока (устанавливает здоровье всех затронутых частей тела на 100%).
  • /bodyhealth get [игрок] [часть тела] - получить здоровье игрока (в процентах) для указанной части тела или для всех.
  • /bodyhealth set [игрок] [часть тела] <здоровье> - установить здоровье игрока для указанной части тела (если не указано, для всех).
  • /bodyhealth add [игрок] [часть тела] <здоровье> - добавить здоровье к указанной части тела или ко всем для заданного игрока или себя.
  • /bodyhealth data <save/dump/erase/move> [...] - управление DataManager BodyHealth, работа с данными во всех типах хранилищ.
  • /bodyhealth debug <dump/toggle> [...] - вывод отладочной информации или включение/выключение режима отладки и разработки в игре.

Права (Permissions)

  • bodyhealth.update-notify - уведомления о новых обновлениях.
  • bodyhealth.reload - разрешение на перезагрузку системы.
  • bodyhealth.heal - использование команды heal.
  • bodyhealth.get - использование команды get.
  • bodyhealth.set - использование команды set.
  • bodyhealth.add - использование команды add.
  • bodyhealth.data - использование команды data.
  • bodyhealth.debug - использование команды debug.

Также есть bypass permissions (обход прав) - разрешение, позволяющее игнорировать ограничения.

PlaceholderAPI

BodyHealth поддерживает PlaceholderAPI для детального отображения здоровья каждой части тела.

  • %bodyhealth_health_<BodyPart>% - возвращает текущее количество здоровья для части тела в процентах.
  • %bodyhealth_health_<BodyPart>_rounded% - то же самое, но без десятичных знаков.
  • %bodyhealth_state_<BodyPart>% - возвращает текущее состояние части тела (например, "здорова", "ранена" и т.д.).

Где <BodyPart> - название части тела (например, HEAD, CHEST, LEGS и т.д.).

BodyHealth - это мощный инструмент для администраторов серверов, желающих добавить больше реализма и тактики в боевую систему Майнкрафт. С ним каждый удар имеет значение, а лечение становится более осмысленным. Скачайте BodyHealth для Minecraft и попробуйте новую систему здоровья на своём сервере!

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Зависимости

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:2 месяца назад
Главная