▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Vanilla Permissions
Vanilla Permissions

Vanilla Permissions

Мод Vanilla Permissions добавляет полноценную систему прав доступа в ванильный Майнкрафт. Позволяет гибко настроить команды, селекторы, операторские блоки и многое другое для каждого игрока на сервере.

5/5(1)
79.1K
135

Vanilla Permissions - гибкие права в ванильном Майнкрафте

Vanilla Permissions - мод для Minecraft (Fabric), который прикручивает к игре полноценную систему пермишенов. Зачем это нужно? В ванильном Майнкрафте всё завязано на уровнях оператора - игрок либо админ, либо нет. Ты не можешь, например, разрешить кому-то только /gamemode, но запретить креатив. Или дать доступ к командным блокам без права ставить структуры. Этот мод решает эти проблемы.

Как это работает

Vanilla Permissions сам по себе ничего не проверяет - ему нужен провайдер прав. Проще всего использовать LuckPerms (или другой мод, поддерживающий fabric-permissions-api). Просто поставь нужный плагин/мод на сервер, настрой права - и всё заработает.

Полный список прав

ПравоЧто даёт
minecraft.adminbroadcast.receiveПолучать фидбек от команд
minecraft.bypass.spawn-protectionСтроить в зоне спавна
minecraft.bypass.force-gamemodeИгнорировать принудительный режим игры
minecraft.bypass.move-speed.playerНе вылетать за "Player moved too fast"
minecraft.bypass.move-speed.vehicle.<entity>То же, но сидя на транспорте (например minecraft.boat)
minecraft.bypass.chat-speedНе вылетать за слишком быстрые сообщения
minecraft.bypass.whitelistЗаходить на сервер без вайтлиста
minecraft.bypass.player-limitЗаходить при заполненном сервере
minecraft.command.<command>Доступ к команде (о синтаксисе ниже)
minecraft.debug_stick.use.<block>Использовать палку отладки на конкретном блоке
minecraft.debug_chartСмотреть график отладки
minecraft.<query/load>.<entity/block>Ставить блоки с NBT и использовать команды отладки
minecraft.operator_block.<командный_блок/структура/джунгли>.<место/правка/ломка>Взаимодействовать с операторскими блоками
minecraft.selectorИспользовать селекторы в командах
minecraft.selector.entity.<selector>Выбирать не-игроков через селектор
minecraft.selector.player.<selector>Выбирать других игроков
minecraft.selector.self.<selector>Выбирать себя

Мета-права (дополнительные настройки)

Метаданные - это опции, влияющие на поведение прав.

МетаТипОписание
minecraft.selector.limit.<selector>IntegerОграничить кол-во сущностей, которых можно выбрать селектором
minecraft.selector.weight.<selector>IntegerВес селектора - кто кого может выбирать

Команды и их под-права

Ванна Пермишенс использует нодовую систему Brigadier. Каждая команда - это дерево из узлов, у каждого свой пермишен.

Пример с /gamemode:

  • Корень /gamemode требует minecraft.command.gamemode
  • Под-узлы survival, creative и т.д. - minecraft.command.gamemode.survival

По умолчанию, если игрок имеет доступ к корню, все под-команды считаются открытыми. Но ты можешь запретить конкретные:

Allow:
  minecraft.command.gamemode
Deny:
  minecraft.command.gamemode.creative
  minecraft.command.gamemode.spectator

Тогда игрок сможет переключаться только между выживанием и приключением. Гибко, правда?

Селекторы: тонкая настройка

Если дать игроку minecraft.selector, он сможет использовать любые селекторы в своих командах. Но можно дробить дальше.

Например, для /teleport:

КомандаСелектор<selector> строка
/teleport @e @s@e (targets)teleport.targets.targets.destination
/teleport @e @s@s (destination)teleport.destination.targets.destination
/teleport @e ~ ~ ~@e (targets)teleport.targets.targets.location

Можно использовать wildcard - teleport.* закроет все селекторы телепорта. Но в LuckPerms wildcard для метаданных не работает из коробки - придётся поставить Metadata Wildcard для fabric-permissions-api.

Вес селекторов

Фишка: ты можешь назначать вес игрокам. Сущности без веса всегда взаимодоступны. Если вес есть - селектор может выбрать только тех, чей вес меньше или равен его собственному.

Пример: у Player1 вес 7, у Player2 -1, у Player3 7, у Player4 нет веса. Player1 и Player3 могут менять геймод всем, Player2 - только Player2 и Player4, Player4 - вообще всем.

Команды для жизни

/execute if permission <entity> <permission>

Позволяет датапакам проверять права игрока. Например: /execute if permission @s group.admin run say I am an admin

Модификаторы выполнения

  • feedback: /execute feedback [silent | console] или /execute feedback entity <сущность> - выключить или перенаправить фидбек.
  • oplevel: /execute oplevel <уровень> или /execute oplevel <цели> - понизить уровень прав для выполнения команды. Полезно, если хочешь запустить команду от игрока, но с проверками байпаса.

Клиентская и серверная стороны

Если мод стоит на сервере, клиенты будут думать, что они ОП - это позволяет им с соответствующими правами открывать интерфейс операторских блоков и меню переключения геймода.

Если мод стоит и на клиенте - игроки без ОП, но с правом на /gamemode, тоже могут пользоваться меню. Пригодится на серверах вроде Spigot.

Что по факту

Vanilla Permissions - вещь для тех, кто хочет заморочиться. Если у тебя простой сервер для друзей - может быть overkill. Но если ты строишь что-то серьёзное, с кучей мини-игр, админских зон и тонкими ролями - бери связку Vanilla Permissions + LuckPerms и настраивай под себя. Это даст тебе контроль, которого в ванильном Майнкрафте просто нет.

Ставить разрешено на любой сервер с Fabric. Скачайте Vanilla Permissions и начните управлять сервером Майнкрафта по-настоящему.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x1.19.x1.18.x1.17.x1.16.x1.15.x1.14.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Сервер

Ссылки


Создатели

Детали

Лицензия:
Опубликован:3 года назад
Обновлён:2 месяца назад
Главная