Cobblemon - Yet Another Chance Booster - маленький, но очень практичный серверный аддон для Cobblemon, который решает знакомую боль любого админа: как сделать ивент, охоту за шайни или вайк "поймай редкого покемона" без пересборки конфигов и перезапуска сервера. В ванильной логике Cobblemon спавн завязан на веса, редкость, биомы и метки видов, а shiny-варианты по умолчанию остаются настолько редкими, что обычный игрок может часами бегать по саванне и видеть только стандартные модели. Этот мод не ломает Cobblemon, а дает ручку управления: на конкретного игрока вешается временный буст, после которого шанс shiny или вес спавна нужных покемонов становится выше ровно на заданный срок.
По факту это инструмент для серверов, ивентов и аккуратной одиночной игры на Cobblemon, а не очередной глобальный ребаланс. Он подойдет тем, кто держит Minecraft 1.20.1 сервер на Fabric или Forge, играет в Коблмон с друзьями и хочет делать "час повышенного шайни", "уикенд легендарок" или награду для победителя турнира. Скачать Cobblemon - Yet Another Chance Booster стоит именно ради контролируемых всплесков: вы не меняете весь мир навсегда, а выдаете усиление точечно и по времени.
Что именно умеет мод
Yet Another Chance Booster повышает не абстрактную "удачу", а конкретные параметры спавна в Cobblemon. Это важно: игрок видит эффект в обычном мире, когда покемоны продолжают появляться по правилам Cobblemon, но нужные исходы становятся заметно чаще.
- Shiny-буст - увеличивает шанс, что следующий подходящий покемон окажется shiny-версией. Приятно для охоты за блестящими покемонами без ручного выставления шайни через команды.
- Буст вида - повышает вес спавна конкретного покемона по species id. Например, можно сделать временный наплыв одного редкого вида для квеста или сезонной активности.
- Буст по меткам - усиливает покемонов с нужными labels вроде "gen1", "legendary", "mythical". Метки перечисляются строкой через запятую, поэтому можно собрать выборку типа "legendary,mythical" и не расписывать каждый вид вручную.
Для сервера это удобнее, чем править базовые конфиги Cobblemon. База остается честной, а праздник включается только тому, кому вы его выдали. Игрок при этом продолжает играть в обычный Майнкрафт с Cobblemon: ловит, ищет биом, следит за временем суток, просто вероятность нужного результата временно сдвинута в его пользу.
Команды и аргументы
Основная команда выглядит так:
/yacb boost <player> <amplifier> <duration> <boost>
| Аргумент | Что означает | Практический смысл |
|---|---|---|
<player> | ник игрока | кому именно выдать буст, можно наградить одного человека или целого победителя ивента |
<amplifier> | множитель | во сколько раз повышается шанс shiny или вес спавна, большие значения лучше ставить коротко |
<duration> | длительность в серверных тиках | 20 тиков - это примерно 1 секунда, 1200 тиков - минута, 72000 тиков - около часа |
<boost> | тип усиления | shiny, species id конкретного покемона или строка меток через запятую, например "legendary,mythical" |
Вторая команда нужна для проверки:
/yacb list <player> <boosts>
Аргумент <boosts> принимает all, shiny, species или labels. Это спасает, когда на сервере уже висит несколько ивентов и админ забыл, кому выдавал усиление на легендарных покемонов, а кому обычный шайни-буст.
Пример логики без выдуманного синтаксиса: если хотите сделать игроку "Иван" час охоты за шайни, выдаете boost с типом shiny, разумным множителем и длительностью около 72000 тиков. Если делаете ночь первого поколения, используете labels вроде "gen1". Если это финал турнира, лучше дать короткий, но сильный буст на 10-20 минут, чтобы экономика спавна не превратилась в фонтан редкостей.
Важный нюанс по тикам и балансу
Длительность задается в серверных тиках, и тут многие ошибаются. На стабильном сервере 20 тиков равны секунде, но если TPS проседает, реальное время может ощущаться иначе. Для ивентов удобнее считать заранее: 10 минут - примерно 12000 тиков, 30 минут - 36000, час - 72000. Слишком большой amplifier на несколько часов легко убивает ценность shiny и легендарных покемонов, поэтому рабочая схема обычно такая: короткая длительность, заметный множитель, потом проверка через /yacb list.
Совет из практики серверных ивентов: сначала тестируйте буст на копии мира или на отдельном тестовом игроке. Если на сервере уже стоят другие Cobblemon-аддоны, которые меняют спавн, не накручивайте сразу огромный множитель. Лучше взять умеренное усиление и посмотреть, как часто цель реально появляется в нужных биомах. И да, для Fabric-версии держите рядом Fabric API, а сам Cobblemon должен совпадать по версии Minecraft.
Совместимость, версии и статус проекта
Актуальная и последняя версия проекта - 1.0.1 для Minecraft Java 1.20.1, под Fabric и Forge. Релиз вышел 9 августа 2024 года. В обновлении 1.0.1 добавили регистрацию команд удаления усилений, события начала и окончания буста, сообщения об этих событиях, настройку языка сообщений, а также снизили минимальную версию Fabric Loader. Это приятный набор для админов, потому что усиление перестает быть черным ящиком: начало и конец можно отслеживать, а текст сообщений адаптировать под русский сервер.
Проект уже архивирован, и новых обновлений не заявлено. Это не делает его плохим, просто перед установкой на свежую сборку проверяйте связку версий: Minecraft 1.20.1, совместимый Cobblemon, Fabric Loader или Forge, плюс Fabric API для Фабрика. Для одиночной игры мод тоже может использоваться, но по смыслу он все равно работает как серверная логика: в одиночке ее обрабатывает встроенный сервер вашего мира.
По классу это утилита с механиками мобов и спавна, не хоррор, не PvP и не строительный мод. Его сила именно в тихой настройке вероятностей Cobblemon. Судя по распространению, идея зашла сообществу: около 16,5 тысяч загрузок на Modrinth и больше 600 тысяч на CurseForge. Для узкого сайд-мода под Коблмон это очень заметный след.
Кому это нужно на сервере
Если у вас сервер про покемонов, Cobblemon - Yet Another Chance Booster закрывает сразу несколько сценариев. Админ может устроить пятничный шайни-рейд, наградить игрока за турнир по ловле, временно поднять появление легендарных покемонов в тематической зоне или сделать недельный ивент по первому поколению. Игрок получает понятную эмоцию: мир не стал читерским, но охота наконец движется. Админ получает контроль: буст выдан конкретному нику, имеет конец, его можно посмотреть и не тащить вечную правку конфигов.
Для кооператива это особенно вкусно, потому что редкий спавн в Cobblemon часто превращается в общий серверный квест: один заметил нужного покемона, остальные бегут через половину карты. Если вы поднимаете такой сервер, удобнее держать его на BungeeHost - плагины и моды для подобных связок там обычно ставятся проще, а для модпаков и Cobblemon-серверов это снимает часть рутины с установкой и перезапусками.
Если собираете экосистему вокруг Cobblemon, гляньте также смежные аддоны: /mod/cobbleboom и /mod/cobblemon-pokenav. Они решают другие задачи, но вместе с Yet Another Chance Booster дают админу более полный набор: спавн, навигация и серверные активности в одном Minecraft мире.
Коротко перед установкой
Скачать Cobblemon - Yet Another Chance Booster имеет смысл, если вам нужны управляемые бусты shiny, видов и меток без перекраивания всего Cobblemon. Ставьте на Minecraft 1.20.1, держите Cobblemon совместимой версии, для Fabric не забудьте Fabric API, а большие множители выдавайте коротко. Перед удалением или чисткой ивентов сверяйтесь с /yacb list, чтобы не оставить игрокам лишние активные усиления и не превратить редких покемонов в обычную траву у дороги.
Как поиграть с друзьями с модом Cobblemon - Yet Another Chance Booster?
Мод Cobblemon - Yet Another Chance Booster куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Cobblemon - Yet Another Chance Booster будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

