
Vanilla Animated Guns
Vanilla Animated Guns - оружейный мод для Minecraft 1.19.4 и 1.20-1.20.1 с простым управлением, зачарованиями и семью видами оружия. Поддерживает Forge и NeoForge, требует Framework; динамит не разрушает блоки.
Vanilla Animated Guns - мод для Майнкрафт с фантазийным огнестрельным оружием в ванильном стиле. Он добавляет семь пушек, несколько типов боеприпасов и стрельбу с анимациями, но не перегружает выживание реалистичными моделями и сложными системами модификаций. Если хочется добавить в приключенческий мир новые варианты боя, не превращая его в военный симулятор, этот подход как раз для такого случая.
Мод рассчитан на Minecraft Java Edition 1.19.4 и 1.20-1.20.1, работает с Forge и NeoForge и требует Framework. Его можно установить на клиент и сервер. Vanilla Animated Guns - форк MrCrayfish's Gun Mod (CGM), но с упором на более сдержанный дизайн, простые правила стрельбы и оружие, которое не выбивается из стилистики Minecraft. Зачарования развивают оружие без отдельного интерфейса для установки прицелов и других насадок. Заявлена совместимость с шейдерами.
Как устроена стрельба
Для выстрела не нужно использовать обычную кнопку взаимодействия. Прогрессия оружия понятная: сначала доступны простые пушки, а более мощные открываются по мере развития в мире. У каждого ствола своя вместимость магазина, урон и роль - от одноручного оружия со щитом до автоматических пушек и взрывного оружия для поздней игры.
В моде четыре вида боеприпасов:
- Powdered Pellet - основной тип для Handcannon, Musket и Sidehammer.
- Bolt - боеприпас для автоматических Minimach и Boltcaster.
- Shell - специальные патроны для Boomstick.
- Dynamite - заряд для Dynamite Launcher. Его также можно бросить рукой; перед взрывом есть задержка. В отличие от TNT, динамит повреждает существ, но не блоки.
Оружие и его роль
Урон ниже указан для базового оружия. Зачарования могут его увеличить, а перезарядка и темп стрельбы заметно различаются.
Handcannon
Урон: 4 | Вместимость: 6
Стартовое оружие для первых вылазок. Оно недорогое и помогает справляться с большинством мобов несколькими выстрелами, хотя в PvP его урона может не хватить. Handcannon можно держать вместе со щитом, что делает его одним из двух дальнобойных вариантов с такой возможностью.
Musket
Урон: 18 | Вместимость: 1
Мощное однозарядное оружие ранней игры. С зачарованиями урон может достигать 27, но за силу приходится платить долгой перезарядкой: около 20 секунд без зачарований и в среднем 15 секунд с ними. Снаряды можно отбить щитом, а точность не всегда идеальна, поэтому лучше выбирать момент для выстрела, а не стрелять наугад.
Sidehammer
Урон: 7 | Вместимость: 8
Первая винтовка и первое оружие алмазного уровня. Зачарования повышают урон примерно до 10,5. По сравнению с мушкетом Sidehammer бьёт слабее, зато точнее и быстрее стреляет. Его удобно использовать на дистанции и добивать ослабленных противников. Это последнее оружие, которому нужны Powdered Pellet.
Minimach
Урон: 3,5 | Вместимость: 20
Первая доступная автоматическая пушка. Она стреляет быстро и не имеет разброса, но наносит небольшой урон и сильно отдаёт. Minimach использует Bolt - заострённые кремнёвые снаряды в медной оболочке. Оружие одноручное, поэтому его можно использовать в стиле компактного автомата, сохраняя вторую руку для щита.
Boomstick
Урон: 9,5 | Вместимость: 2
Оружие ближнего боя незеритового уровня. Его патроны Shell объединяют особенности дробового и болтового боеприпаса: снаряды разлетаются и помогают задеть группу мобов. Boomstick особенно опасен на короткой дистанции, но небольшой боезапас заставляет следить за каждым выстрелом.
Boltcaster
Урон: 6,5 | Вместимость: 30
Автоматическое оружие для поздней игры с большим магазином и хорошей точностью на расстоянии. Оно подходит для быстрых целей и сохраняет умеренную отдачу благодаря более низкой скорострельности, чем у Minimach. Против одиночной цели Boltcaster особенно удобен; зачарование Collateral помогает эффективнее задевать несколько противников.
Dynamite Launcher
Урон: 15 | Вместимость: 1
Оружие после прохождения основного этапа игры: для создания нужны незеритовая звезда и Boltcaster. Пусковая установка отправляет динамит гораздо дальше, чем его можно бросить рукой, а выпущенный заряд взрывается при столкновении. Взрывы повреждают существ, но не разрушают блоки. Зачарования дополнительно усиливают оружие.
Рецепты и прицел
В оригинальном описании отдельно указаны рецепты оружия и боеприпасов, но их схемы здесь не приведены. Также оружие можно объединить с подзорной трубой на наковальне. Такое сочетание добавляет интригу к настройке снаряжения, хотя конкретный результат в описании не раскрыт.
Vanilla Animated Guns меняет боевую часть Minecraft, не требуя перестраивать весь мир под огнестрельный бой. Оружие различается не только цифрами урона: одни варианты рассчитаны на точный выстрел, другие - на автоматический огонь или контроль группы мобов. Для сборки модов с приключениями и экипировкой это способ расширить выбор в бою, сохранив блоковый стиль игры.
Техническая информация: Minecraft Java Edition 1.19.4 и 1.20-1.20.1; загрузчики Forge и NeoForge; требуется Framework.
Как поиграть с друзьями с модом Vanilla Animated Guns?
Мод Vanilla Animated Guns куда интереснее в компании: поднимите сервер Майнкрафт с уже установленным модом, позовите друзей и играйте по своим правилам. Хостинг Майнкрафт для мода Vanilla Animated Guns будет готов за пару минут - BungeeHost сделает всё за вас.
