Time & Wind - мод для Майнкрафт, который позволяет регулировать длительность дня и ночи отдельно. По классике в игре день и ночь сменяют друг друга с фиксированной скоростью, и это не всегда удобно - то света не хватает для строительства, то мобы замучили. А тут можно настроить под себя: хочешь длинный день и короткую ночь, хочешь наоборот.
Мод использует миксины (mixin) для перехвата вызова setTime в методе tickTime, заменяя стандартный таймер на кастомный. Не нужно отключать геймруль doDayLightCycle - мод делает всё сам. Поддерживает любые измерения, но в ванилле работает только для Overworld. Если у тебя мод с кастомными измерениями без фиксированного времени - тоже будет работать. Ещё фикс: патчит getSkyAngle, чтобы день и ночь были равной длины, а не как в ванилле, где день чуть длиннее (это можно отключить в конфиге).
/taw set-cycle-length <dimension> <day length> <night length> - установить длину дня и ночи в тиках для конкретного измерения/taw remove-cycle-entry <dimension> - удалить настройку для мира, вернуть стандарт/taw get-current-world-id - узнать ID текущего измерения/taw reload - применить изменения, если правил конфиг вручнуюНапример: /taw set-cycle-length minecraft:overworld 24000 9000 сделает день 24000 тиков, а ночь 9000. 20 тиков = 1 секунда, 1200 = 1 минута, 72000 = 1 час. Конфиг лежит по пути config/time-and-wind/time-data.json.
Скачайте Time & Wind для Minecraft 1.16-1.21 (Fabric) и настройте цикл дня и ночи как удобно. Хотите строить весь день без перерыва на мобов? Длинный день, короткая ночь. Нравится атмосфера ночного мира? Делайте ночь дольше. Полный контроль.