
Waystones-X (Unofficial Waystones Fork)
Мод Waystones-X добавляет в Minecraft систему путевых камней для телепортации между базами и деревнями. Форк классического Waystones для версии 1.7.10 с исправлениями и свежими текстурами.
Waystones-X (Unofficial Waystones Fork)
Если хоть раз таскал шалкеры через полкарты, чтобы донести стак руды от далёкой шахты до базы, ты знаешь эту боль. Waystones-X решает её радикально: ставишь путевой камень, активируешь, запоминаешь и прыгаешь между точками мира одной кнопкой. Без порталов, без команд, без бубнов.
Это неофициальный форк классического мода Waystones от BlayTheNinth, заточенный под Minecraft 1.7.10 - ту самую версию, на которой до сих пор живут тысячи серверов и старых сборок модов вроде GT:NH. Автор (jack) подтянул внешний вид, починил накопившиеся баги и добавил кучу настроек. Для тех, кто ностальгирует по старым сборкам, но хочет современный комфорт - прямо в точку.
Что вообще делают путевые камни
Механика ванильного Майнкрафта не подразумевает быстрых перемещений между точками - только Незер-хаб или командные порталы для админов. Waystones-X встраивает в это привычную систему телепортации: находишь сгенерированный камень, кликаешь по нему, даёшь имя, и точка появляется в общем списке. Дальше - открывай меню и телепортируйся куда нужно. Идеально для выживания, приключенческих карт и особенно для серверов, где игроки разбросаны по разным базам.
Что нового по сравнению с обычным Waystones
Исправления:
- Незер-порталы больше не генерируются при телепортации в Ад (спасибо kuzuanpa - этот баг ломал немало миров)
- Подчищены разные баги отрисовки
Свежие фишки:
- Новые текстуры от DarkBum - камни выглядят аккуратно и не выбиваются из ванильного стиля
- Клик по активированному камню сразу открывает меню телепортации, а не требует шифт-клика (наконец-то интуитивно понятно)
- Настраиваемые никнеймы над камнями - видно, куда бежишь
- Дубликаты имён запрещены, случайно не создашь два "Дом"
- Если выйти из меню создания камня без имени, при следующем взаимодействии окно откроется заново, а не появится безымянный камень
- Конфигурация через игровое меню, без ручной правки файлов
- Настройка мировой генерации, включая привязку камней к структурам
- Автоматическая активация после присвоения имени
- Совместимость с модом Village Names (настраивается)
- Настраиваемая стоимость телепортации в опыте: фиксированная, по расстоянию или фиксированная за межмировые прыжки
- Глобальный кулдаун телепортации с индикатором статуса
- Сортировка списка камней по имени или расстоянию
- Фильтрация списка - удобно, когда камней становится реально много
- "Забывание" путевых камней - можно убрать ненужные из списка
- Переименование камней в любой момент
- Закреплённые камни вверху списка
- Глобальные камни теперь хранятся в NBT-сохранении мира, конфликтов между сессиями больше нет
- Новые варианты камней: песчаник, мшистый, (мшистый) каменный кирпич, незерский кирпич, эндстоун
- Интеграция с Journeymap и Xaero's Minimap - точка автоматически появляется на карте при взаимодействии с камнем
Система настройки генерации мира
Отдельно стоит рассказать про structureWaystoneRules в конфиге. Это гибкая система правил, которая определяет, где и как появляются путевые камни. Пример правила: structure=village;chance=0.35;type=auto;dimensionWhitelist=0;biomeWhitelist=2,17,35
Что можно настраивать для каждого правила:
structure- ID структуры из ванилы или модов (например,village,temple_desert)chance- шанс появления от0до1(0 = никогда, 1 = всегда)type- вариант камня:auto,stone,sandyилиmossyname- фиксированное имя, если структура уникальнаforceGlobal- сделать камень глобальным автоматически (требует заданного имени)autoActivateGlobal- регистрировать сразу при генерации или ждать активации игрокомdimensionWhitelist- ID измерений через запятую (0,-1,1) или*для всехbiomeWhitelist- ID биомов через запятую или*для всех
Поддерживаемые структуры: village, temple_desert, temple_jungle, stronghold, fortress, end_spike, world_spawn.
Зависимости и установка
Для работы нужен UniMixins. Собирается через ./gradlew build.
Мод рассчитан на Minecraft 1.7.10 и загружается через Forge. Если запускаешь сервер на BungeeHost - там мод ставится в один клик, и телепортация между базами работает у всей команды сразу. Особенно удобно для серверов с большой картой и разбросанными базами.
Важный нюанс
Если ставишь на сервер - обязательно настрой стоимость телепортации через опыт. По умолчанию межмировые прыжки бесплатны, и игроки этим злоупотребляют. Фиксированная или дистанционная цена балансирует геймплей без лишней головной боли. И обязательно пропиши chance поменьше для деревень, иначе камней расплодится столько, что смысл исследования пропадёт.
Лицензия и происхождение
Проект - форк Waystones от BlayTheNinth. Оригинальный код под MIT License, новые доработки под LGPLv3. Совмещённый проект распространяется на условиях LGPLv3, а первоначальные части остаются под MIT.
Итог
Скачать Waystones-X имеет смысл, если ты играешь на 1.7.10 и хочешь систему путевых камней в её самой отполированной на сегодня версии. Это не глобальная переработка мода, а скорее набор аккуратных фиксов и обновлённого интерфейса, которые делают старый мод приятным в использовании. Для старых сборок модов вроде GT:NH - фактически маст-хэв.
Как поиграть с друзьями с модом Waystones-X (Unofficial Waystones Fork)?
Мод Waystones-X (Unofficial Waystones Fork) куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Waystones-X (Unofficial Waystones Fork) будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
