▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Плагины/AuthMeVelocity
AuthMeVelocity

AuthMeVelocity

Плагин AuthMeVelocity добавляет поддержку прокси Velocity для AuthMeReloaded. Решает проблему авторизации на серверах с несколькими игровыми мирами, избавляя игроков от повторного входа при переходе между серверами.

Оцените первым
61.0K
70

AuthMeVelocity - это плагин для Minecraft, который добавляет полноценную поддержку прокси Velocity для популярной системы авторизации AuthMeReloaded. Если у тебя сеть серверов на Velocity и ты используешь AuthMe, то без этого плагина игроки будут вынуждены заново вводить пароль при каждом переходе между серверами. AuthMeVelocity решает эту проблему раз и навсегда.

Зачем это нужно

В ванильном Майнкрафте нет встроенной системы авторизации, поэтому на серверах с пиратским доступом используют плагины вроде AuthMeReloaded. Но когда серверов несколько (например, лобби, выживание, мини-игры), игроку приходится авторизоваться на каждом из них. Это бесит и создаёт лишнюю нагрузку. AuthMeVelocity делает авторизацию единой для всей сети.

Требования

  • Paper, Purpur или Folia версии 1.21+
  • Velocity 3.4.0+
  • Java 21+

Возможности

  • Блокирует команды и чат до авторизации - игрок не сможет ничего делать, пока не введёт пароль
  • Отключает табкомплишн команд до входа (на версиях 1.13+ нужен VPacketEvents)
  • Заставляет первый сервер при входе быть Auth-сервером - игрок попадает на сервер авторизации, а потом уже на основной
  • Отправляет игроков на другой сервер после успешного входа (нативно, без багов, которые есть в AuthMeReloaded)
  • Избавляет от повторной авторизации при переходе между серверами с AuthMe
  • Даёт доступ к AuthMe API прямо из Velocity
  • Совместим с FastLogin (автовход на прокси) и MiniPlaceholders - можно использовать плейсхолдеры AuthMeVelocity в любых других плагинах и наоборот

Установка

  1. Скачай последнюю версию плагина по ссылке
  2. Установи AuthMeVelocity-Proxy на свой Velocity Proxy
  3. Установи AuthMeVelocity-Paper на сервера Paper, где стоит AuthMeReloaded
  4. Запусти Velocity прокси и настрой config.conf - укажи там серверы для авторизации

API плагина

Для разработчиков есть отдельное API. Документацию можно найти в Javadocs:

  • Paper API Javadocs
  • Velocity API Javadocs

Конфигурация

Настройки плагина описаны в конфиге - там можно указать список Auth-серверов, поведение при входе и прочие параметры.

Важно знать

Если ты собираешь сеть серверов на Velocity и используешь AuthMeReloaded - AuthMeVelocity это must-have. Без него игроки будут беситься от постоянных переавторизаций, а админы - от багов AuthMe при кросс-серверных переходах. Плагин работает стабильно, не жрёт ресурсы и легко настраивается. На слабом железе тоже норм - нагрузка минимальная.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x1.15.x1.14.x1.13.x1.12.x1.11.x1.10.x1.9.x1.8.x1.7.x

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:4 месяца назад
Главная