
Blood Moon
Плагин Blood Moon для Minecraft добавляет периодические "Кровавые луны", во время которых зомби получают броню и оружие. Настраивается шанс, экипировка и миры.
Blood Moon - это плагин для Minecraft, который вносит в игру элемент неожиданности и хоррора. Вместо обычных ночей, когда мобы просто тупят, ты получаешь полноценное событие - Кровавую луну. Суть простая: раз в полнолуние (или по команде) на сервере наступает "кровавая ночь", и все зомби, которые спавнятся, получают случайный набор брони и оружия. Вместо того чтобы бегать в лохмотьях, они выходят в алмазе или с зачарованными мечами. Это реально меняет геймплей: обычная охота за мобами превращается в выживание, где каждый зомби - мини-босс.
Зачем это нужно
Ванильный Minecraft, особенно на серверах, страдает от однообразия. Ночь наступает, мобы спавнятся, ты их убиваешь - и так по кругу. Blood Moon ломает эту рутину. Он добавляет элемент случайности и напряжения. Даже если у тебя топовая броня, толпа зомби с алмазными топорами может быстро отправить тебя на респаун. Это отлично подходит для хардкорных серверов, PvE-проектов или просто для тех, кто хочет разнообразия.
Как это работает
Плагин использует простую механику: каждое полнолуние есть шанс (по умолчанию 50%), что наступит Кровавая луна. Шанс настраивается в config.yml. Когда событие активируется, все игроки получают сообщение в чат и титр на экране. Зомби, которые спавнятся в эту ночь, автоматически экипируются тем набором, который ты настроил через GUI. Можно задать конкретные предметы для каждого слота (шлем, нагрудник, штаны, ботинки, оружие) или использовать пул случайных предметов - это экспериментальная фича, которая делает каждую ночь уникальной.
Команды и настройка
Всё управление - через команды. Никаких сложных конфигов, если не хочешь лезть в файлы.
- /setequipment - открывает GUI, где ты выбираешь, что именно наденут зомби. Работает как обычный интерфейс крафта: перетаскиваешь предметы в слоты. Требует операторку.
- /trigger <мир> - принудительно запускает Кровавую луну в указанном мире. Если мир не указан, сработает в текущем. Нужно право
bloodmoon.trigger. - /reload-bloodmoon - перезагружает плагин. Полезно, если менял конфиг на лету. Право
bloodmoon.reload. - /equipmentpool add/list <слот> - управление пулом случайных предметов. Можно добавить конкретный предмет в слот, и тогда зомби будут получать рандом из этого пула вместо фиксированного набора. Право
bloodmoon.equipmentpool.
Конфигурация
Файл config.yml лежит в папке /plugins/BloodMoon/. Вот что там есть:
- bloodmoon-chance - шанс Кровавой луны в процентах (без знака %). По умолчанию 50.0. Можешь поставить 100, чтобы каждая ночь была адом.
- do-bloodmoons - включает или выключает событие. Если false - плагин просто висит, но команды работают.
- allow-sleep - разрешает ли игрокам спать во время Кровавой луны. По умолчанию false. Если включить, то смысл события теряется, но на некоторых серверах это нужно.
- messages - настройка сообщений в чат, титров и сабтитров. Можно менять цвет через §-коды.
- disabled-worlds - список миров, где Кровавая луна не будет происходить. Например, если у тебя есть безопасный спавн-мир.
Пример конфига:
bloodmoon-chance: 50.0
do-bloodmoons: true
allow-sleep: false
messages:
blood-moon-chat-message: '§4As the blood moon rises the countless monsters band together, you encounter mobs with stronger gear...§4'
blood-moon-title-message: '§cThe Blood Moon Rises Once Again!§c'
blood-moon-subtitle-message: '§4Mobs you find will have stronger armour§4'
bloodmoon-bedenter: '§4§lYou can not enter the bed during a blood moon... Good luck§l§4'
disabled-worlds:
- example
Нюансы и важные моменты
- data.json - плагин хранит данные в файле
/plugins/BloodMoon/data.json. Прямое редактирование не рекомендуется, лучше использовать команды. Но если очень надо - можешь, только потом перезагрузи плагин. - Атрибуты предметов - на данный момент названия предметов и тримы (декоративные узоры на броне) не сохраняются. Разработчик обещал добавить, но пока так. Так что если хочешь, чтобы зомби бегали в кастомной броне с именем - придётся ждать обновления.
- Серверный рестарт - после использования
/setequipmentможет потребоваться перезагрузка сервера, чтобы изменения вступили в силу. Это не всегда, но бывает. Лучше перезагрузить, чем потом удивляться, почему зомби всё ещё в коже. - Пул предметов - экспериментальная фича. Если включить, то каждый моб будет получать случайный предмет из пула для каждого слота. Например, один зомби может получить алмазный шлем и кожаные штаны, а другой - железный нагрудник и золотые ботинки. Это делает каждую ночь непредсказуемой. Включается через кнопку в GUI
/setequipment.
Для кого этот плагин
Blood Moon - отличный выбор для:
- Хардкорных серверов, где выживание - цель.
- PvE-проектов, где игроки кооперируются против мобов.
- Ролевых серверов, где нужно атмосферное событие.
- Просто для разнообразия, если надоело убивать одинаковых зомби.
На слабом железе плагин не грузит сервер, потому что он не спавнит лишних мобов - он просто меняет их экипировку. Так что даже на 1-2 ГБ ОЗ можно ставить без проблем.
Итог
Blood Moon - простой, но эффективный плагин, который делает ночи в Minecraft интереснее. Никакой магии, просто зомби в броне. Но именно это и нужно, чтобы встряхнуть рутину. Если собираешь сервер и хочешь добавить элемент неожиданности - присмотрись к этому плагину. Скачать Blood Moon можно на популярных сайтах с плагинами, но обязательно проверяй версию - плагин обновляется нечасто, но для 1.16-1.20 работает стабильно.
