▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/AutoSmeltFood
AutoSmeltFood

AutoSmeltFood

AutoSmeltFood - серверный плагин, который автоматически жарит мясо с убитых животных. Частицы огня, звук шипения, настраиваемый шанс готовки и гибкая работа через permissions.

Оцените первым
1.4K
0

AutoSmeltFood - лёгкий серверный плагин, который избавляет от самого душного этапа выживания: вечной готовки мяса в печке. Убил корову - получил стейк. Зарезал курицу - и сразу жареная курица. Никаких очередей у печей, никакого угля, никакого ожидания.

По сути это не меняет баланс, а только убирает рутину. Мясо всё равно не появляется из воздуха: чтобы получить еду, надо охотиться. А вот что с ним дальше - уже вопрос настроек на стороне админа. Кому по душе хардкорный сурвайвал - уменьшает шанс готовки, кому нужен казуальный сервер - ставит 100%.

Что именно жарит плагин

Работает он с классическим набором животных дропов из ванильного Майнкрафт:

  • говядина (raw beef)
  • свинина (porkchop)
  • курица (chicken)
  • баранина (mutton)
  • крольчатина (rabbit)
  • треска (cod)
  • лосось (salmon)

Как только игрок убивает животное или ловит рыбу - сырой предмет автоматически превращается в приготовленный. Никаких команд, никаких кликов, всё происходит в момент смерти моба.

Мелочи, которые делают разницу

Тут авторы не поленились и добавили визуал со звуком. В точке убийства появляются частицы пламени - настройка позволяет менять их количество или вообще отключить. Играет тихое шипение, будто мясо реально жарится на гриле. Согласитесь, приятнее когда обратная связь есть, а не просто подмена предмета в инвентаре молча.

Важный нюанс: это серверный плагин. Игрокам клиент ставить не нужно, работает как server-side решение. Так что на сервере с BungeeHost его хватает установить в один клик на стороне админа, а игроки просто заходят и пользуются.

Настройки и контроль

Плагин гибкий, и это его главный плюс. В конфиге (config.yml) настраивается буквально всё ключевое:

  • Шанс готовки - можно выставить процент, с которым мясо превратится в жареное. Хотите 30% ради атмосферы - пожалуйста.
  • Права через permissions - админ решает, кому доступна авто-готовка, а кому нет. Удобно для донат-привилегий или ролевых серверов.
  • Кастомные маппинги еды - можно добавить предметы из модов. Полезно, если на сервере стоят датапаки или модовые животные.
  • Частицы и звуки - включаются и выключаются отдельно.

Команды

Список короткий, но нужный:

  • /asf reload - перезагружает конфиг, не выключая сервер
  • /asf info - показывает информацию о плагине

Права на эти команды выдаются через стандартную систему пермишенов.

Кому это зайдёт

Сурвайвал-серверам - чтобы снять рутину с игроков, особенно на больших проектах, где еду добывают массово.

RP-серверам с экономикой - тут готовка как часть процесса может быть важна, а может наоборот мешать. Настройка шанса решает.

Приключенческим картам - где время на готовку ломает темп и immersion.

По факту плагин не переписывает геймплей, а просто шлифует его. Если вам когда-нибудь хотелось, чтобы охота сразу давала готовое блюдо - это как раз тот случай. Скачайте AutoSmeltFood и забудьте про печку для мяса.

Партнёрский материал

Сервер для плагина AutoSmeltFood - как у профи

Плагин AutoSmeltFood создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином AutoSmeltFood для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.3.x26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки

Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:1 месяц назад
Главная