
Too Many Entities
Мод Too Many Entities прячет лишних мобов, чтобы снизить лаги, особенно на фермах мобов. Существа остаются в мире, но не отображаются - это даёт прирост FPS.
Too Many Entities - мод для Майнкрафт, который решает проблему лагов при большом скоплении мобов. Особенно это актуально, если у тебя на сервере или в сингле есть фермы мобов - коров, кур, зомби, криперов. Когда их становится сотни, FPS проседает капитально, а часто видеть всю эту толпу и не нужно. Мод прячет лишних существ, но они продолжают существовать в мире и давать ресурсы. Просто не рендерятся на экране. Идеально, когда нужно сохранить производительность без потери функционала.
Как это работает
Сначала настраиваешь лимит сущностей - либо глобальный, либо для каждого типа отдельно. По умолчанию лимит стоит на 64. Если включить глобально, мод перестанет рендерить больше 64 мобов одного типа на экране одновременно. Можно задать и индивидуальные значения - например, ограничить коров до 5 штук. Тогда на экране будет не больше 5 коров, сколько бы их ни было на самом деле. Это особенно пригодится на фермах мобов, где сущностей могут быть сотни, и их рендер только жрет ресурсы.
ВАЖНО: по умолчанию мод ничего не прячет - это сделано, чтобы не было неожиданного поведения. Сначала зайди в настройки и включи "Apply Max Entity Count Globally" или покрути лимиты для отдельных типов в разделе "Entity".
Совместимость и требования
Для работы нужен Cloth Config - без него никуда, а для версий мода выше 1.0.1 - ещё и Architectury API. Если используешь Fabric, то потребуется Fabric API, и очень рекомендую поставить Mod Menu - через него настраивать конфиг можно прямо в игре, без перезапуска.
Если у тебя уже стоит Entity Culling, в настройках Too Many Entities есть специальная опция - включи её, и получишь дополнительный буст производительности.
Тест производительности
Автор мода тестировал на практике: призвал кучу коров и сравнил FPS с включенным модом (лимит 100) и без него. Результат - слева без мода, справа с модом. Разница очевидна: на слабом железе или при большом количестве ферм прирост может быть в несколько раз.
Так что если твой Майнкрафт тормозит из-за мобоферм, или ты собираешь сервер для выживания с кучей игроков - Too Many Entities однозначно стоит скачать. Полезная штука без лишних заморочек.
