
AnimatedArchitecture
AnimatedArchitecture (BigDoors v2) - плагин для серверов Minecraft. Создавайте анимированные двери, разводные мосты, ветряки и флаги. Поддержка Spigot, Paper и Purpur для Java 21+.
Если вы устали от статичных построек и хотите добавить на свой сервер эпичные замки с открывающимися воротами, то AnimatedArchitecture - это то, что нужно. По факту, это вторая версия легендарного плагина BigDoors, полностью переписанная с нуля. Скачайте плагин для Майнкрафт, и ваши игроки смогут увидеть, как опускается решётка темницы, поднимается разводной мост или крутятся крылья ветряка.
Что умеет плагин
Список структур, которые можно анимировать прямо сейчас:
- Большие двери
- Часы (отображают реальное игровое время)
- Разводные мосты
- Флаги
- Гаражные ворота
- Решётки (Portcullises)
- Вращающиеся двери
- Раздвижные двери
- Ветряки
Требования и версии
Для работы потребуется:
- Java 21+ (на 17-й версии плагин даже не запустится)
- Сервер Spigot, Paper или Purpur для Minecraft 1.19.4, 1.20.x и 1.21-1.21.6
- Обязательная зависимость - Vault
Совет по производительности
Анимация блоков - тяжелая задача для процессора. Не используйте ванильный Spigot, ставьте Purpur или Paper, они лучше оптимизируют тики. И не делайте двери размером с весь спавн, иначе TPS просядет ниже плинтуса во время открытия ворот.
Если вы планируете запускать сервер Minecraft с этим плагином, чтобы поиграть с друзьями онлайн, обратите внимание на BungeeHost (https://bungee.host). Там плагин развернется в один клик, а на хостинге уже настроена нужная версия Java 21 и поддержка Paper.
Установка
- Возьмите файл
AnimatedArchitecture-Spigot.jarиз последнего релиза (на данный момент это 0.7.2, где пофиксили звук на отрицательных координатах и парсинг build data). - Закиньте его в папку
plugins. - Перезапустите сервер.
- Зайдите в папку
AnimatedArchitectureи настройте конфиги под себя.
Как перенести старые двери из BigDoors
Разработчики добавили команду для экспорта старой базы. Введите BigDoors PrepareDatabaseForV2 прямо в консоли. Старая база при этом не пострадает. После завершения экспорта просто скопируйте новый файл structures.db из папки BigDoors в папку AnimatedArchitecture.
Правда, идеального конвертера не бывает. Иногда направление открытия дверей может сбиться. Но это легко чинится прямо в игре через команды или меню плагина.
Дополнения
- AnimatedPhysics (от bonn2). Добавляет физику и коллизии к анимированным блокам! По умолчанию игроки могут проходить сквозь движущийся мост, а с этим аддоном они будут нормально сталкиваться с блоками. Must-have для выживания.
Локализация и переводы
Плагин поддерживает кастомные переводы. Не лезьте в translations.bundle - он перезаписывается при каждом рестарте. Все ключи лежат в localization/translations.properties. Если хотите переопределить текст, просто впишите свои значения туда. При следующем перезапуске плагин создаст translations_patched.properties с вашими правками.
Чтобы сменить язык, укажите нужную локаль в конфиге (например, ru_RU). Плагин сначала будет искать файл translations_ru_RL.properties, а если не найдет - возьмет базовый.
Информация для разработчиков
Проект можно подключить как зависимость через JitPack. Если вам нужен только API без реализации под Spigot, используйте animatedarchitecture-core.
Maven
xml
xml
Gradle
gradle repositories { maven { url "https://jitpack.io/" } }
dependencies { compileOnly("com.github.PimvanderLoos.AnimatedArchitecture", "spigot-core", "0.7.2") }
Скомпилировать проект можно командой mvn package (потребуются Java 21+ и Maven).
Сервер для плагина AnimatedArchitecture - как у профи
Плагин AnimatedArchitecture создан для серверов: на своём сервере вы настраиваете его под себя и решаете, кому играть. Создать сервер с плагином AnimatedArchitecture для друзей можно за пару минут - BungeeHost всё уже подготовил.
