
Genesis - Космический мод для Valkyrien Skies
Genesis - космический мод для Minecraft 1.20.1 Forge, который добавляет полноценное космическое измерение с планетами, звёздами и астероидами на базе Valkyrien Skies и Pehkui. Стройте корабли, летайте между планетами и исследуйте космос.
Genesis (Дженезис) - это космический мод для Майнкрафт 1.20.1 на Forge, построенный поверх физического движка Valkyrien Skies и мода масштабирования Pehkui. Идея простая, но амбициозная: сделать в Minecraft настоящий космос, по которому можно летать на собственноручно построенных кораблях, садиться на планеты и путешествовать между звёздными системами. Скачать мод Genesis стоит всем, кто когда-либо мечтал превратить свой летающий корабль из Valkyrien Skies в полноценный звездолёт.
Космических модов для Майнкрафта хватает - Galacticraft, Ad Astra и другие. Но почти все они работают по одной схеме: вы строите ракету по рецепту, садитесь внутрь, смотрите экран загрузки и оказываетесь в другом измерении. Genesis ломает эту формулу. Здесь космос - это реальное измерение, в которое вы буквально влетаете на своём корабле. Никаких ракет-кукол и экранов перехода: просто разгоняетесь вверх, пробиваете высоту y = 2048 и оказываетесь на орбите.
Космическое измерение и как оно устроено
Главная фишка Genesis - масштабирование. Всё в космическом измерении ужато до 1/16 реального размера через связку Pehkui и Valkyrien Skies. Звучит как техническая мелочь, но на практике это решает две главные проблемы космоса в Майнкрафте:
- Скорость. Корабль летит в 16 раз быстрее относительно окружения. Межпланетные перелёты занимают минуты, а не часы реального времени.
- Производительность. Вы не упираетесь в непрогруженные чанки на большой скорости, а высота мира перестаёт иметь значение - всё вокруг либо рендер, либо корабль Valkyrien Skies.
По факту это самое элегантное решение проблемы "космос слишком большой для Майнкрафта", которое я видел. Вместо того чтобы генерировать миллионы блоков пустоты, мод просто ужимает масштаб.
Планеты, звёзды и датапаки
Из коробки в Genesis есть только Земля, Луна и Солнце. Но сила мода в кастомизации: новые планеты и звёзды добавляются через датапаки, и настроить можно практически всё - размер, цвет, текстуру, атмосферу, гравитацию, скорость и дистанцию орбиты, длину суток и многое другое.
Ключевые моменты:
- Планеты привязываются к измерениям любых модов. Прилетели на планету - попали в связанное измерение. Хотите - подключайте Незер, хотите - измерение из Ad Astra или свой собственный мир из датапака.
- Пояс астероидов расположен в 25 000 блоках от Солнца примерно на высоте y = 64. Астероиды разрушаемые - можно добывать ресурсы прямо в космосе.
- Скайбокс планет - это живой вид в космос. Всё, что вы видите в небе (кроме далёких звёзд), реально существует и посещаемо. Добавили новую планету датапаком - она автоматически появится в небе всех остальных миров. Это выглядит потрясающе.
Аддоны: чем расширить космос
Если строить свои планеты через датапаки лень, есть готовые решения:
Dataplanets - аддон с бесконечной процедурной генерацией планет и звёздных систем. Стартуете с 5 планетами в Солнечной системе плюс одна дополнительная звезда с собственными планетами. Дальше - правый клик предметом "теория звёздной системы", и генерируете новые системы хоть сотнями, не выходя из мира.
Genesis: Ad Astra - интеграция с популярным космическим модом Ad Astra. Добавляет все его планеты в космос Genesis и переносит механики кислорода и гравитации. Если хотите полноценное космическое выживание с необходимостью следить за кислородом - ставьте эту связку.
Прогрессия: Void Engine и Navigation Projector
Для межпланетных и межзвёздных перелётов в моде есть два ключевых инструмента.
Void Engine - гипердвигатель
Мультиблочная структура, открывающая доступ в гиперпространство (subspace). Работает по принципу Незера - сжимает координаты, но гораздо сильнее. Учитывая реальные расстояния между планетами, без него в дальний космос лететь бессмысленно.
Как собрать:
- Void Core - добывается из руды Void Core Ore глубоко под поверхностью Луны. Из руды выпадают Void Shards.
- Каркас - ядро полностью окружается валидными блоками рамы (Void Engine Frame, Void Engine Viewport, Void Core Reflector Panel, Void Focus), включая диагонали. Оставьте место под интерфейс. Блоки Void Focus уменьшают количество нужных блоков рамы для пробуждения ядра.
- Void Engine Interface - ставится на ядро лицом к нему (синими кольцами наружу). Ядро загорится как портал в Энд - значит, "проснулось".
Как пользоваться:
- Двигатель обязан стоять на корабле Valkyrien Skies. Иначе при активации он просто взорвётся. Серьёзно, проверьте.
- Подайте на интерфейс Forge Energy (FE).
- Дайте постоянный редстоун-сигнал - двигатель начнёт раскрутку.
- После завершения раскрутки корабль варпнется в подпространство.
Navigation Projector - навигация
Блок, проецирующий масштабированную модель звёздной системы. Ваша позиция - маленький белый куб в центре, планеты отображаются полупрозрачными синими кубами, звёзды - белыми.
Важный нюанс: в подпространстве планеты не видны вообще. Там Navigation Projector и ваша память - единственные ориентиры. Совет: перед прыжком в гиперпространство запомните направление на цель, иначе будете блуждать в пустоте. По факту это добавляет геймплею настоящего "космического" напряжения - навигация становится навыком, а не маркером на карте.
Планы разработчиков
Проект активно развивается, последний релиз - бета 0.7.3. В дорожной карте:
- Искусственная гравитация и вращение игроков вместе с кораблями
- Системы жизнеобеспечения и удушье в местах без атмосферы
- Совместимость с ванильной системой времени и сна
- Наклон оси и эксцентричные орбиты
- Вращение скайбокса у приливно-заблокированных планет
- Новые механики для Void Engine
- Переработка Navigation Projector и радара на базе системы данных ZPS
В свежих версиях уже исправили конфликты с Oculus, погодные эффекты лунных биомов, добавили свечение Солнца в космосе и поддержку солнечных генераторов Mekanism на орбите. Появились и полезные настройки: отключение рендера текущей планеты и регулировка высоты перехода между измерениями.
Важно знать перед установкой
- Как попасть в космос: летите на корабле Valkyrien Skies вверх до y = 2048 - корабль и вы телепортируетесь в космическое измерение.
- Совместимость аддонов VS: рекомендуется Zero Point Labs. Большинство других аддонов Valkyrien Skies работают нормально, но некоторые силы могут вести себя странно в космосе - это значит, что аддон не учитывает масштаб корабля.
- Шейдеры: для работы с Genesis нужен мод Oculus Unlocked вместе с самим Oculus. Без него шейдеры работать не будут.
- Версии: Minecraft Java 1.20.1, загрузчик Forge, работает и на клиенте, и на сервере.
Советы из практики
Если собираете сервер с космической тематикой - Genesis прямо must-have, но учтите пару моментов. Во-первых, мод в бете, поэтому перед обновлением версии делайте бэкап мира. Во-вторых, связка Valkyrien Skies + Pehkui довольно требовательна, и на слабых серверах с большим количеством кораблей возможны просадки TPS. В-третьих, не стройте Void Engine на земле "на всякий случай" - взрыв будет знатный.
Для игры с друзьями на собственном сервере мод отлично заходит: один строит корабль, второй настраивает навигацию, третий копает Void Core Ore на Луне. Кооперативный космос в Майнкрафте - редкий опыт, и Genesis выдаёт его на ура.
Скачать мод Genesis для Minecraft 1.20.1 Forge можно на этой странице. Ставьте вместе с Valkyrien Skies, Pehkui и аддоном Genesis: Ad Astra для максимально полного космического выживания.
Как поиграть с друзьями с модом Genesis - Космический мод для Valkyrien Skies?
Мод Genesis - Космический мод для Valkyrien Skies куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Genesis - Космический мод для Valkyrien Skies будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
