Underground Worlds - это мод для Майнкрафт, который кардинально расширяет подземный мир. Вместо однообразных пещер и рудников ты получишь целые биомы под землей: от жарких джунглей до ледяных тундр. Каждый биом уникален - со своими мобами, структурами и лутом. И всё это настраивается через конфиг: хочешь - включай все биомы, хочешь - только пару.
Идея простая: сделать подземелья такими же разнообразными, как и поверхность. В ванильном Майнкрафте под землей только руды, лава да редкие пещеры. Скучно, правда? Underground Worlds это исправляет. Теперь под ногами целый мир, который хочется исследовать.
Все биомы можно отключить в конфиге. Мод работает модульно - не хочешь пауков? Просто выключи Spider Caves. Удобно.
Генерируются под жаркими биомами - джунглями, саваннами. Всё в зелени: трава, грязь, лианы. Главная фишка - Храм Джунглей (Jungle Temple). Это редкая структура, полная ловушек. Внутри сундук с сокровищами, но открыть его можно только ключом из того же храма.
В сундуке лежит один из инструментов храмового набора. Их фишка - они не разрушаются от взрывов. Из меча храма крафтится Blade of the Jungle - отравляет врагов. А из топора - Axe of Regrowth, который сам сажает саженцы при рубке деревьев. Удобная штука для фермеров.
Мобы: Jungle Zombies и Jungle Bees. Оба агрессивные, оба отравляют при ударе. В сундуках можно найти Antidote Flask - делает неуязвимым к яду. Если стоит Curios, флягу можно надеть в слот чарма.
Генерируются под холодными и сухими биомами. Узнать легко: везде паутина и яйца пауков. Булыжник и глубокий сланец тут в изобилии, угля больше обычного. Встречаются заброшенные структуры и сундуки, покрытые паутиной.
Спавнятся только пауки, пещерные пауки и Black Recluse - очень ядовитый паук. С него выпадает Spider Fang, нужный для крафта паучьей брони.
Spider Armor дает слабую защиту, но полный сет при получении урона отравляет атакующего. Хороший вариант для PvP или выживания в толпе мобов.
Мёрзлый биом под холодными регионами. Пол в снегу и рыхлом снегу, на потолке сосульки. Мобы: Frozen Zombies (замораживают при касании), Icy Creepers (взрываются и замораживают всё вокруг) и обычные странники.
Главная структура - Ice Dungeon. Строение из каменного кирпича или ледяного кирпича. Внутри ледяные сундуки с Frozen Core - предметом для крафта замораживающих инструментов.
Freezing Tools крафтятся из железного инструмента и Frozen Core. При ударе замораживают мобов - полезно против быстрых врагов.
Опасный биом под пустынями. Весь в песке и зыбучих песках - если наступишь, начнешь тонуть и задыхаться. Зато много ископаемых из костных блоков и алмазной руды.
Мобы: Ashans (скелеты, стреляющие стрелами слепоты) и кадавры.
В пустыне можно найти Пирамиду (Pyramid). Внутри - Desert Charm, делающий неуязвимым к слепоте (тоже в слот чарма с Curios), и прочие сокровища.
Моб Wrapped спавнится только внутри пирамиды и рядом. При контакте ослепляет игрока на пару секунд.
Структура, которая генерируется под землей в большинстве биомов. Внутри карты, ведущие к основным данжам мода. Полезно, если не хочешь бродить вслепую.
Редкая огромная структура на дне глубоких океанов. Построена из abyssal prismarine, внутри полно abyssal guardians. Тут можно найти abyssal shell shards для крафта abyssal conduit.
В отличие от обычного проводника, бездонный повреждает всех мобов в воде сразу, если полностью окружен своей структурой. Отличная защита базы под водой.
В целом, Underground Worlds - отличный выбор для тех, кому надоели скучные подземелья ванильного Майнкрафта. Новые биомы, мобы, луты и структуры делают исследование глубин по-настоящему интересным.

Мод Underground Worlds добавляет в Майнкрафт подземные биомы, данжи и структуры на поверхности. Исследуйте подземные джунгли, пещеры пауков, тундру и пустыню с новыми мобами, лутом и броней.