▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/VO: Better Dogs - умные волки для Майнкрафт
VO: Better Dogs - умные волки для Майнкрафт

VO: Better Dogs - умные волки для Майнкрафт

Мод Better Dogs для Майнкрафт полностью переделывает ИИ волков: добавляет три типа личности, режим охраны, генетику, социальные связи и умное выживание. Совместим с Fabric, работает на сервере без установки клиентам.

Оцените первым
29.0K
71

VO: Better Dogs - умные волки для Майнкрафт

Каждый игрок в Майнкрафт знает эту боль: тратишь часы на поиск волка, приручаешь его, а через пять минут он прыгает в лаву или падает с обрыва. Better Dogs полностью переделывает ИИ волков, превращая их в надежных компаньонов. Мод работает на высокопроизводительном Event-Driven AI Scheduler - волки действуют эффективно без ущерба для производительности.

Проект входит в коллекцию Vanilla Outsider - моды, которые улучшают ванильный опыт по современным стандартам.

Совместимость

Несовместим с Jade >= 26.2.11+ | Работает с Jade < 26.2.10 или без Jade (Исправление доступно в версии 4.24.37+ на раннем доступе)

Особенности

Интеллект и личности

Прирученные волки развивают одну из трех постоянных личностей:

  • Агрессивная (Aggressive): Страж. Проактивно атакует враждебных мобов и разведывает обстановку впереди. Излучает красные частицы (0xFF3333) на патрулировании.
  • Пацифист (Pacifist): Лекарь. Избегает боя, пока вы не ранены. Высокое здоровье, низкий урон. Излучает зелено-бирюзовые частицы (0x00FF88) на патрулировании.
  • Нормальный (Normal): Классический. Сбалансированные характеристики и стандартное ваниль-плюс поведение. Излучает золотисто-желтые частицы (0xFFD700) на патрулировании.

Режим охраны для прирученного волка

ПКМ по прирученному волку с костью в руках во время приседания (Shift + ПКМ) включает режим охраны (расходует ровно 1 кость) и привязывает волка к текущей точке. Режим охраны привязан к владельцу.

Частицы режима охраны: Чтобы вы могли легко определить личность патрулирующего или охраняющего волка на расстоянии, они излучают крошечные частицы настроенного цвета только во время активного режима охраны (во время обычного следования или сидения частицы не излучаются):

  • Патрулирование:
    • Агрессивный: Расхаживает по кругу/многоугольнику вдоль внешнего периметра (80% радиуса), делая паузы для сканирования угроз.
    • Нормальный: Стоит на посту (радиус = 0) или радиальное патрулирование наружу и обратно (радиус > 0).
    • Пацифист: Близкое защитное орбитальное расхаживание вокруг поста.
  • Автоприцел и ограничения погони: Нормальные и агрессивные охранники автоматически атакуют врагов в радиусе, но ограничены в погоне, чтобы их нельзя было увести слишком далеко.
  • Сигнализация и стойка тревоги: Пацифист-часовые скулят, замирают в указывающей/тревожной стойке в направлении обнаруженной угрозы и излучают предупреждающие частицы, накладывая Регенерацию и Сопротивление на владельцев/союзников если включено.

Передача владения волком (Усыновление)

Легко передавайте владение прирученными волками другим игрокам с помощью стандартной, ванильной Бумаги:

  • Состояние ожидания усыновления: Shift + ПКМ по прирученному волку с листом Бумаги, чтобы выставить его на усыновление. Волк сядет, прекратит поиск пути, очистит всю агрессию и будет излучать красивый искрящийся след из розовых частиц.
  • Забор волка: Любой игрок, не являющийся владельцем, может ПКМ с пустой основной рукой по волку, выставленному на усыновление, чтобы забрать его как нового компаньона, мгновенно вызвав частицы сердец и взаимные уведомления.
  • Проверки безопасности: Состояние усыновления автоматически отменяется, если волк получает любой урон, или если владелец просто снова ПКМ по собаке, чтобы отменить, предотвращая случайные заборы.

Динамический размер и масштабирование характеристик

В потоке релизов 26.2+ физический размер интегрирован напрямую с генетикой и здоровьем с использованием нативного Attributes.SCALE:

  • Размер на основе здоровья: Физический размер волка масштабируется динамически на основе его максимального здоровья, от 0.808x (слабые/мелкие волки) до 1.312x (чемпионы с высоким здоровьем).
  • Физическое столкновение и хитбокс: Использует нативные атрибуты, поэтому хитбоксы столкновений, высота глаз, смещения пассажиров, высота шага и радиусы досягаемости обновляются бесшовно.

Динамическое масштабирование разброса следования

Интервал следования/разброса диких и прирученных стай волков масштабируется динамически на основе количества активных последователей:

  • Интервал увеличивается математически по формуле квадратного корня: $f(N) = \text{multiplier} \times \sqrt{N - 1}$ для предотвращения визуального переполнения.
  • Полностью настраивается через 4 нативных GameRule: bd_tamed_pack_spread_multiplier, bd_tamed_pack_spread_max, bd_wild_pack_spread_multiplier, bd_wild_pack_spread_max.

Продвинутый социальный ИИ

  • Социальные связи (Аффинность): Собаки формируют отношения внутри стаи. Социализация строит доверие и снижает случайные внутренние конфликты.
  • Коррекция взрослых: Агрессивные взрослые воспитывают плохо ведущих щенков, предотвращая циклы смерти.
  • Генетика стаи: Щенки наследуют черты личности и характеристики от родителей.
  • Система помета: Волки могут производить нескольких щенков за одно разведение - каждый с независимыми бросками личности и характеристик.
  • Приоритет неродственного спаривания: Прирученные волки будут приоритетно разводиться с неродственными партнерами в радиусе, чтобы предотвратить случайное инбридинг. Если неродственных вариантов нет, они перейдут к родственным партнерам.
  • Избирательный отказ от пищи с земли: Некоторые селекционно выведенные или прирученные с рождения линии могут упорно отказываться от еды, найденной на земле, гарантируя, что они едят только когда их кормит владелец. Переключается через игровые правила.

Умный ИИ выживания

  • Безопасность на скалах: Волки обнаруживают смертельные падения и воздушные цели, останавливая опасные погони.
  • Избегание опасностей и магмы: Волки умно прокладывают путь вокруг лавы, огня, опасностей утопления и блоков магмы.
  • Безопасность столкновений и толчков: Прирученные волки, сталкивающиеся с сидящим, охраняющим или находящимся в опасности сородичем (лицом к скале, лаве или опасности магмы), немедленно прекращают навигацию, чтобы не столкнуть их в опасность.
  • Осведомленность о криперах: Волки убегают от шипящих криперов!
  • Кормление собак: Прирученные собаки подбирают брошенную сырую или приготовленную еду с земли для восстановления здоровья - ручное кормление не требуется.
  • Динамические пороги скуления: Скуление при низком здоровье динамически масштабируется на основе максимального здоровья волка (< 50% от макс. HP) вместо фиксированного порога, предотвращая постоянное скуление мелких и щенков при здоровом состоянии.

Система команд Выбери-и-Катай

  • Команды посадки и высадки: Присесть-ПКМ по прирученному волку с обычной Палкой (или Стержнем Пламени / Стержнем Бриза) командует им сесть или кататься внутри транспортных средств, маунтов, лодок, вагонеток или модовых стульев, принудительно создавая правильную визуальную позу сидения.

Кастомная система достижений

Коллекция кастомных достижений награждает за исследование всех механик:

  • Стая личностей: Приручите по одному волку каждого типа личности (Нормальный, Агрессивный и Пацифист).

Интеграция с Jade Mod HUD

  • Динамическое отображение здоровья: Корректно переопределяет стандартный полосу здоровья Jade для отображения точных числовых значений (HP: X / Y) и сердец, отражая динамическое масштабирование здоровья и черты личности.
  • Индикатор инбридинга: Отображает генетический статус инбридинга непосредственно в подсказке Jade HUD.
  • Подсказка любимого лакомства: Отображает скрытое любимое лакомство собаки в подсказках Jade после обнаружения.

Иммерсивные события

  • Приступы энергии: Собаки срываются в гиперактивные спринты утром или когда начинается дождь - чистая радость!
  • Восстановленные звуковые пейзажи и групповой вой: Восстановлены атмосферные ванильные аудиофайлы воя стаи как зарегистрированное звуковое событие. В полнолуние волки запускают сессии воя, которые распространяются на ближайших членов стаи.
  • Тревога перед бурей: Грозы делают собак тревожными - они скулят, дрожат и нервно расхаживают, пока буря не пройдет. Это сильно зависит от их личности: Пацифист-собаки крайне склонны к тревоге, Нормальные имеют стандартные шансы, а Агрессивные полностью невосприимчивы.

Территориальность диких волков

Дикие стаи волков - динамичные, территориальные сущности под предводительством доминирующего лидера:

  • Территориальная матрица вероятностей: Взаимодействия стай теперь используют сложную, личностно-ориентированную матрицу. Никакие два конфликта не одинаковы!
  • Динамические исходы: В зависимости от личностей лидеров, стаи могут Слиться (на основе доминирования), вступить в Войну (дуэли 1v1 или стайный бой) или мирно Отступить для сохранения своих границ.
  • Уступка и слияние: Побежденные стаи уступают и сливаются с победившей стаей, позволяя естественному формированию огромных колоний волков.

Серверная опциональность и клиентский гейтинг

  • Серверная опциональность: Better Dogs полностью совместим с ванильными клиентами! Ванильные клиенты могут подключаться к серверам с модом без его установки.
  • Поддержка выделенных серверов: Клиентская логика рендеринга изолирована для предотвращения сбоев при загрузке классов на выделенных серверах без графической оболочки.
  • Интеграция GUI конфигурации: Полностью поддерживает интеграцию GUI конфигурации через ModMenu + Cloth Config / YACL v3 в одиночном режиме.

Настройка (Нативные игровые правила)

Конфиг vs. Внутриигровые GameRules: Глобальный файл конфигурации только определяет значения по умолчанию для новых миров при создании. Если вы уже создали/открыли мир, изменение файла конфигурации не даст эффекта. Вы должны изменить настройки в игре через экран Edit Game Rules или команду /gamerule.

Никаких грязных конфиг-файлов. Better Dogs использует систему нативных игровых правил Minecraft. Все параметры мода сгруппированы в специальную категорию "Better Dogs" в официальном UI.

Слишком много правил? Если экран игровых правил кажется перегруженным, мы настоятельно рекомендуем установить Collapsible Game Rules. Он автоматически сгруппирует настройки матрицы личностей в аккуратные, расширяемые папки!

Авторство

РольАвтор
СоздательDasik (Rifaditya)
КоллекцияVanilla Outsider
ЛицензияGPLv3

Разрешения для модпаков и распространение: Вы свободно можете включать этот мод в любой модпак на любой платформе. Однако сам мод должен быть скачан с его официальных страниц распространения на Modrinth или CurseForge. Повторная загрузка или распространение jar-файла мода на сторонних сайтах строго запрещено, если это явно не разрешено создателем.

Лицензия и форки: Поскольку исходный код лицензирован под GNU GPLv3, вы полностью можете форкнуть репозиторий, внести изменения, собрать собственные версии и распространять их в соответствии с условиями GPLv3. Запрет на стороннее распространение применяется исключительно к официальным скомпилированным релизам/jar-файлам, опубликованным оригинальным создателем (Dasik/Rifaditya). Форки должны публиковаться как отдельные проекты, а не прямые повторные загрузки официальных сборок.

Партнёрский материал

Как поиграть с друзьями с модом VO: Better Dogs - умные волки для Майнкрафт?

Мод VO: Better Dogs - умные волки для Майнкрафт куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода VO: Better Dogs - умные волки для Майнкрафт будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

26.3.x26.2.x26.1.x1.21.x1.20.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

Ссылки


Детали

Лицензия:
Опубликован:8 месяцев назад
Обновлён:2 дня назад
Главная