
Translucent Glass
Мод Translucent Glass для Майнкрафт меняет рендер стекла и стеклянных панелей с непрозрачного на полупрозрачный. Теперь текстурпаки могут давать стеклу настоящую прозрачность - без белых ореолов и странных артефактов. Встроенный ресурспак уже готов к использованию.
Translucent Glass - небольшой, но крайне полезный мод для Minecraft, который решает одну давнюю проблему визуала: почему стекло в игре такое непрозрачное? Ну, то есть технически оно прозрачное, но система рендера в Майнкрафте устроена так, что блоки с прозрачностью рендерятся отдельно, и текстурпаки не могут нормально наложить полупрозрачные текстуры на стекло без костылей. В итоге любые попытки сделать стекло тонированным, матовым или цветным через ресурспак выглядят... странно.
Мод Translucent Glass исправляет это на уровне кода. Он заставляет ванильное стекло, стеклянные панели и даже блоки маяков рендериться как полупрозрачные объекты - то есть так, как они и должны работать по логике. Это открывает дорогу для текстурпаков, которые хотят добавить стеклу настоящую, чистую прозрачность, а не просто "прозрачно, но с белым фоном".
Что делает мод
- Позволяет стеклу, панелям и маякам отображаться с полупрозрачными текстурами. Без мода это не работает: даже если в ресурспаке прописана полупрозрачность, игра рисует стекло на другом этапе рендера и всё портит.
- Включает в себя встроенный ресурспак, который снижает непрозрачность стекла - просто включи его в настройках, и стекло станет визуально чище.
Важно знать
- Чтобы мод работал, нужно включить встроенный ресурспак или любой другой совместимый. Начиная с версии 0.1.2 он включён по умолчанию.
- Мод требует Fabric API (именно часть с рендером). Если используешь Sodium версии ниже 0.6, понадобится ещё и Indium.
- Лучше всего ставить Sodium 0.6 и выше - там нормальная поддержка сортировки прозрачности, без артефактов.
- Встроенный ресурспак дружит с Continuity - у него есть CTM-текстуры, так что соединённые стеклянные панели будут выглядеть аккуратно.
- Если у тебя стоит мод Mo Glass (версия 1.10+), Translucent Glass совместим и с ним - встроенный ресурспак включает текстуры и для этого мода.
Зачем всё это
Если ты когда-нибудь пытался сделать в Майнкрафт витражи, тонированные окна или просто хотел, чтобы стекло было менее заметным - ты знаешь эту боль. Стекло по умолчанию рисуется как цельный блок с текстурой, у которой нет нормальной полупрозрачности, из-за чего оно перекрывает обзор и выглядит неестественно. Особенно это заметно, если используешь шейдеры - стекло начинает отсвечивать белым, портя всю атмосферу.
Translucent Glass решает эту проблему на корню. С ним стекло ведёт себя как настоящий полупрозрачный материал: через него видно, оно не даёт странных артефактов, а текстурпаки наконец могут делать красивые витражи, матовое стекло, цветное стекло с градиентом - всё, что угодно.
Для сборок на Fabric это буквально must-have, если ты используешь ресурспаки на стекло. На слабом железе разницы в производительности почти нет, а визуал становится куда приятнее.
Скачайте Translucent Glass, включите встроенный ресурспак и забудьте про белые ореолы вокруг окон в вашем доме. Ну а если используете Mo Glass - мод покроет и его.
Совместимость
- Fabric API - обязательно
- Sodium 0.6+ или Sodium <0.6 + Indium
- Continuity - опционально, для сглаженных соединений
- Mo Glass 1.10+ - поддерживается встроенный ресурспак
Никаких сложных настроек не требуется - поставил, включил ресурспак, радуешься прозрачности.
