
Distant Horizons & Iris Shaders
Стабильная сборка модов для совместимости Distant Horizons и Iris Shaders. Оптимизация, настройка и решение проблем для красивой картинки в Майнкрафт.
Distant Horizons & Iris Shaders - это сборка модов, которая решает одну из главных проблем Майнкрафта: совместимость дальнего рендера с шейдерами. Если ты хочешь видеть горы за горизонтом, но при этом не терять красивое освещение и тени от шейдеров - этот модпак для тебя.
Сборка проверена и гарантированно работает. Никаких танцев с бубном, просто скачал и играешь.
Что важно знать перед установкой
Первым делом выдели побольше оперативной памяти:
- 2 ГБ - даже не пробуй, игра вылетит
- 4 ГБ - минимум, будет слегка подтормаживать, но до 256 чанков должно быть норм
- 6 ГБ - оптимально, хватит для 20 лёгких модов
- 10 ГБ - осторожно, слишком много RAM может навредить Java Garbage Collector. Только если используешь тяжёлые генераторы типа JJThunder To The Max или Big Globe
Как это работает
LODы (Level of Detail) - это предсгенерированные чанки, но в низком качестве. Последние версии Distant Horizons ускорили процесс, но он всё ещё может быть медленным, особенно на высоких дистанциях.
В настройках DH поставь CPU Load на "I Paid For The Whole CPU" - это ускорит генерацию. В сборку уже добавлены Noisium и C2ME, они помогают.
Правда, Distant Horizons сильно грузит процессор. Если у тебя слабый CPU - генерация будет медленной.
Начиная с DH 2.3 можно использовать сборку на серверах - не нужно исследовать тысячи чанков вручную. На версиях ниже 2.3 придётся всё облазить самому.
Держи ванильную дистанцию рендера не больше 16 чанков - больше не нужно.
Для быстрой генерации: выкрути CPU Load на максимум, отойди от компа, вернись через полчаса, поставь на минимум и играй. Или просто делай скриншоты.
Не ставь больше 320 чанков - RAM закончится, начнутся жуткие лаги.
Ошибки про "batching world generator timed out" - это нормально, игнорируй их.
Шейдеры, которые работают с Distant Horizons и Iris
- Bliss Shaders - версия 2.1.0 и выше, более старые не поддерживают DH: Bliss Shaders
- BSL: BSL Shaders
- Complementary: Complementary Reimagined
- Rethinking Voxels (не проверено автором): Rethinking Voxels
- Shrimple (первый шейдер с поддержкой DH): Shrimple
- Noble: Noble
- Photon: Photon Shader
Полный список совместимых шейдеров можно найти в статье по ссылке.
Моды, которые сломают сборку
- Replay Mod
- Alex's Caves
- Большинство камерных модов, которые лезут в рендер (но некоторые работают)
Камерные моды, которые работают:
- Leawind's Third Person
- Better Third Person
- Shoulder Surfing Reloaded (ломается с Bliss, возможно уже починили)
OptiFine - не используй его с Fabric и Iris, это бессмысленно.
Моды на генерацию мира, которые я рекомендую
Still Life - один из самых реалистичных генераторов. Биомы невероятно красивые, плавные переходы, естественный рельеф. Не совместим с другими модами на биомы или террейн. На февраль 2026 - лучший вариант для погружения.
Tectonic - большие горы, красивая генерация, легко использовать.
Terraforged - генерируй мир в старой версии игры. Версию 1.18.2 не бери - там фатальная утечка памяти. Хорошие реки.
ReTerraforged - современная версия Terraforged. Публичного релиза нет, но есть неофициальные сборки.
Lithosphere - актуальная альтернатива Terraforged с красивыми реками и горами. Без Still Life смысла нет.
William Wyther's Expanded Ecosphere - огромный оверхол террейна. Самые красивые холмы и леса в Minecraft. Рекомендую Overhauled Overworld на Lithosphere.
Big Globe - ещё один масштабный оверхол с мелкими деталями. Классные ледяные потоки.
JJThunder To The Max - если любишь большие горы. LODы будут грузиться вечность, но террейн красивый. Рекомендуется C2ME OCL версия.
Как починить главный баг ("Hall Of Mirrors")
Если используешь Bliss Shaders и видишь эффект "зала зеркал":
- Выключи шейдеры
- Выключи рендер DH
- Включи шейдеры обратно
- Включи рендер DH
Если уже сломал рендер - перезапусти игру.
Этот баг должен быть исправлен в DH 2.1+, так что если у тебя свежая версия - проблем быть не должно.
Ни один из модов в этой сборке не создан мной, они просто упакованы для твоего удобства.
