When Dungeons Arise - это мощный генератор подземелий для Майнкрафт, который рандомно размещает на ваших мирах десятки уникальных структур. В отличие от ванильных построек, здесь всё выглядит куда эпичнее и опаснее: заброшенные дворцы, парящие в небе воздушные корабли, запутанные катакомбы - и это далеко не всё. В каждой такой локации вас ждут враги, ловушки и, конечно, ценный лут. Но будьте осторожны: просто так сокровища не даются, придётся пробиваться через толпы мобов и тёмные коридоры.
По сути, этот мод решает проблему однообразия - когда обычные данжи в Майнкрафт приедаются. Тут и генерируется больше 30 типов структур, так что каждый новый поход - это сюрприз. А учитывая, что подземелья часто соединены переходами, можно запросто заблудиться. Так что берите с собой побольше факелов и еды.
Что внутри:
Технические моменты:
Для работы мода потребуются Cloth Config API и Fabric API (если используете Fabric). Всё остальное - совместимо с большинством других модов. Работает на Майнкрафт 1.16.5-1.21 (актуальные версии уточняйте на странице загрузки).
На что обратить внимание:
В общем, When Dungeons Arise - это отличный выбор, если хочется настоящих приключений в Майнкрафт. Никаких скучных пещер, только масштабные подземелья, опасные враги и ценные награды. Ставьте и исследуйте!
Примечание: все скриншоты из оригинального описания не показаны, но поверьте - выглядит это круто.

Мод When Dungeons Arise добавляет в Майнкрафт десятки уникальных подземелий в стиле roguelike - от воздушных кораблей до опасных дворцов. Исследуйте, сражайтесь с врагами и находите редкие сокровища!