
AuthMeVelocity LastServerAddon - Возврат на последний сервер
Плагин AuthMeVelocity LastServerAddon для Velocity запоминает последний сервер игрока и возвращает его туда после входа через AuthMe. Совместим с Minecraft 1.7.2+, версия 1.1.1.
AuthMeVelocity LastServerAddon - небольшой, но очень полезный плагин для прокси Velocity, который решает одну конкретную проблему: игроки после авторизации через AuthMe попадают не туда, куда нужно.
Что делает этот аддон
Если у вас сеть серверов на Velocity с системой авторизации AuthMeVelocity, вы наверняка сталкивались с ситуацией: игрок выходит с survival-сервера, заходит заново, логинится - и его кидает на лобби или хаб по умолчанию. А ему нужно было обратно на выживание, где он строил базу.
LastServerAddon запоминает, на каком сервере игрок был в последний раз перед отключением от прокси. Когда он возвращается и проходит авторизацию через AuthMe, плагин автоматически отправляет его именно на тот сервер. Никаких лишних телепортов и команд - всё происходит незаметно для игрока.
Как это работает технически
Плагин сохраняет данные в локальной базе. При отключении игрока от прокси записывается последний сервер, на котором тот находился. Дальше через API AuthMeVelocity при входе проверяется: если включена опция sendOnLogin (отправка после логина), то вместо дефолтного сервера игрока перенаправляет на сохранённый.
Важный момент - это работает только если в конфиге AuthMeVelocity активирована функция отправки на сервер после авторизации. Без неё аддон просто не сможет выполнить свою задачу.
Установка и настройка
Ставится элементарно:
- Скачайте плагин AuthMeVelocity LastServerAddon
- Закиньте jar-файл в папку
pluginsвашего Velocity-прокси - Перезапустите прокси
Никаких сложных конфигов тут нет. Плагин начинает работать сразу после установки, если у вас уже настроен AuthMeVelocity с включённым sendOnLogin.
Совместимость и версии
Актуальная версия аддона - 1.1.1, вышла 13 сентября 2025 года. В этом обновлении разработчик пофиксил зависимости и адаптировал плагин под свежую версию AuthMeVelocity.
Поддерживает Minecraft Java Edition от 1.7.2 до 26.1 - то есть работает практически на любых современных и не очень версиях. Загрузчик - только Velocity, на BungeeCord или Waterfall не встанет.
Проект распространяется под лицензией GPL-3.0-only, так что исходники открыты. На Modrinth у плагина примерно 1,4 тысячи загрузок - не самый популярный аддон, но свою нишу закрывает отлично.
Кому пригодится
Если вы держите сеть серверов с авторизацией (например, пиратку или смешанный режим), и игроки жалуются, что их постоянно кидает не туда после входа - этот плагин must-have. Особенно актуально для сетей с несколькими игровыми режимами: выживание, креатив, мини-игры.
На соло-сервере с одним режимом смысла в нём немного, а вот для сети из трёх и более серверов - очень удобная штука. Игроки не будут теряться, и нагрузка на лобби снизится, потому что люди сразу попадают туда, где играли.
Нюансы
Плагин работает только в связке с AuthMeVelocity. Если у вас обычный AuthMe для Bukkit/Spigot или другая система авторизации - этот аддон не подойдёт. Также учтите, что база данных локальная, так что при переносе прокси на другую машину не забудьте скопировать файлы плагина, иначе данные о последних серверах потеряются.
Скачать AuthMeVelocity LastServerAddon стоит тем, кто хочет сделать вход игроков максимально бесшовным и избавить их от лишних телепортов после авторизации.
Сервер для плагина AuthMeVelocity LastServerAddon - Возврат на последний сервер - как у профи
Плагин AuthMeVelocity LastServerAddon - Возврат на последний сервер создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином AuthMeVelocity LastServerAddon - Возврат на последний сервер для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
