
Tick Tweaks
Мод Tick Tweaks оптимизирует сервер Minecraft, регулируя частоту тиков для сущностей, блоков и предметов. Уменьшает лаги при падении TPS, настраивается под ваши нужды. Идеально для серверов с высокой нагрузкой.
Tick Tweaks - это серверный мод для Minecraft, который борется с лагами за счёт гибкой регулировки тиковой частоты (tick rate). Если вы администрируете сервер и замечаете, что при падении TPS всё начинает тормозить - мобов как будто выключают, редстоун работает с перебоями, а предметы зависают в воздухе - значит, пора присмотреться к этому моду.
По сути, Tick Tweaks автоматически снижает частоту обновления для разных типов сущностей, когда сервер перегружен. Вместо того чтобы нагружать систему 20 раз в секунду, мод разрежает тики: сущности, стоящие далеко от игроков, обновляются реже, а при критическом падении TPS мод может заморозить выполнение блок-энтайтов. Это даёт серверу передышку и позволяет поддерживать более стабильную производительность.
Что именно делает мод?
- Живые сущности (Living Entities) - снижает частоту тиков для мобов, особенно тех, что далеко от игроков. Можно настроить, кого не трогать.
- Предметы (Item Entities) - аналогично, выпавшие вещи будут обновляться реже, что снижает нагрузку.
- Блок-энтайты (Block Entities) - печи, сундуки, механизмы - их работа тоже может быть замедлена, если серверу тяжело.
- Режим ЧС (Emergency) - если TPS падает ниже заданного порога, блок-энтайты полностью замораживаются до восстановления.
- Интервалы активации - настраивается дальность, на которой мобы остаются активными, и частота их "пробуждения".
- Деспаун мобов - можно ускорить удаление лишних мобов, чтобы снизить нагрузку.
Настройки
Конфигурация у Tick Tweaks довольно гибкая. Рекомендуется подстраивать под свой сервер вручную, а не копировать чужие настройки вслепую.
Основные параметры:
tickRateFormula- формула, которая определяет, как часто обновляется сущность в зависимости от TPS. По умолчанию3 - (tps / 10). Можно изменить под свою нагрузку.enabledDimensions- список измерений, где действуют правки (например, только в мире и в Незере).- Для каждого типа сущностей можно задать фиксированную частоту (
fixedTickRate) или оставить 0, чтобы использовалась формула. nonVisibleTickRate- отдельная частота для мобов, которых не видит ни один игрок.activationRange- дистанция, на которой мобы считаются активными.despawnTimeиdespawnChance- настройки деспауна (в тиках).tpsThreshold- порог TPS для аварийной заморозки.
Рекомендации
- Не используйте TT20 вместе с Tick Tweaks - эти моды делают противоположные вещи. TT20 жёстко фиксирует TPS, а Tick Tweaks адаптируется.
- Мод работает только на стороне сервера - клиентам ставить его не нужно.
FAQ
В: Можно использовать ваш код как референс для своего мода?
О: Лицензия мода - All Rights Reserved, но автор разрешает использовать код Tick Tweaks как пример. Однако не стоит просто копировать-вставлять. Портировать или обратно портировать мод тоже нельзя.
Скачайте Tick Tweaks для своего сервера и настройте под себя - это один из лучших способов снизить лаги без радикальных изменений геймплея.
