▶️ ЗАБЕРИ СВОИ 8 ПОДАРКОВ 🎁 ПРИ СОЗДАНИИ СВОЕГО МАЙНКРАФТ СЕРВЕРА
Моды/Trailier Tales
Trailier Tales

Trailier Tales

Мод Trailier Tales для Minecraft 1.20 полностью перерабатывает обновление Trails & Tales, добавляя новые структуры, блоки, мобов и улучшая существующие механики. Скачайте мод, чтобы превратить археологию и исследование в настоящее приключение.

Оцените первым
106.2K
383

Trailier Tales - это мод для Minecraft, который берет обновление Trails & Tales и доводит его до ума. Помните, как после Wild Update все ждали чего-то грандиозного, а получили скорее косметическое обновление? Вот тут та же история - разработчики решили, что контента могло быть и побольше, и взялись за дело сами.

По сути, Trailier Tales расширяет археологию, добавляет новые руины, перерабатывает распределение черепков и вводит кучу новых блоков для строительства. Но главное - тут появились настоящие подземелья с мобами и механиками, которых в ванильном Майнкрафт не хватало.

Что нового?

Руины (Ruins)

Вместо однотипных структур теперь в каждом биоме свои руины:

  • Обычные руины - в равнинах и лесах
  • Джунглевые руины - в джунглях
  • Саванные руины - в саваннах
  • Пустынные руины - в пустынях
  • Бэдлендские руины - в бэдлендах
  • Глубинные руины (Deepslate Ruins) - в Deep Dark

Руины генерируются кластерами, а внутри них можно найти подозрительные блоки с новыми черепками. Кстати, структуры бывают частично засыпанными, на поверхности или полностью погребенными - рандом решает.

Новые черепки (Pottery Sherds)

Добавлено 28 новых черепков: Bait, Bloom, Bolt, Bullseye, Cluck, Crawl, Crescent, Cultivator, Essence, Eye, Focus, Height, Hump, Illuminator, Incidence, Lumber, Navigator, Needles, Omen, Plume, Protection, Shed, Shine, Shower, Spade, Sprout, Vessel и Wither. Каждый из них теперь выпадает в определенных структурах - больше никакого рандома "все из одного сундука".

Новые броневые узоры (Armor Trims)

  • Undead и Matrix - в катакомбах
  • Martyr - в бэдлендских руинах
  • Zephyr - в пустынных руинах
  • Cot - в саванных руинах
  • Overgrowth - в джунглевых руинах
  • Geode - в глубинных руинах

Новые цветы

Снифферы теперь могут выкапывать семена трех новых растений:

  • Cyan Rose - крафтится в циановый краситель
  • Manedrop - дает фиолетовый краситель
  • Dawntrail - распространяется на 3 блока вокруг, цветы появляются со временем. Стрижкой можно получить семена.

Surveyor - новый редстоун-компонент

Эта штука детектит игрока в прямой видимости. Выдает полный сигнал при обнаружении или уменьшающийся сигнал через компаратор в зависимости от расстояния. Другие мобы могут загораживать обзор. Невидимки без брони не детектятся.

Катакомбы (Catacombs)

Вот это уже серьезно. Катакомбы - это лабиринтообразные подземные структуры от давно забытой цивилизации. Стены увешаны скелетными черепами, на полу попадается подозрительный гравий.

Внутри куча коридоров и гробниц:

  • В каждой гробнице минимум один гроб (Coffin) и может быть сундук
  • В сундуках ценный лут: новые чары Rebrush и Reaping, броневые узоры Undead и Matrix, пластинка "Fausse Vie" от Zhen
  • Некоторые гробницы - головоломки, другие - чисто боевые арены

Совет: бери хорошую броню и много факелов. Карты катакомб можно найти в Trail Ruins или выменять у картографов.

Новые эффекты и мобы

Haunt - эффект, который затемняет экран (как Darkness), скрывает полоски здоровья/голода/брони/воздуха и уменьшает дальность слышимости звуков вдвое. Гробы детектят игроков с этим эффектом.

Transfiguring - варится из эктоплазмы и неловкого зелья. При смерти моба с этим эффектом появляется Apparition. Если применить на самого Apparition - уничтожает его.

Siege Omen - активируется при приближении к гробу с Bad Omen. Каждый гроб спавнит до двух мобов на игрока каждые 150 тиков. Мобы постоянно преследуют цель.

Coffin (Гроб) - блок-спавнер. По умолчанию неактивен, но периодически спавнит Apparition. Как только тот находит игрока - гроб активируется и начинает спавнить мобов. У гроба три стадии силы: Active (400 тиков между спавнами), Irritated (300 тиков) и Irritated (200 тиков). Сила растет с каждым убитым мобом. Если всех завалить быстро - гроб успокаивается на 30 минут.

Apparition - призрак из гроба. Проходит сквозь блоки и мобов, видит игроков издалека. Может "гипнотизировать" других мобов, заставляя их атаковать игрока. Подбирает выброшенные предметы и кидает их. В темноте невидим (только частицы). При долгом контакте накладывает Haunt. Дропает эктоплазму.

Новые чары

  • Rebrush (до III уровня) - 10% шанс за уровень повторно обыскать подозрительный блок. После первого раскопа шанс падает до 3% за уровень.
  • Reaping (до III уровня) - увеличивает дроп опыта с мобов на 20% + 30% за каждый уровень после первого.

Строительные блоки

Тут просто гигантский список. Добавлены:

  • Полированные стены для гранита, диорита и андезита
  • Кирпичи из гранита/диорита/андезита со всеми вариациями (резные, потрескавшиеся, замшелые)
  • Полное семейство кальцита (ступени, плиты, стены, полированный, кирпичи)
  • Завершены семейства туфа (замшелые кирпичи), кирпичей (потрескавшиеся/замшелые), глубокосланца (замшелые вариации)
  • Песчаник и красный песчаник получили недостающие элементы (гладкие стены, ступени из резного)
  • Призмариновые стены (кирпичная и темная)
  • Полностью переработаны эндерняк и пурпурный камень со всеми вариациями

Баннеры на лодках

Теперь можно прикрепить баннер к лодке - просто крадись и используй баннер на лодке. Чтобы снять - повтори действие.

Изменения ванильных механик

Археология

  • Анимация кисточки от третьего лица стала плавной
  • Предметы теперь плавно выезжают из подозрительных блоков
  • При движении кисточки назад появляются частицы и более мягкий звук
  • Полностью переработано распределение черепков по структурам (см. полный список выше)

Декорированные горшки

  • Анимация покачивания теперь зеркалится при каждом воспроизведении

Города Края

  • Генерируются Choral End Stone Bricks и Cracked End Stone Bricks
  • Появляются резные пурпурные блоки (Chiseled Purpur Block)

Стойки для брони

  • Руки включены по умолчанию (наконец-то!)

Верблюды

  • Изредка спавнятся в пустынях (раньше были только в деревнях)

Важно знать

Мод не пытается заменить ванильный Minecraft - он просто дополняет то, что уже есть. Если вам не хватало контента в Trails & Tales или хочется больше археологии с реальными подземельями - Trailier Tales ваш выбор.

На серверах катакомбы могут быть сложноваты для новичков из-за механики гроба и Apparition. Лучше исследовать их в группе или с хорошей экипировкой.

Скачайте мод Trailier Tales для Minecraft 1.20 и превратите скучные раскопки в настоящее приключение с опасными подземельями и ценными находками.

Часто задаваемые вопросы

Совместимость

Minecraft: Java Edition

25w43a26.2.x26.1.x1.21.x

Платформы

Поддерживаемые окружения

Клиент и сервер

Зависимости

FrozenLibFrozenLibCloth Config APICloth Config APIFabric APIFabric APIMod MenuMod MenuWilder WildWilder Wild

и ещё 1 зависимостей

Ссылки


Детали

Лицензия:
Опубликован:1 год назад
Обновлён:3 недели назад
Главная