
AutoSmeltFood
AutoSmeltFood - серверный плагин, который автоматически жарит мясо с убитых животных. Частицы огня, звук шипения, настраиваемый шанс готовки и гибкая работа через permissions.
AutoSmeltFood - лёгкий серверный плагин, который избавляет от самого душного этапа выживания: вечной готовки мяса в печке. Убил корову - получил стейк. Зарезал курицу - и сразу жареная курица. Никаких очередей у печей, никакого угля, никакого ожидания.
По сути это не меняет баланс, а только убирает рутину. Мясо всё равно не появляется из воздуха: чтобы получить еду, надо охотиться. А вот что с ним дальше - уже вопрос настроек на стороне админа. Кому по душе хардкорный сурвайвал - уменьшает шанс готовки, кому нужен казуальный сервер - ставит 100%.
Что именно жарит плагин
Работает он с классическим набором животных дропов из ванильного Майнкрафт:
- говядина (raw beef)
- свинина (porkchop)
- курица (chicken)
- баранина (mutton)
- крольчатина (rabbit)
- треска (cod)
- лосось (salmon)
Как только игрок убивает животное или ловит рыбу - сырой предмет автоматически превращается в приготовленный. Никаких команд, никаких кликов, всё происходит в момент смерти моба.
Мелочи, которые делают разницу
Тут авторы не поленились и добавили визуал со звуком. В точке убийства появляются частицы пламени - настройка позволяет менять их количество или вообще отключить. Играет тихое шипение, будто мясо реально жарится на гриле. Согласитесь, приятнее когда обратная связь есть, а не просто подмена предмета в инвентаре молча.
Важный нюанс: это серверный плагин. Игрокам клиент ставить не нужно, работает как server-side решение. Так что на сервере с BungeeHost его хватает установить в один клик на стороне админа, а игроки просто заходят и пользуются.
Настройки и контроль
Плагин гибкий, и это его главный плюс. В конфиге (config.yml) настраивается буквально всё ключевое:
- Шанс готовки - можно выставить процент, с которым мясо превратится в жареное. Хотите 30% ради атмосферы - пожалуйста.
- Права через permissions - админ решает, кому доступна авто-готовка, а кому нет. Удобно для донат-привилегий или ролевых серверов.
- Кастомные маппинги еды - можно добавить предметы из модов. Полезно, если на сервере стоят датапаки или модовые животные.
- Частицы и звуки - включаются и выключаются отдельно.
Команды
Список короткий, но нужный:
/asf reload- перезагружает конфиг, не выключая сервер/asf info- показывает информацию о плагине
Права на эти команды выдаются через стандартную систему пермишенов.
Кому это зайдёт
Сурвайвал-серверам - чтобы снять рутину с игроков, особенно на больших проектах, где еду добывают массово.
RP-серверам с экономикой - тут готовка как часть процесса может быть важна, а может наоборот мешать. Настройка шанса решает.
Приключенческим картам - где время на готовку ломает темп и immersion.
По факту плагин не переписывает геймплей, а просто шлифует его. Если вам когда-нибудь хотелось, чтобы охота сразу давала готовое блюдо - это как раз тот случай. Скачайте AutoSmeltFood и забудьте про печку для мяса.
Сервер для плагина AutoSmeltFood - как у профи
Плагин AutoSmeltFood создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином AutoSmeltFood для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
