
Better Beacon Range
Плагин Better Beacon Range для Minecraft расширяет радиус действия маяков в зависимости от блоков пирамиды. Эффекты также работают на прирученных питомцах и других мобах. Настраивается под любой сервер.
Better Beacon Range - это плагин для сервера Майнкрафт, который решает давнюю проблему ванильных маяков: их радиус слишком мал и никак не зависит от того, насколько дорогую пирамиду ты построил. В обычной игре радиус фиксированный - 20, 30, 40 или 50 блоков для разных уровней, и неважно, из чего собрана пирамида. Better Beacon Range меняет это: теперь радиус динамически рассчитывается на основе блоков, из которых состоит пирамида. Чем ценнее блоки, тем больше зона действия эффектов. Плюс ко всему эффекты маяка можно распространить на мобов, включая прирученных питомцев, жителей и даже враждебных существ - всё настраивается в конфиге.
Основные возможности
- Динамический радиус в зависимости от типов блоков в пирамиде: железо, золото, изумруды, алмазы, незерит и даже медь (с дополнительным датапаком)
- Можно комбинировать разные блоки в одной пирамиде, чтобы получить максимальный радиус
- Эффекты маяка действуют на мобов: по умолчанию на прирученных питомцев (лошади, волки и т.д.), но можно включить для всех животных, жителей, водных мобов, врагов и рейдеров
- Тонированное стекло над активным маяком скрывает луч, но не отключает эффекты
- Полная настройка через конфигурационный файл: множители радиуса для каждого уровня, список разрешённых блоков, которые не блокируют луч, и многое другое
Команды и разрешения
| Команда | Описание | Право | По умолчанию |
|---|---|---|---|
/bbrReload | Перезагружает конфигурационный файл | BetterBeaconRange.reload | OP |
/bbrGetRange | Показывает радиус маяка, на который вы смотрите | BetterBeaconRange.getRange | все |
Примеры радиусов для разных пирамид (значения по умолчанию)
Ниже показано, как меняется радиус в зависимости от материала и уровня пирамиды. Все расчёты приведены для стандартных настроек плагина.
Полная железная пирамида
| Уровень | Блоков на уровне | Множитель типа | Множитель уровня | Радиус уровня | Общий радиус |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3x3 = 9 | 0.2 | 3.0 | 5.4 | 33.3 |
| 2 | 5x5 = 25 | 0.2 | 2.0 | 10 | |
| 3 | 7x7 = 49 | 0.2 | 1.0 | 9.8 | |
| 4 | 9x9 = 81 | 0.2 | 0.5 | 8.1 |
Полная золотая пирамида
| Уровень | Блоков на уровне | Множитель типа | Множитель уровня | Радиус уровня | Общий радиус |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 0.3 | 3.0 | 8.1 | 49.95 |
| 2 | 25 | 0.3 | 2.0 | 15 | |
| 3 | 49 | 0.3 | 1.0 | 14.7 | |
| 4 | 81 | 0.3 | 0.5 | 12.15 |
Полная изумрудная пирамида
| Уровень | Блоков на уровне | Множитель типа | Множитель уровня | Радиус уровня | Общий радиус |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 0.4 | 3.0 | 10.8 | 66.6 |
| 2 | 25 | 0.4 | 2.0 | 20 | |
| 3 | 49 | 0.4 | 1.0 | 19.6 | |
| 4 | 81 | 0.4 | 0.5 | 16.2 |
Полная алмазная пирамида
| Уровень | Блоков на уровне | Множитель типа | Множитель уровня | Радиус уровня | Общий радиус |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 0.6 | 3.0 | 16.2 | 99.9 |
| 2 | 25 | 0.6 | 2.0 | 30 | |
| 3 | 49 | 0.6 | 1.0 | 29.4 | |
| 4 | 81 | 0.6 | 0.5 | 24.3 |
Полная незеритовая пирамида
| Уровень | Блоков на уровне | Множитель типа | Множитель уровня | Радиус уровня | Общий радиус |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 0.9 | 3.0 | 24.3 | 149.85 |
| 2 | 25 | 0.9 | 2.0 | 45 | |
| 3 | 49 | 0.9 | 0.9 | 44.1 | |
| 4 | 81 | 0.9 | 0.5 | 36.45 |
Смешанная пирамида (например, алмазы + изумруды + золото + железо)
| Уровень | Блоков на уровне | Множитель типа | Множитель уровня | Радиус уровня | Общий радиус |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 0.6 | 3.0 | 16.2 | 79.3 |
| 2 | 25 | 0.4 | 2.0 | 20 | |
| 3 | 49 | 0.3 | 0.9 | 14.7 | |
| 4 | 81 | 0.2 | 0.5 | 8.1 |
Важно знать
- Маяк будет давать эффекты игрокам, только если он находится в загруженном чанке. Если настроить слишком большой радиус на сервере с маленькой дистанцией просмотра, часть радиуса может обрезаться.
- Плагин не добавляет новые блоки для пирамиды - только использует стандартные ванильные блоки. Для меди потребуется отдельный датапак, который расширит список валидных блоков для маяка.
- Все категории мобов (питомцы, животные, враги и т.д.) не являются взаимоисключающими - если включить, например, Animals, то под их действие попадут и все питомцы, даже если опция для питомцев выключена.
Конфигурация
# ----------------------------------------------- Типы сущностей ----------------------------------------------- #
# Применять эффекты маяка к приручаемым существам
ApplyEffectsToTamables: false
# Применять эффекты маяка к приручённым питомцам (только те, кто уже приручен)
ApplyEffectsToPets: true
# Применять эффекты маяка к жителям
AppyEffectsToVillagers: false
# Применять эффекты маяка к водным мобам
AppyEffectsToWaterMobs: false
# Применять эффекты маяка к животным
ApplyEffectsToAnimals: false
# Применять эффекты маяка к враждебным мобам
ApplyEffectsToEnemies: false
# Применять эффекты маяка к рейдерам
ApplyEffectsToRaiders: false
# Нужен более точный контроль? Укажи конкретные типы сущностей здесь
ApplyEffectsToSpecificEntities:
# - ALLAY
# - SHEEP
# ---------------------------------------------- Радиус и особенности ---------------------------------------------- #
# Блоки, которые не отключают маяк, перекрывая луч
# ВНИМАНИЕ: ЭТИ БЛОКИ ВСЁ РАВНО ВИЗУАЛЬНО СКРЫВАЮТ ЛУЧ!
AllowedBeamBlocks:
- TINTED_GLASS
# Включает динамический радиус в зависимости от блоков и множителей уровней (отключи для ванильной механики)
EnableBetterRangeFeatures: true
# Множитель радиуса для каждого уровня
LevelOneMultiplier: 3.0
LevelTwoMultiplier: 2.0
LevelThreeMultiplier: 1.0
LevelFourMultiplier: 0.5
# Блоки пирамиды и добавляемый радиус за каждый блок
# Блоки должны быть указаны в формате Spigot Material
# ЭТО НЕ ДОБАВЛЯЕТ НОВЫЕ ВАЛИДНЫЕ БЛОКИ ДЛЯ ПИРАМИДЫ! Только настраивает радиус для уже валидных блоков (например, добавленных через датапак).
BeaconBlocks:
- COPPER_BLOCK: 0.1
- EXPOSED_COPPER: 0.1
- WEATHERED_COPPER: 0.1
- OXIDIZED_COPPER: 0.1
- CUT_COPPER: 0.1
- EXPOSED_CUT_COPPER: 0.1
- WEATHERED_CUT_COPPER: 0.1
- OXIDIZED_CUT_COPPER: 0.1
- WAXED_COPPER_BLOCK: 0.1
- WAXED_EXPOSED_COPPER: 0.1
- WAXED_WEATHERED_COPPER: 0.1
- WAXED_OXIDIZED_COPPER: 0.1
- WAXED_CUT_COPPER: 0.1
- WAXED_EXPOSED_CUT_COPPER: 0.1
- WAXED_WEATHERED_CUT_COPPER: 0.1
- WAXED_OXIDIZED_CUT_COPPER: 0.1
- IRON_BLOCK: 0.2
- GOLD_BLOCK: 0.3
- EMERALD_BLOCK: 0.4
- DIAMOND_BLOCK: 0.6
- NETHERITE_BLOCK: 0.9
Better Beacon Range - отличный выбор для серверов, где хочется добавить глубины механике маяков. Скачайте плагин Better Beacon Range и настройте радиус так, как удобно именно вам. Для максимальной производительности и простоты установки рекомендуем разместить плагин на BungeeHost - всё встанет в один клик, и вы сможете сразу наслаждаться расширенными маяками на своём сервере Майнкрафт.
Сервер для плагина Better Beacon Range - как у профи
Плагин Better Beacon Range создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином Better Beacon Range для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
