
Polymania!
Серверная сборка Polymania! на Fabric дает полный моддинг-опыт без установки модов на клиент. Заводы, автоматизация, новые биомы, мобы и постройки - все работает на сервере, игроки заходят с ванильного Майнкрафта. Идеально для игры с друзьями.
Polymania! - серверная сборка без танцев с клиентом
Polymania! - это kitchen-sinky сборка модов на Fabric, главная фишка которой в том, что игрокам не нужно ставить ни одного мода. Весь моддинг живёт на сервере, а клиенты подключаются обычным ванильным Minecraft. По факту, это идеальный вариант для сервера с друзьями: достаточно поднять сервер с этой сборкой, и все могут заходить без лишних телодвижений.
Сборка предлагает классический модифицированный опыт - от огромных заводов до новых биомов и мобов. Вот что входит в Polymania!:
- Полноценная фабрика и автоматизация - механизмы на вращении и логические кабели от мода PolyFactory.
- Новые декоративные блоки - мебель, кирпичи, камни и прочее от PolyDecorations, Blockus и других.
- Биомы и структуры - благодаря модам и датапакам вроде Cliff under a Tree, Traverse, Cinderscape, Enderscape.
- Новые мобы - дружелюбные и агрессивные от Tom's Mobs, Illager Expansion Recrafted и других.
- Программируемые компьютеры - ComputerCraft, адаптированный для серверной работы.
- Новые растения и еда - от Farmer's Delight и других.
- И ещё много всего!
Как установить
Сборка доступна на Modrinth, но её легко поставить на любой хостинг, поддерживающий кастомные jar. Самый простой способ - скачать server.jar из последнего релиза и запустить как обычный сервер Майнкрафт. Единственное - нужно принять EULA. Никаких заморочек с клиентом не требуется.
Для тех, кто хочет разобраться глубже, есть и другие методы (mrpack4server, itzg/docker), но рекомендую для нетерпеливых - просто кинуть server.jar и играть.
Важно знать
Можно ли посмотреть все рецепты и убрать названия блоков сверху?
Да! Используйте команду /polydex - она покажет рецепты всех предметов. Названия блоков и сущностей над экраном тоже управляются Polydex. Подробнее об этом можно почитать в документации.
Можно ли запустить сборку на клиенте / в одиночной игре?
Технически - да, начиная с версии 0.3.0-beta.3 это должно работать, но тестировали в основном серверный режим. Старые версии могут вылетать или не хватать модов. Так что лучше всё-таки на сервере.
Подходит ли Geyser?
Пока нет. Из-за различий между Java и Bedrock в обработке датапаков и ресурспаков большая часть контента не будет корректно отображаться у игроков с Bedrock. Текстуры, модели, некоторые предметы и блоки просто не сработают.
А ViaVersion / ViaBackwards?
Зависит от версий. В некоторых случаях может частично работать, но с более старыми версиями будут проблемы. С новыми версиями совместимость получше, но не гарантируется из-за изменений в форматах ресурспаков.
Если вы ищете серверную сборку, которая даёт полноценный моддинг без установки модов каждому игроку - Polymania! именно то, что нужно. Качайте, поднимайте сервер и зовите друзей.
